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00:00:02,000 --> 00:00:07,000
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YTS.MX

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00:00:08,000 --> 00:00:13,000
Official YIFY movies site:
YTS.MX

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00:00:14,360 --> 00:00:15,880
1970년대 이래

4
00:00:16,440 --> 00:00:19,120
비디오 게임은
놀이 방식의 하나가 되었습니다

5
00:00:21,840 --> 00:00:26,200
혼자 혹은 여럿이 할 수 있고
정신적, 신체적 활동을 수반하죠

6
00:00:29,520 --> 00:00:31,920
유희, 우승 또는 학습을
목적으로 하며

7
00:00:32,000 --> 00:00:33,640
비디오 게임은
진화를 계속해 왔습니다

8
00:00:37,160 --> 00:00:40,560
오늘날 부모와 자녀는
크나큰 도전에 직면하고 있습니다

9
00:00:40,640 --> 00:00:44,480
인터넷이 의사소통 방식과
서로 공감하는 방식을

10
00:00:44,560 --> 00:00:46,280
바꿔버린 세상에서요

11
00:00:49,320 --> 00:00:53,240
비디오 게임이 놀이 방식을
바꿔버린 세상 말이죠

12
00:00:55,640 --> 00:00:57,560
우리는 어떤 미래가
기다리고 있을지 몰랐고

13
00:00:57,640 --> 00:01:01,000
그래서 지금은 위험 요소를
면밀히 주시합니다

14
00:01:01,080 --> 00:01:03,760
강박적으로 할 게임을 찾아요

15
00:01:03,840 --> 00:01:06,760
아이가 하루에 12시간씩
독서하길 바라진 않잖아요

16
00:01:06,840 --> 00:01:09,720
온종일 나무 타는 것도
바라지 않고요

17
00:01:09,800 --> 00:01:12,120
영화 '매트릭스'처럼
접속된 세상에 태어난 거죠

18
00:01:12,200 --> 00:01:14,480
아이는 자기만의
여가 활동이 있어야 해요

19
00:01:14,560 --> 00:01:17,160
문제는 어느 정도가 적당하냐죠

20
00:01:17,240 --> 00:01:19,880
뭔지 모르는 걸
규제할 순 없잖아요

21
00:01:19,960 --> 00:01:21,360
지금 세상이 그런 거예요

22
00:01:21,440 --> 00:01:23,560
여자가 게임한다는 걸
알고 싶어 하지 않아요

23
00:01:23,640 --> 00:01:28,200
달리고, 축구공을 차고…
실제로 그곳에 있는 것 같아요

24
00:01:28,280 --> 00:01:29,760
마이클이 원하는 건

25
00:01:29,840 --> 00:01:32,640
가상 세계에서
성공하는 것뿐이었어요

26
00:01:33,560 --> 00:01:35,800
e스포츠는 e스포츠고
게이밍은 게이밍이죠

27
00:01:35,880 --> 00:01:38,600
사회는 늘 새 미디어를
달가워하지 않아요

28
00:01:39,120 --> 00:01:40,480
거기서부터 알아보면 어떨까요?

29
00:01:59,360 --> 00:02:04,600
기계적인 아날로그 기술에서
디지털 전자 기술로의 전환은

30
00:02:04,680 --> 00:02:08,320
우리 삶을 이전과는
전혀 다른<i> </i>방식으로 변화시킬

31
00:02:08,400 --> 00:02:09,560
혁명을 창조했습니다

32
00:02:10,960 --> 00:02:12,960
이 혁명은 40년대와 50년대에

33
00:02:13,040 --> 00:02:15,640
과학자들이 최초의 컴퓨터를
개발하면서 시작되었죠

34
00:02:17,240 --> 00:02:21,120
어떤 컴퓨터들은
체스, 체커 같은 게임이나

35
00:02:21,200 --> 00:02:23,880
영국 교수
알렉산더 더글러스가 개발한

36
00:02:23,960 --> 00:02:26,960
틱택토 게임 OXO 등을
할 수 있었습니다

37
00:02:29,040 --> 00:02:33,320
1958년, 윌리엄 히긴보섬이 만든
'테니스 포 투'라는 게임은

38
00:02:34,320 --> 00:02:37,560
아날로그 컴퓨터와
오실로스코프를 활용한 것으로

39
00:02:37,640 --> 00:02:41,040
'퐁' 같은 후대 비디오 게임의
선조였습니다

40
00:02:41,920 --> 00:02:47,960
'스페이스워!'는 MIT에서 1962년에
개발한 우주 전투 게임입니다

41
00:02:48,720 --> 00:02:50,680
최초의 비디오 게임으로
간주하는데

42
00:02:50,760 --> 00:02:54,480
많은 컴퓨터 설비에서
플레이가 가능했기 때문입니다

43
00:02:55,960 --> 00:02:59,720
최초로 상품화된
비디오 게임은 '퐁'입니다

44
00:02:59,800 --> 00:03:03,120
처음엔 오락실에서
이후엔 가정용 콘솔로 즐기게 되죠

45
00:03:03,200 --> 00:03:06,880
마그나복스 오디세이가 사실상
최초의 가정용 콘솔이었죠

46
00:03:07,800 --> 00:03:11,160
텔레비전이 보여주는 것에
만족하는 가정에서는

47
00:03:11,240 --> 00:03:14,840
어떤 프로그램을 선택하느냐가
제일 중요한 일이죠

48
00:03:14,920 --> 00:03:18,200
반면 텔레비전에 자기가
하고 싶은 걸 시키는 사람들은

49
00:03:18,280 --> 00:03:20,360
오디세이를 즐깁니다

50
00:03:21,160 --> 00:03:23,200
미래의 전자 게임이죠

51
00:03:25,240 --> 00:03:28,960
뒤이어 '퐁' 같은 게임과
아타리 게임기가 등장했고

52
00:03:29,040 --> 00:03:31,480
컴퓨터가 그 자리를 차지하게 됐죠

53
00:03:32,000 --> 00:03:34,600
80년대 초에는 코모도어 64와
닌텐도 엔터테인먼트 시스템

54
00:03:34,680 --> 00:03:36,680
세가 마스터 시스템이 등장합니다

55
00:03:37,280 --> 00:03:38,640
진정한 혁명이었어요

56
00:03:38,720 --> 00:03:40,920
이런 게임들을
집에서 하게 됐으니까요

57
00:03:41,000 --> 00:03:43,000
오락실에 갈 필요가 없었죠

58
00:03:43,520 --> 00:03:47,080
기술이 발전하면서
혼자 집에서 하는 게임에

59
00:03:47,160 --> 00:03:48,280
변화가 일어납니다

60
00:03:48,360 --> 00:03:51,800
세가 게임기가 처음 나왔을 때는
추가 부속품을 달면

61
00:03:51,880 --> 00:03:55,760
인터넷에 접속해 제한적으로
다른 사람들과 플레이할 수 있었죠

62
00:03:56,960 --> 00:03:59,320
저희가 머드를 만들긴 했는데

63
00:03:59,400 --> 00:04:01,920
저희가 원했던 것을
모두 아우르지는 못했어요

64
00:04:02,000 --> 00:04:04,320
당시에는 컴퓨터 성능이
부족했거든요

65
00:04:04,920 --> 00:04:06,080
기술이 발전하고

66
00:04:06,160 --> 00:04:08,600
가정에서 인터넷이
더욱 일반화되면서

67
00:04:08,680 --> 00:04:10,800
플레이스테이션 네트워크와
엑스박스 라이브 같은

68
00:04:11,320 --> 00:04:13,000
수많은 컴퓨터 게임에 적용돼서

69
00:04:13,080 --> 00:04:16,840
모두가 온라인 인터넷으로 연결된

70
00:04:16,920 --> 00:04:19,600
서버와 대기실, 로비가 생겼고

71
00:04:19,680 --> 00:04:21,400
게임할 상대를 찾을 수 있었죠

72
00:04:22,600 --> 00:04:23,640
그건 혁명적이었어요

73
00:04:23,720 --> 00:04:26,520
이제 함께 게임할 친구를
찾을 필요가 없게 된 거죠

74
00:04:26,600 --> 00:04:29,320
게임 시작을 기다리기만 하면 돼요

75
00:04:29,400 --> 00:04:30,680
누군가가 나타나기를요

76
00:04:32,280 --> 00:04:35,880
가정에 인터넷이 도입되고
고속 연결이 가능해지면서

77
00:04:35,960 --> 00:04:38,120
어린이와 청소년들이

78
00:04:38,200 --> 00:04:41,520
디지털 온라인 게임에
쓰는 시간이 늘었습니다

79
00:04:42,080 --> 00:04:45,040
어떤 부모들은 어려움을 겪었죠
이런 디지털 전환을 이행하고

80
00:04:45,560 --> 00:04:48,240
자녀들의 필요와 흥미
게임하는 방식을 이해하며

81
00:04:48,720 --> 00:04:51,680
무엇이 그들을 행복하게 하는지와
그들이 사는 새로운 세상을

82
00:04:51,760 --> 00:04:53,000
이해하는 데요

83
00:04:53,080 --> 00:04:54,080
뭐야!

84
00:04:54,160 --> 00:04:55,920
온라인 게이밍의 발달과

85
00:04:56,000 --> 00:04:59,160
소셜 미디어의 발달은

86
00:04:59,240 --> 00:05:01,840
이런 게이머 문화를 만들었고

87
00:05:01,920 --> 00:05:06,120
팬층을 겨냥하고
참여 미디어가 되려는

88
00:05:06,200 --> 00:05:08,280
더 큰 경향과 합쳐졌습니다

89
00:05:08,360 --> 00:05:11,120
자기만의 콘텐츠를 만드는
사람들은 온라인으로 게임하고

90
00:05:11,200 --> 00:05:13,880
커뮤니티가 온라인으로
통합되도록 했습니다

91
00:05:13,960 --> 00:05:17,120
유튜브, 트위치 등
이 모든 플랫폼에서

92
00:05:17,200 --> 00:05:20,680
사람들이 비디오 게임을 이용하여
세상에 영향을 미치고 있죠

93
00:05:20,760 --> 00:05:23,280
생각보다 훨씬 더 크게요

94
00:05:24,920 --> 00:05:27,720
청소년들은 비디오 게임을
더 친숙하게 여깁니다

95
00:05:27,800 --> 00:05:30,760
저는 어릴 적부터
비디오 게임을 즐겼습니다

96
00:05:30,840 --> 00:05:33,280
비디오 게임을 통해
다른 이야기를 하고

97
00:05:33,360 --> 00:05:34,360
제 일상을 이야기하며

98
00:05:34,440 --> 00:05:37,360
제 개인 브이로그와는
다른 방식으로

99
00:05:37,440 --> 00:05:39,480
시청자들과 소통할 수 있었죠

100
00:05:39,560 --> 00:05:42,800
저는 평범한 게이머였지만
그만뒀어요

101
00:05:42,880 --> 00:05:47,960
코미디에 중점을 두고
스케치나 영상 제작에 집중했죠

102
00:05:48,560 --> 00:05:53,440
열정을 갖고 새로운 걸
해 보고 싶었어요

103
00:05:55,440 --> 00:05:59,840
"매일 50만 개 이상의
인터넷 실시간 방송이"

104
00:05:59,920 --> 00:06:03,360
"전 세계 1,500만의
시청자와 만나고 있다"

105
00:06:03,440 --> 00:06:05,200
난방을 켰잖아요, 미치겠네!

106
00:06:05,280 --> 00:06:07,800
그래, 뭐!

107
00:06:07,880 --> 00:06:10,880
난방을 왜 켰냐고요?
말도 안 돼, 진짜!

108
00:06:10,960 --> 00:06:12,200
맙소사!

109
00:06:14,640 --> 00:06:16,720
젠장! 이젠 막 이러네요

110
00:06:28,760 --> 00:06:30,760
그러다 바닥 치겠다!

111
00:06:34,520 --> 00:06:35,720
빌어먹을!

112
00:06:37,120 --> 00:06:40,760
자녀의 비디오 게임을 방해하면
공격적인 모습이

113
00:06:40,840 --> 00:06:42,360
표출된다는 걸 알았습니다

114
00:06:42,440 --> 00:06:47,360
평소에 알던 자기 자식과는 다른
평범하지 않은 반응이 나와요

115
00:06:48,160 --> 00:06:50,880
아이들의 생활에는
더 많은 일이 있기 마련이라서

116
00:06:50,960 --> 00:06:54,360
과도한 게이밍은 증상이지
그 자체가 문제는 아닙니다

117
00:06:55,600 --> 00:06:57,560
망할!

118
00:07:00,120 --> 00:07:02,200
제 말은 그러니까…

119
00:07:05,040 --> 00:07:07,600
왜냐고요?

120
00:07:09,760 --> 00:07:12,240
조종기를 던졌더니
바닥에 튕기면서

121
00:07:12,920 --> 00:07:17,480
버튼 하나, 그러니까 L1 버튼이
탁자 밑으로 들어갔어요

122
00:07:17,560 --> 00:07:18,960
"혼 레알
스페인 마드리드"

123
00:07:19,040 --> 00:07:21,600
조종기가 망가졌는데

124
00:07:21,680 --> 00:07:24,840
안에 있는 뭔가가 부서져서

125
00:07:24,920 --> 00:07:29,840
이렇게 흔들면
마라카스 같은 소리가 나요

126
00:07:31,240 --> 00:07:33,200
안에 뭔가가 부서진 게 있나 봐요

127
00:07:33,840 --> 00:07:36,440
제가 그만하라고 하자 이러더군요
'아니, 잠깐만요'

128
00:07:36,520 --> 00:07:39,440
'잠깐만'이 1시간이 될 수도 있죠
시간이 충분했던 적은 없었어요

129
00:07:39,520 --> 00:07:41,040
"소니아 카노
건축가, 게이머의 엄마"

130
00:07:41,120 --> 00:07:46,040
그리고는 화가 나서
자기 방으로 가버려요

131
00:07:46,880 --> 00:07:50,960
엄마는 제가 게임하는 건 괜찮지만
너무 오래 하진 않길 바라셨어요

132
00:07:51,040 --> 00:07:54,440
게임의 매력을 모르셨죠
엄마가 자랄 땐 없던 거니까요

133
00:07:54,520 --> 00:07:56,480
게임은 엄마 시대의 것이
아니었던 거죠

134
00:07:56,560 --> 00:07:58,200
게임엔 해로운 게 없었어요

135
00:07:58,880 --> 00:08:03,280
저는 많이 어리기도 했지만
부모님도 해롭다고 안 보셨죠

136
00:08:03,360 --> 00:08:07,760
저한테 해로울 수도
있다는 걸 몰랐어요

137
00:08:07,840 --> 00:08:09,280
아버지가 이러셨죠
'그만해라'

138
00:08:09,360 --> 00:08:12,200
속으로는 게임을 해야 했으니까
'아빤 이해 못 해요'라고 했죠

139
00:08:12,280 --> 00:08:15,720
강박적으로 할 게임을 찾아요

140
00:08:15,800 --> 00:08:19,080
평일에는 못 하게 해요
공부할 게 많으니까요

141
00:08:19,160 --> 00:08:21,560
엄마는 게임이
아주 나쁘다고 하는데

142
00:08:21,640 --> 00:08:25,080
평일에 게임을 못 하면
주말에는 하고 싶어요

143
00:08:25,160 --> 00:08:26,640
"마르코스 곤살레스
스페인 마드리드"

144
00:08:26,720 --> 00:08:31,400
아이들이나 부모님 탓을 할
필요는 없습니다

145
00:08:31,480 --> 00:08:34,600
아이가 처한 환경을
인식하느냐에 관한 문제니까요

146
00:08:34,680 --> 00:08:37,240
가족생활은 기술로 인해
많이 바뀌었습니다

147
00:08:37,320 --> 00:08:42,200
아이들이 노는 방식 때문에
많이 바뀌기도 했죠

148
00:08:42,800 --> 00:08:44,560
부모들은 걱정되죠

149
00:08:44,640 --> 00:08:46,960
주위에 이런 정보가 많으니까요

150
00:08:47,040 --> 00:08:50,200
위험할 수 있다든지
아이들이 게임을 얼마나 많이 하며

151
00:08:50,280 --> 00:08:54,360
게임이 사회생활이나 가정생활에
어떤 영향을 미치는지에 관해서요

152
00:08:55,320 --> 00:08:58,680
아이들의 행동이
도덕적 공황을 일으킬 수는 있죠

153
00:08:58,760 --> 00:09:01,400
역사적으로 돌이켜 보면
1700년대와 1800년대에는

154
00:09:01,480 --> 00:09:05,000
소설을 읽는 젊은 여성도
그런 공황의 대상이었습니다

155
00:09:05,080 --> 00:09:07,720
젊은 여성이 자기 시간을 쓰는 건
좋지 못한 일이었으니까요

156
00:09:07,800 --> 00:09:10,360
하지만 게이밍과는
중요한 차이점이 있었습니다

157
00:09:10,440 --> 00:09:12,000
바로 사회적 상호 작용이죠

158
00:09:12,080 --> 00:09:14,000
소설을 읽고
라디오를 드는 행위는

159
00:09:14,080 --> 00:09:15,400
일방적이죠

160
00:09:16,080 --> 00:09:19,880
게임은 의사소통이라서
추가 요소가 생길 수 있습니다

161
00:09:19,960 --> 00:09:21,520
부모는 불편할 수도 있죠

162
00:09:21,600 --> 00:09:24,800
처음에는 자녀가 뭘 보고 있는지

163
00:09:24,880 --> 00:09:27,480
온라인으로 누구와 이야기하고
누구를 만나는지 모릅니다

164
00:09:27,560 --> 00:09:29,200
그런 걱정은 실제로 존재합니다

165
00:09:29,800 --> 00:09:31,800
부모님이 어떻게
안전을 지켜주나요?

166
00:09:32,320 --> 00:09:36,200
엄마는 이러세요
'가위 들고 뛰지 말아라'

167
00:09:36,280 --> 00:09:39,600
거미가 가까이 오지 못하게 하세요

168
00:09:39,680 --> 00:09:41,400
항상 침대 밑을 살피시죠

169
00:09:41,480 --> 00:09:44,400
무릎 보호대, 팔꿈치 보호대
헬멧이 있어요

170
00:09:44,480 --> 00:09:48,320
옷을 훔쳐 가는 뱀파이어
같은 건 없잖아요

171
00:09:48,400 --> 00:09:51,240
엄만 안전벨트를 매라고 하세요

172
00:09:51,320 --> 00:09:55,400
'길 건너기 전엔
엄마 손 꼭 잡아야 해'

173
00:09:55,480 --> 00:09:57,760
안 그러면 차에 치일 수 있어요

174
00:09:59,120 --> 00:10:00,080
아프겠죠

175
00:10:00,160 --> 00:10:02,760
엄마는 하키할 때
마우스피스를 꼭 하라고 하죠

176
00:10:02,840 --> 00:10:05,520
이는 아주 중요하니까요

177
00:10:05,600 --> 00:10:08,280
부모님 손을 꼭 잡아야 해요
줄을 서거나 할 때요

178
00:10:08,360 --> 00:10:10,000
누가 절 데려갈 수도 있으니까요

179
00:10:10,080 --> 00:10:12,440
낯선 사람은 위험해!

180
00:10:13,240 --> 00:10:15,680
부모님이 온라인 안전은
어떻게 지켜주나요?

181
00:10:21,640 --> 00:10:22,480
잘 모르겠어요

182
00:10:23,760 --> 00:10:27,800
저희는 부모와 전문가
업계를 교육하여

183
00:10:27,880 --> 00:10:31,160
아이들의 온라인 안전을
지킬 수 있는 능력을 주고 싶어요

184
00:10:31,240 --> 00:10:34,040
어린이들은 온라인에서
부적절한 콘텐츠를 접할 수 있어요

185
00:10:34,120 --> 00:10:38,560
나이에 안 맞는 성인용이거나
온라인 괴롭힘의 위험이 있죠

186
00:10:38,640 --> 00:10:41,880
흔히 아이들은 온라인으로
서로 소통하는데

187
00:10:41,960 --> 00:10:45,160
그룹 대화에서
따돌림당할 수도 있죠

188
00:10:45,240 --> 00:10:47,960
온라인에서 자신에 관한
부정적인 것을 볼 수도 있고

189
00:10:48,040 --> 00:10:50,200
폭언을 들을 수도 있어요

190
00:10:51,040 --> 00:10:52,640
괴롭힘을 조사해 보면

191
00:10:52,720 --> 00:10:56,520
많은 데이터가
설문지로 수집됩니다

192
00:10:56,600 --> 00:11:00,320
그날만 그런 것이 아니라서
어려움이 많아요

193
00:11:00,400 --> 00:11:02,160
책임 소재가 문제죠

194
00:11:02,240 --> 00:11:05,000
부모의 문제인가?
인터넷 서비스 제공자인가?

195
00:11:05,080 --> 00:11:06,720
앱 개발자인가?

196
00:11:06,800 --> 00:11:07,800
누가 책임을 지느냐죠

197
00:11:08,400 --> 00:11:12,040
휴대폰을 끄거나 온라인 접속을
하지 말라고 해서 될 일이 아니죠

198
00:11:12,120 --> 00:11:14,600
그러면 청소년의 의사소통을
막는 것과 같아요

199
00:11:14,680 --> 00:11:15,600
인터넷과 함께 컸어요

200
00:11:15,680 --> 00:11:18,360
처음 한 게임이
엄마 폰으로 몰래 한 것이거나

201
00:11:18,440 --> 00:11:21,760
플레이스테이션처럼 인터넷에
늘 접속된 기기로 한 것일 테죠

202
00:11:21,840 --> 00:11:22,720
이 친구들은

203
00:11:22,800 --> 00:11:25,400
영화 '매트릭스'처럼
접속된 세상에 태어난 거예요

204
00:11:25,480 --> 00:11:27,480
청소년들이 그래요
그런 곳에 있고 싶어 합니다

205
00:11:27,560 --> 00:11:30,600
밖에 나가 공 차고 노는 것의
디지털 버전인 거죠

206
00:11:30,680 --> 00:11:32,720
같이 놀 사람이
항상 있다는 것만 다르고요

207
00:11:35,360 --> 00:11:37,360
"영국 런던"

208
00:11:37,440 --> 00:11:38,800
준비하라

209
00:11:39,440 --> 00:11:42,280
이제까지 한 번도
본 적 없는 것이 온다

210
00:11:42,880 --> 00:11:45,840
진실로 독특한 경험

211
00:11:46,560 --> 00:11:49,520
게이밍의 신세계로 들어오라

212
00:11:49,600 --> 00:11:51,760
게이밍 파티 버스!

213
00:11:55,000 --> 00:11:59,040
누군가의 집에 가서 파티를 열어요

214
00:11:59,120 --> 00:12:00,960
"이매뉴얼 윌리엄스, 진행자
게이밍 파티 버스, 영국 런던"

215
00:12:01,640 --> 00:12:03,000
가상 현실 게임도 있고

216
00:12:03,080 --> 00:12:05,600
'저스트 댄스' 같은 것도 있는데

217
00:12:05,680 --> 00:12:08,240
춤추고 흔드는 사람이

218
00:12:08,320 --> 00:12:09,960
최고인 거예요

219
00:12:10,040 --> 00:12:13,320
팝 스타가 되어
마이크로 노래를 부를 수도 있고

220
00:12:13,400 --> 00:12:16,200
여러 가지 다양한
비디오 게임을 할 수도 있죠

221
00:12:16,280 --> 00:12:18,640
엑스박스부터
플레이스테이션까지요

222
00:12:18,720 --> 00:12:21,280
엄청난 재미로 가득 차 있어요

223
00:12:25,720 --> 00:12:27,960
- 마인크래프트 좋아해요
- 전 피파요

224
00:12:28,040 --> 00:12:29,160
포트나이트랑

225
00:12:29,240 --> 00:12:30,960
"조 에드워즈
영국 런던"

226
00:12:31,040 --> 00:12:32,000
고스트 리콘요

227
00:12:32,080 --> 00:12:35,480
마리오 카트, 피파, 클래시 로얄

228
00:12:35,560 --> 00:12:37,960
이건 좀 특이해요, 버스잖아요

229
00:12:38,040 --> 00:12:40,000
분위기가 진짜 좋아요

230
00:12:40,080 --> 00:12:43,960
모두가 다 같이 나란히 앉아서
동시에 비디오 게임을 하니까요

231
00:12:44,040 --> 00:12:47,160
어떨 때는 엄마가 이렇게 오래
게임하게 놔두질 않으세요

232
00:12:47,920 --> 00:12:50,840
아이들이 참 좋아해요
고작 몇 시간일 뿐인데도요

233
00:12:50,920 --> 00:12:54,840
온종일 하는 게 아니라
끝나면 운동도 할 거예요

234
00:12:54,920 --> 00:12:55,840
바비큐도 할 수 있죠

235
00:12:55,920 --> 00:13:00,760
그러니 게임은 생일 파티 날
하는 활동의 일부인 거죠

236
00:13:00,840 --> 00:13:04,000
처음 예약했을 때 물어봤어요
1인용 게임이냐고요

237
00:13:04,080 --> 00:13:05,920
아니라고 하더군요
상호 작용을 한다면서요

238
00:13:06,560 --> 00:13:07,680
게임을 할 때는

239
00:13:07,760 --> 00:13:09,920
자기가 뭘 하고 있는지
얘기를 하거든요

240
00:13:10,000 --> 00:13:14,000
부모님은 집에서
다른 일이나 다른 볼일을 보죠

241
00:13:14,080 --> 00:13:17,600
아이들은 비디오 게임을 하고요
모두 각자 자기 일을 하는 거죠

242
00:13:17,680 --> 00:13:18,880
하지만, 게이밍 파티에선

243
00:13:18,960 --> 00:13:21,840
상호 작용을 하게 돼요
나중엔 집에 있을 때도

244
00:13:21,920 --> 00:13:24,200
사람들이 다른 방에 있지 않고

245
00:13:24,280 --> 00:13:27,280
한 방에서
같이 하게 될 수도 있어요

246
00:13:28,120 --> 00:13:30,680
모두가 같이했으면 좋겠어요
다들 재미있어하면

247
00:13:30,760 --> 00:13:32,240
좋은 일을 했다는 생각이 들죠

248
00:13:32,320 --> 00:13:36,960
시간이 다 되면, 짐을 싸서
'안녕' 하고 가는 거예요

249
00:13:43,440 --> 00:13:45,920
오늘날 세계 인구의 절반을
약간 넘는 정도만

250
00:13:46,000 --> 00:13:47,840
인터넷에 접속할 수 있어서

251
00:13:47,920 --> 00:13:50,240
시골과 외딴 지역의 가정에서

252
00:13:50,320 --> 00:13:53,480
온라인 게임을 하기는 힘듭니다

253
00:13:53,560 --> 00:13:56,920
"엘 이에로는 대서양의
작은 화산섬으로"

254
00:13:57,000 --> 00:13:59,920
"아프리카 인근 해안에 위치한다"

255
00:14:01,400 --> 00:14:03,840
여긴 저희 할아버지 땅이에요

256
00:14:03,920 --> 00:14:08,360
경사도가 70%인 가파른 비탈에서
작물이 굳세게 자라죠

257
00:14:09,640 --> 00:14:14,920
와인을 향한 열정을 배웠고
전통을 이어가려 노력하고 있어요

258
00:14:22,520 --> 00:14:28,320
"2011년, 섬 근처에서
수중 화산 타고로가 분출했다"

259
00:14:30,840 --> 00:14:33,160
이 섬은 화산 활동 중이에요

260
00:14:33,240 --> 00:14:35,080
수중 화산이 있죠

261
00:14:35,160 --> 00:14:38,760
사람들이 무서워해서
관광객이 끊겼어요

262
00:14:38,840 --> 00:14:40,440
많은 회사가 도산했고요

263
00:14:40,520 --> 00:14:41,760
"에르미니오 산체스
게이머의 아버지"

264
00:14:43,000 --> 00:14:46,560
크리스티안이 태어났을 무렵
컴퓨터가 처음으로 인기를 끌었고

265
00:14:46,640 --> 00:14:48,040
"베르타 에르난데스
게이머의 어머니"

266
00:14:48,120 --> 00:14:53,960
아이들이 닌텐도 64와 게임보이를
명절 선물로 받고 싶어 했죠

267
00:14:54,040 --> 00:14:56,840
어렸을 때부터 자기 형이
마리오 게임을 하고 있으면

268
00:14:56,920 --> 00:14:58,800
크리스티안은 2살이었는데

269
00:14:58,880 --> 00:15:01,960
TV를 가리키며
'마리오'라고 했어요

270
00:15:04,640 --> 00:15:09,240
전 컴퓨터가 없었고
늘 휴대폰 게임을 좋아했어요

271
00:15:09,320 --> 00:15:12,240
'클래시 로얄'을 하기 전에
수많은 휴대폰 게임을 했죠

272
00:15:12,320 --> 00:15:16,800
닌텐도 64용 에뮬레이터도
휴대폰에 있었어요

273
00:15:19,920 --> 00:15:22,360
외딴 섬이다 보니

274
00:15:22,440 --> 00:15:26,600
휴대폰 신호 수신 문제가 커서

275
00:15:26,680 --> 00:15:31,400
크리스티안은 늘 접속이
잘 되는 곳을 찾았어요

276
00:15:31,480 --> 00:15:33,840
처음에는 힘든 일이 많았죠

277
00:15:33,920 --> 00:15:37,120
인터넷이 2, 3일간 다운되면
게임을 할 수가 없었어요

278
00:15:37,200 --> 00:15:39,880
부모로서 당연히 걱정됐죠

279
00:15:39,960 --> 00:15:43,120
휴대폰으로 몇 시간씩
게임을 하니까요

280
00:15:43,200 --> 00:15:47,320
아버지가 방에 오셔서
점심 다 됐다고 하시길래

281
00:15:47,400 --> 00:15:51,080
'잠깐만요'라고 했더니
'잠깐만? 당장 나와!' 하셨죠

282
00:15:51,160 --> 00:15:56,400
게임 중이라 말씀드려도 부모님은
온라인 게임을 이해 못 하셨어요

283
00:15:56,480 --> 00:15:59,920
다른 사람과 실시간으로 게임하면
멈출 수가 없거든요

284
00:16:01,280 --> 00:16:03,600
여러 번 부모님께 폰을 압수당했죠

285
00:16:03,680 --> 00:16:06,800
돌려받으려면
시험을 통과해야 했어요

286
00:16:06,880 --> 00:16:10,560
애가 크면서 게임보이를

287
00:16:10,640 --> 00:16:13,760
내놓거나 끄라고 얘기하기가

288
00:16:13,840 --> 00:16:15,480
더 어려워졌죠

289
00:16:15,560 --> 00:16:17,920
크리스티안은 게임을
계속했어요, 더욱더 많이요

290
00:16:18,000 --> 00:16:21,560
그날은 잊히지가 않아요
집에서 저녁을 먹는데 이러더군요

291
00:16:21,640 --> 00:16:25,160
'엄마, 아빠, 이 말씀은
드려야겠어요'

292
00:16:25,240 --> 00:16:28,400
'저 게임해요, 계약할 것 같아요'

293
00:16:28,480 --> 00:16:30,760
저희가 보기엔
좀 말이 안 되는 일 같았죠

294
00:16:30,840 --> 00:16:35,080
'너랑 계약한다고?'
'급료도 주고 보험도 해준대요'

295
00:16:35,160 --> 00:16:40,480
나중에 애가 티셔츠와 휴대폰을
받게 되니까 믿어지더군요

296
00:16:41,480 --> 00:16:43,680
스페인의 두 팀에서 뛴 후

297
00:16:43,760 --> 00:16:48,240
로스앤젤레스로 가야 할 수도
있다고 했죠

298
00:16:50,240 --> 00:16:51,640
"팀 리퀴드와 사인한 후"

299
00:16:51,720 --> 00:16:54,160
"크리스티안은 클래시 로얄
월드컵에 출전했다"

300
00:16:54,240 --> 00:16:55,720
준결승전에 나갔는데

301
00:16:55,800 --> 00:16:59,120
아버지가 우리 마을 사람들이
전부 저를 응원한다고 하셨죠

302
00:16:59,200 --> 00:17:02,040
그 게임이 어떤 건지
모르는 사람도 있었지만

303
00:17:02,120 --> 00:17:03,840
크리스티안 때문에 와줬어요

304
00:17:04,320 --> 00:17:08,240
누가 나오는지는 몰라도
축구 시합을 응원할 수는 있잖아요

305
00:17:08,320 --> 00:17:12,840
공이 골대에 들어가면
골이란 걸 알아요

306
00:17:12,920 --> 00:17:15,880
하지만 저희는
크리스티안이 뭘 하는지 몰랐죠

307
00:17:15,960 --> 00:17:19,440
그래도 이겨서 손을 들었을 때

308
00:17:19,520 --> 00:17:20,520
우리 모두 신이 났어요

309
00:17:20,600 --> 00:17:22,000
카나리오가 해냅니다!

310
00:17:22,760 --> 00:17:26,120
팀 리퀴드의 6연승!

311
00:17:26,200 --> 00:17:27,120
2 대 2!

312
00:17:27,200 --> 00:17:31,000
프로 게이머가 돼서
지금은 그걸로 돈을 벌어요

313
00:17:31,080 --> 00:17:35,080
자기가 좋아하는 것을 하는 게
제일 중요하다고 생각합니다

314
00:17:35,160 --> 00:17:38,400
일을 하면서 아이가 즐겁고

315
00:17:38,480 --> 00:17:43,280
정신적, 경제적 보상을 받았으니
그걸로 된 거죠

316
00:17:43,360 --> 00:17:45,440
사람들이 뉴스에서
크리스티안을 보면

317
00:17:45,520 --> 00:17:49,440
자녀가 게임을 하게
놔둬야겠다고 생각해요

318
00:17:49,520 --> 00:17:52,600
이러죠, '우리 애한테
게임하지 말라고 했는데'

319
00:17:52,680 --> 00:17:56,080
그냥 또 하나의 기회일 뿐이에요

320
00:17:56,160 --> 00:18:00,320
18살 때는 뭘 할지 몰랐어요
지금은 제가 좋아하는

321
00:18:00,400 --> 00:18:02,400
이런 기회가 생겼으니

322
00:18:02,480 --> 00:18:04,160
계속 이 상태를 유지하려고
노력할 겁니다

323
00:18:11,280 --> 00:18:13,680
우리 동네는 교육 성과가 낮고

324
00:18:13,760 --> 00:18:14,720
"뉴욕시 사우스브롱크스"

325
00:18:14,800 --> 00:18:17,600
빈곤율이 높다는 인식이
자리 잡혀 있는데

326
00:18:17,680 --> 00:18:20,840
이곳 사람들은 무엇보다도
우리가 가진 최고의 자산이죠

327
00:18:20,920 --> 00:18:22,960
이곳 지역 사회가 생각보다

328
00:18:23,040 --> 00:18:25,800
그렇게 나쁜 곳이
아니라고 느끼게 하는 사업을

329
00:18:25,880 --> 00:18:28,000
만들어낼 수 있습니다

330
00:18:29,800 --> 00:18:31,480
"마조라는 청년들을"

331
00:18:31,560 --> 00:18:34,560
"소프트웨어 산업에
들여보내는 사회사업을 했다"

332
00:18:34,640 --> 00:18:36,280
수많은 게임 토너먼트를 열었죠

333
00:18:36,360 --> 00:18:40,080
지역 사회의 인재들을
만나기 위해서요

334
00:18:40,160 --> 00:18:43,040
이런 거예요, 사람들에게

335
00:18:43,120 --> 00:18:45,320
기술직 일자리가 있다고 얘기하면

336
00:18:45,400 --> 00:18:48,160
그 일을 할 만한
기술과 감각이 있어도

337
00:18:48,240 --> 00:18:51,680
여러 가지로 사기가 떨어져 있어서
흔쾌히 자기가 하겠다고

338
00:18:51,760 --> 00:18:52,760
얘기를 못 합니다

339
00:18:52,840 --> 00:18:54,920
그래서 이런 게임 토너먼트가

340
00:18:55,000 --> 00:18:57,440
이웃을 만나고 인재를 채용하는
아주 훌륭한 방법이며

341
00:18:57,520 --> 00:18:58,960
공동체를 건설하는

342
00:18:59,040 --> 00:19:01,520
놀라운 방법임을 깨달았어요

343
00:19:02,280 --> 00:19:03,840
"2014년 7월 17일 뉴욕"

344
00:19:03,920 --> 00:19:06,280
내 일이나 신경 쓸게요
나 좀 그냥 놔둬요!

345
00:19:06,360 --> 00:19:08,600
전에 얘기했잖아요
가만 좀 놔두라고요

346
00:19:09,200 --> 00:19:10,680
- 가만있어
- 나한테 손대지 마요

347
00:19:11,440 --> 00:19:12,400
손대지 말라고요

348
00:19:18,240 --> 00:19:19,120
젠장

349
00:19:20,520 --> 00:19:21,760
숨을 쉴 수가 없어요

350
00:19:23,000 --> 00:19:27,840
"에릭 가너는 2시간 후 사망했다"

351
00:19:27,920 --> 00:19:32,200
모든 게 비극적이었죠
경찰이 유색인에게 행사한

352
00:19:33,280 --> 00:19:37,600
과도한 물리력을 보여주는
또 하나의 사례였어요

353
00:19:37,680 --> 00:19:39,520
불법적인 목조르기였죠

354
00:19:39,600 --> 00:19:42,960
다른 사건이 그랬듯이
범행을 저지른 경관이

355
00:19:43,440 --> 00:19:47,120
불기소되면서
그냥 넘어갈 수 없었어요

356
00:19:48,600 --> 00:19:52,720
특히 뉴욕시에 사는 모두가

357
00:19:52,800 --> 00:19:55,400
모든 면에서
신경을 곤두세웠을 거예요

358
00:19:55,480 --> 00:19:57,000
"에릭 가너"

359
00:19:57,080 --> 00:19:58,400
우리의 거리다!
누구의 거리인가!

360
00:19:58,480 --> 00:19:59,920
숨을 쉴 수 없다!

361
00:20:00,000 --> 00:20:03,200
경찰과 동네 사람들이
폭력을 주고받는

362
00:20:03,280 --> 00:20:05,480
최악의 상황이 벌어질 것 같았어요

363
00:20:05,560 --> 00:20:09,160
그래서 뭘 해야 동네 사람들을
하나로 만들 수 있을지 생각했죠

364
00:20:12,960 --> 00:20:17,800
'콜 오브 듀티' 게임 토너먼트를
열기로 했어요

365
00:20:19,400 --> 00:20:22,640
관할 경찰서에서도
저희와 함께하기로 했죠

366
00:20:23,280 --> 00:20:25,640
이를 기회로 경찰이
가까이 할 수 있는 사람이며

367
00:20:25,720 --> 00:20:29,160
기꺼이 얘기를 나누고 놀 수 있는
사람임을 보여주자는 거였죠

368
00:20:29,240 --> 00:20:31,960
어떻게 될지 정말 모르겠더라고요

369
00:20:33,560 --> 00:20:37,160
경찰이 흑인, 라틴계 청년과 함께

370
00:20:37,240 --> 00:20:38,200
게임을 했죠

371
00:20:38,280 --> 00:20:40,920
그저 같이 모여 노는
사람들일 뿐이었어요

372
00:20:41,000 --> 00:20:42,960
게임은 많은 사람들이
생각하는 것처럼

373
00:20:43,040 --> 00:20:45,240
위험한 것이 전혀 아니고

374
00:20:45,320 --> 00:20:48,000
좋은 일의 도구로
사용할 수 있어요

375
00:20:48,080 --> 00:20:50,920
동네 사람들과 경찰 간의
폭력 사태는

376
00:20:51,000 --> 00:20:52,920
에릭 가너 살해 사건 직후보다
줄어들었어요

377
00:20:53,000 --> 00:20:55,880
또한 기본적으로
평화 유지 비용이 아주 적게 드는

378
00:20:55,960 --> 00:20:57,680
방법이었죠

379
00:21:01,560 --> 00:21:05,640
우리 사회에서 폭력을
미화하는 것을 막아야 합니다

380
00:21:06,400 --> 00:21:09,400
섬뜩하고 소름 끼치는
비디오 게임이 그렇습니다

381
00:21:09,480 --> 00:21:11,760
도처에 널려 있죠

382
00:21:12,360 --> 00:21:15,200
요즘 문제 청소년들은

383
00:21:15,280 --> 00:21:19,800
폭력을 찬양하는 문화에
너무 쉽게 포위됩니다

384
00:21:19,880 --> 00:21:23,600
종종 이럴 때가 있는데
언론이 사건을 서술할 때

385
00:21:23,680 --> 00:21:29,320
비디오 게임을 폭력적인 행동과
쉽게 연결시키죠

386
00:21:29,960 --> 00:21:33,480
빈곤이나 정신 건강 문제

387
00:21:33,560 --> 00:21:36,040
사회적 따돌림 같은 것은
간과하면서요

388
00:21:36,120 --> 00:21:38,240
자라면서 비디오 게임을
해보지 않은 사람은

389
00:21:38,720 --> 00:21:41,000
폭력적 게임과 공격성이

390
00:21:41,080 --> 00:21:43,640
연관돼 있다고 생각할
가능성이 아주 높죠

391
00:21:44,440 --> 00:21:47,520
아주 폭력적인 게임을 하는
청소년이 본 것이

392
00:21:47,600 --> 00:21:50,280
뇌리에 남아
관련이 있을 거라 생각하지만

393
00:21:50,360 --> 00:21:52,920
데이터를 보면
그렇게 말할 수가 없어요

394
00:21:53,000 --> 00:21:55,200
컴퓨터 게임과 폭력성을
살펴볼 때

395
00:21:55,280 --> 00:21:57,680
많이 나오는 얘기가

396
00:21:57,760 --> 00:22:01,320
이런 게임을 하는 사람은
폭력적이 된다는 거죠

397
00:22:02,200 --> 00:22:05,880
선별 효과에 의하면 폭력적인
사람이 이런 게임을 한다고 합니다

398
00:22:05,960 --> 00:22:09,120
그렇다면 제가
로맨스 소설을 읽으면

399
00:22:09,200 --> 00:22:10,640
로맨틱해지는 건가요?

400
00:22:10,720 --> 00:22:13,920
아니면 제가 로맨틱해서
로맨스 소설을 읽는 걸까요?

401
00:22:14,400 --> 00:22:15,600
어느 쪽인 건가요?

402
00:22:15,680 --> 00:22:19,520
종적 연구에 따르면
두 번째가 맞습니다

403
00:22:19,600 --> 00:22:23,520
사람들을 관찰한 후
몇 년 후에 다시 봐서

404
00:22:23,600 --> 00:22:26,560
더 폭력적이 됐는지 보는 거죠
아뇨, 그렇지 않습니다

405
00:22:26,640 --> 00:22:30,400
처음부터 폭력적이었던 사람이
폭력적이었죠

406
00:22:30,480 --> 00:22:33,200
그렇다고 게임이 폭력을 유발하지
않는다고 할 수는 없습니다

407
00:22:33,280 --> 00:22:34,400
당연히 유발할 수 있죠

408
00:22:34,960 --> 00:22:37,680
텔레비전 뉴스가 폭력을 유발하고

409
00:22:37,760 --> 00:22:41,080
영화가 폭력을 유발하고

410
00:22:41,160 --> 00:22:43,120
정치가 폭력을 유발하듯이요

411
00:22:43,200 --> 00:22:45,920
폭력을 유발할 수 있는 것은 많죠
게임도 그중 하나고요

412
00:22:46,000 --> 00:22:47,840
하지만 게임이 특별히
심한 것은 아닙니다

413
00:22:48,960 --> 00:22:53,240
컴퓨터 게임을 걱정하면서도

414
00:22:53,320 --> 00:22:56,560
게임 안 하는 사람들은
나이가 들어서 죽게 되겠죠

415
00:22:57,120 --> 00:23:00,520
그러면 살아 있는 사람은 모두
컴퓨터 게임을 해본 게 됩니다

416
00:23:00,600 --> 00:23:04,320
게임이 폭력을 유발하지 않고
사람의 폭력성과도 무관함을 알죠

417
00:23:04,400 --> 00:23:05,320
헛소리라는 걸 알아요

418
00:23:05,920 --> 00:23:07,680
"육군은 당신과
당신의 체력이 필요합니다"

419
00:23:07,760 --> 00:23:10,440
저기서 못 떼내겠군
밤을 새우잖아

420
00:23:12,040 --> 00:23:12,880
체력

421
00:23:14,920 --> 00:23:16,080
과소평가하지 마라

422
00:23:19,360 --> 00:23:21,000
"게임 오버
새로 시작"

423
00:23:21,080 --> 00:23:22,160
전력을 다하라!

424
00:23:22,240 --> 00:23:23,200
준비됐나? 가자!

425
00:23:24,520 --> 00:23:25,840
이게 바로 우리가 원하던 거야!

426
00:23:27,360 --> 00:23:28,920
"육군은 당신이 필요합니다"

427
00:23:29,000 --> 00:23:32,480
게이머를 타깃으로 한
영국 육군의 모병 캠페인은

428
00:23:32,560 --> 00:23:36,000
게이머가 군에 필요한 특성과
기술을 지닐 수 있음을 보여줍니다

429
00:23:36,720 --> 00:23:38,920
영국 육군은 밀레니얼 세대와
Z세대의 전형 너머에서

430
00:23:39,000 --> 00:23:42,640
잠재력을 발견할 수 있음을
보여주고 싶은 거죠

431
00:23:45,280 --> 00:23:47,880
여가와 비디오 게임의 세게는
그냥 놀이가 아니라

432
00:23:47,960 --> 00:23:50,800
수많은 직업적 가능성을
품고 있습니다

433
00:23:50,880 --> 00:23:52,080
비디오 게임은 문화입니다

434
00:23:52,160 --> 00:23:56,520
영화계나 음악계의 전문가
문학계 사람 등

435
00:23:56,600 --> 00:24:02,240
다른 문화 영역의 전문가를
고용하는 산업이기도 하죠

436
00:24:02,320 --> 00:24:07,160
게임을 만드는 것은
게임을 잘하는 것과는

437
00:24:07,240 --> 00:24:09,560
아주 다른 경험입니다

438
00:24:10,640 --> 00:24:13,480
그 말은 게임 플레이를 많이 알면

439
00:24:13,560 --> 00:24:16,600
그런 기술은 게임 디자인에
옮길 수가 있어요

440
00:24:16,680 --> 00:24:17,960
하지만 게임 개발자가 되려면

441
00:24:18,040 --> 00:24:21,200
정말 훌륭한 프로그래머나
엔지니어가 아니면

442
00:24:21,280 --> 00:24:23,160
정말 훌륭한 예술가가 되어야죠

443
00:24:23,240 --> 00:24:26,560
예를 들어 정말 훌륭한
음악가라든지요

444
00:24:38,840 --> 00:24:41,480
조니는 언어 장애 진단을 받았어요

445
00:24:41,560 --> 00:24:43,320
4살 때였죠

446
00:24:43,400 --> 00:24:44,760
학교에서 힘들었죠

447
00:24:44,840 --> 00:24:48,280
자기가 다른 사람과
다르다고 생각했어요

448
00:24:48,360 --> 00:24:50,760
당연히 수업을 따라갈 수가 없었죠

449
00:24:50,840 --> 00:24:56,320
중이염이 있어서 지금처럼
잘 들리지가 않았어요

450
00:24:56,400 --> 00:24:59,240
물속에 있는 것처럼 들렸대요

451
00:24:59,320 --> 00:25:00,760
그래서 모든 소리가 작게 들렸죠

452
00:25:00,840 --> 00:25:05,640
다른 애들한테 따돌림도 좀 당하고
괴롭힘도 당했어요

453
00:25:05,720 --> 00:25:08,280
그래서 조니의 삶은 쉽지 않았죠

454
00:25:10,240 --> 00:25:12,200
"조니는 수술을 받아
청력이 좋아졌다"

455
00:25:12,280 --> 00:25:16,520
수술이 끝나고 깨어나자
새로운 세상에 들어선 것 같았대요

456
00:25:16,600 --> 00:25:19,840
자기도 잘 들을 수 있다는 걸
알게 된 거죠

457
00:25:19,920 --> 00:25:21,840
그때 표정이 아직도 기억나요

458
00:25:21,920 --> 00:25:25,280
완전히 다른 세상에서
깨어났다는 표정이었어요

459
00:25:27,200 --> 00:25:30,960
친구들과 노는 것도 좋아했지만
혼자 있는 것도 좋아했어요

460
00:25:31,920 --> 00:25:33,760
그럴 때 게임을 하게 됐죠

461
00:25:33,840 --> 00:25:35,800
비디오 게임을 많이 했어요

462
00:25:35,880 --> 00:25:37,440
'마리오'가 나왔는데

463
00:25:37,520 --> 00:25:41,600
작은 이탈리아 남자가
위아래로 뛰고

464
00:25:41,680 --> 00:25:44,040
벽을 부수는
아주 단순한 게임이에요

465
00:25:44,120 --> 00:25:46,080
음악이 굉장했죠, 그냥…

466
00:25:46,160 --> 00:25:48,800
미디로 된 구식 음악인데

467
00:25:48,880 --> 00:25:52,120
계속 게임을 하고 싶게
만드는 뭔가가 있었죠

468
00:25:52,200 --> 00:25:56,680
늘 음악적인 요소가 있는
게임을 좋아했어요

469
00:25:56,760 --> 00:25:59,560
9살 때 드럼 세트를 사줬죠

470
00:26:06,080 --> 00:26:07,920
자라면서 '스타워즈' 게임을
좋아했는데

471
00:26:08,000 --> 00:26:11,480
루크 스카이워커의
테마를 기억하고 있어요

472
00:26:11,560 --> 00:26:14,200
그 테마가 나오면 이러죠
'우와'

473
00:26:14,280 --> 00:26:16,680
제가 연주해 보니까
그 음악의 일부가 된 것 같고

474
00:26:16,760 --> 00:26:18,120
더 친숙한 느낌이 들었죠

475
00:26:18,200 --> 00:26:20,680
지금은 정말 음악으로
그 캐릭터가 될 수 있어요

476
00:26:20,760 --> 00:26:24,000
제 인생을 완전히
바꿔 놓은 경험이었죠, 전 그냥…

477
00:26:24,520 --> 00:26:26,400
이랬어요, 이게 바로
내가 하고 싶은 일이고

478
00:26:26,480 --> 00:26:29,720
이야기를 전달하는
음악을 작곡하고 싶다고요

479
00:26:36,880 --> 00:26:40,120
게임 음악 작곡은 저한테
영화나 TV 쪽으로 가는

480
00:26:40,200 --> 00:26:41,680
기회를 열어줬어요

481
00:26:41,760 --> 00:26:46,920
영화나 TV, 게임 음악은
그렇게 큰 차이가 있진 않아요

482
00:26:47,000 --> 00:26:51,920
결국 이야기의 음악적 풍경을
만들어내는 거니까요

483
00:26:53,640 --> 00:26:56,240
음악 콘셉트에 관한
아이디어가 생기면

484
00:26:56,320 --> 00:26:58,640
개발자와 함께 긴 여정에 올라

485
00:26:58,720 --> 00:27:01,400
게임을 하면서
음악을 만들어 갑니다

486
00:27:02,760 --> 00:27:07,160
현실 세계에서 일어나는 일들과
거리를 두고 싶으니까

487
00:27:07,240 --> 00:27:09,080
게임 속에서 모험을 하는 거죠

488
00:27:09,160 --> 00:27:12,240
음악은 항상
그런 모험으로 초대합니다

489
00:27:13,480 --> 00:27:16,000
대부분 자기 힘으로 해냈죠

490
00:27:16,080 --> 00:27:18,800
마음먹은 것은
무엇이든 할 수 있어요

491
00:27:18,880 --> 00:27:21,280
조니가 정말 자랑스러워요
사랑하고요

492
00:27:29,120 --> 00:27:32,720
아버지가 사주셨죠
플레이스테이션이었던 것 같은데

493
00:27:32,800 --> 00:27:34,120
'피파 98'이었어요

494
00:27:34,800 --> 00:27:36,080
저는 축구도 했어요

495
00:27:36,160 --> 00:27:40,760
프로 선수가 될 기회를
잡을 정도로 잘했어요

496
00:27:40,840 --> 00:27:43,880
하지만 심각한 발목 부상을 입어서

497
00:27:43,960 --> 00:27:46,760
게임을 훨씬 더 많이 하게 됐죠

498
00:27:47,680 --> 00:27:51,560
라스팔마스에서 뛰었는데
무릎 부상 때문에 그만둬야 했어요

499
00:27:51,640 --> 00:27:55,040
그때 제 탈출구가 피파 게임이었죠

500
00:27:57,400 --> 00:28:00,360
무릎 부상으로 인대와 반월판이
찢어져서 그만둬야 했죠

501
00:28:01,120 --> 00:28:03,000
아버지는 제가
아약스에서 뛰길 바라셨지만

502
00:28:03,080 --> 00:28:04,800
지금 전 포르튀나 시타르트
소속이죠

503
00:28:04,880 --> 00:28:06,680
아버지는 이러셨어요
'할 수 있을 것 같으면'

504
00:28:06,760 --> 00:28:09,560
'그쪽으로 나가고 싶으면
그렇게 해라'

505
00:28:10,880 --> 00:28:14,560
"영국 런던 O2 아레나"

506
00:28:14,640 --> 00:28:18,840
피파 e월드컵은 매년 열리고
빠르게 성장하고 있습니다

507
00:28:18,920 --> 00:28:21,840
전 세계에서 2천만 명이 넘는
선수가 참가하여

508
00:28:21,920 --> 00:28:24,000
본선 진출을 다투며

509
00:28:24,080 --> 00:28:27,040
4,700만이 시청합니다

510
00:28:28,680 --> 00:28:31,320
또한 디지털 시합이
최고 수준의 축구 리그 경기와

511
00:28:31,400 --> 00:28:33,000
국가대표팀 경기 같은

512
00:28:33,080 --> 00:28:36,360
실제 시합과 동시에
열리고 있습니다

513
00:28:37,440 --> 00:28:42,880
스페인 대표팀과 함께
노르웨이, 스웨덴에 시합하러 갔죠

514
00:28:42,960 --> 00:28:46,520
선수들은 축구를 했고
저희는 e스포츠를 했죠

515
00:28:46,600 --> 00:28:51,720
아주 감동적이고 의미심장했어요
축구와 게임이 더 가까워진 거죠

516
00:28:53,440 --> 00:28:57,880
새로운 세대는 축구도 좋아하지만
비디오 게임에 열광합니다

517
00:28:57,960 --> 00:29:01,440
'리그 오브 레전드'를 하는
많은 어린이들은 축구를 싫어하죠

518
00:29:01,520 --> 00:29:06,920
득점 없이 비기는 90분짜리 시합을
받아들일 수가 없어요

519
00:29:07,000 --> 00:29:09,960
'리그 오브 레전드'에서는
30분 안에 드래건을 죽이고

520
00:29:10,040 --> 00:29:14,680
강력한 몬스터와 싸우며
다른 플레이어와도 싸웁니다

521
00:29:14,760 --> 00:29:16,280
당연히 액션이 있죠

522
00:29:16,360 --> 00:29:20,280
축구 클럽과 리그의
가장 큰 과제는

523
00:29:20,360 --> 00:29:22,600
게임과 연합하는 겁니다

524
00:29:22,680 --> 00:29:24,880
다른 길을 걷고 있지 않아요

525
00:29:30,920 --> 00:29:34,800
비디오 게임 디자인 업계에는
두 가지 경향이 있죠

526
00:29:34,880 --> 00:29:36,560
하나는 부분 유료화로

527
00:29:36,640 --> 00:29:40,400
게임은 무료로 하되
작은 것을 구매할 수 있는 것이고

528
00:29:40,480 --> 00:29:43,000
이 모델이 변형된 형태가

529
00:29:43,080 --> 00:29:46,600
'페이 투 윈'으로서 게임을
잘하려면 돈을 써야 하는 거죠

530
00:29:46,680 --> 00:29:48,680
'피파'는 페이 투 윈이에요

531
00:29:48,760 --> 00:29:52,040
돈을 써야 이기는 게 아니라
시합 자체가 안 돼요

532
00:29:52,120 --> 00:29:55,240
게임 안에
카드가 든 봉투가 있는데

533
00:29:55,320 --> 00:29:58,680
그걸 개봉하려면
진짜 돈을 써야 하죠

534
00:29:58,760 --> 00:30:02,480
운이 좋으면 좋은 선수를 얻고
그렇지 않으면 평범한 선수를 얻죠

535
00:30:02,560 --> 00:30:05,840
게임에 포함된 도박성 아이디어가
최근 수년간 문제가 됐죠

536
00:30:05,920 --> 00:30:10,280
무작위 뽑기 상자라는 게
나오면서 더 나빠졌죠

537
00:30:10,360 --> 00:30:12,480
게임 회사에선
놀라움의 역학이라고

538
00:30:12,560 --> 00:30:13,840
좋게 돌려 말하죠

539
00:30:13,920 --> 00:30:16,400
'뭔가를 사지만
무엇을 얻을지 모른다'라는 걸요

540
00:30:16,480 --> 00:30:18,800
그래서 게임 속에서 상자를 찾으면

541
00:30:18,880 --> 00:30:21,880
최고의 아이템을 얻으리라
기대하면서 돈을 내죠

542
00:30:21,960 --> 00:30:24,720
예를 들어 새로운 스킨이나
다른 종류의 총 같은 거요

543
00:30:24,800 --> 00:30:27,520
그러면서 돈을 내면 돌아가는 것

544
00:30:27,600 --> 00:30:29,760
그러니까 슬롯머신 같은 게 보이죠

545
00:30:29,840 --> 00:30:33,480
그러다가 뭔가가 튀어나옵니다
원하는 것일 수도, 아닐 수도 있죠

546
00:30:33,560 --> 00:30:37,320
원하는 게 안 나왔으면
한 번 더, 한 번 더 해요

547
00:30:37,400 --> 00:30:41,480
원하는 아이템을 얻으려
수백, 수천 파운드를 쓰기도 하죠

548
00:30:41,560 --> 00:30:44,320
이런 방식이 12세 이상
게임에 적용되는데

549
00:30:44,400 --> 00:30:47,720
이런 뽑기 상자가 있는 게임은

550
00:30:47,800 --> 00:30:51,320
무조건 18세 이상 이용가가
되어야 한다고 생각해요

551
00:30:51,400 --> 00:30:57,200
또한 세금도 비디오 게임이 아닌
확률 게임으로 내야 합니다

552
00:30:57,280 --> 00:30:59,560
게임 만드는 회사는
돈을 벌어야 합니다

553
00:30:59,640 --> 00:31:03,440
사람들을 속여서 심리적인 이유로

554
00:31:03,520 --> 00:31:06,480
게임을 하게 하거나

555
00:31:07,120 --> 00:31:11,080
중독이나 강화 없이도
돈을 벌 수 있는 방법이 있어요

556
00:31:11,160 --> 00:31:13,400
게임이 재미있어서 하길 바랍니다

557
00:31:14,000 --> 00:31:17,320
업계는 무슨 일이
벌어지고 있는지 깨달아야 해요

558
00:31:17,400 --> 00:31:20,040
물론 회사니까 돈은 벌어야죠

559
00:31:20,120 --> 00:31:22,800
수백만의 십 대와 젊은이들을 위해

560
00:31:22,880 --> 00:31:24,520
좋은 일도 하겠죠

561
00:31:24,600 --> 00:31:27,920
그렇다고 다른 면을
눈감아 줄 수는 없습니다

562
00:31:28,000 --> 00:31:29,640
그 다른 면은 심각합니다

563
00:31:29,720 --> 00:31:33,840
지금 이 순간 수천 명의 아이들이
정상 생활을 못 하고 있어요

564
00:31:38,640 --> 00:31:42,080
"네덜란드의
'예스 위 캔 청소년 클리닉'은"

565
00:31:42,160 --> 00:31:44,080
"게임 중독 청소년을
치료하고 있다"

566
00:31:44,160 --> 00:31:48,880
저는 늘 분리된 느낌이었죠
가족과 친구들로부터요

567
00:31:48,960 --> 00:31:52,440
게임은 제게 탈출구이자
위안이었어요

568
00:31:53,040 --> 00:31:56,880
이런 즐거움은 제 삶의
무엇으로도 얻을 수 없었죠

569
00:31:56,960 --> 00:31:58,960
그러니까…

570
00:31:59,040 --> 00:32:01,040
"루벤스, 비니의 아빠
영국 런던"

571
00:32:01,120 --> 00:32:05,480
아이가 게임 뒤로
숨는 것을 보게 됩니다

572
00:32:06,080 --> 00:32:10,000
침실에서 나가지 않으려고 했어요

573
00:32:10,080 --> 00:32:14,520
관계를 맺는 게 너무 무서웠고
관계를 맺는 방법도 몰랐죠

574
00:32:14,600 --> 00:32:16,240
대화를 하지 않게 되면

575
00:32:17,560 --> 00:32:21,080
문제가 얼마나 큰지
느낌이 오기 시작하죠

576
00:32:21,160 --> 00:32:26,640
더는 상호 작용이란 걸
할 수 없을 때가 되면요

577
00:32:28,800 --> 00:32:29,960
전 부정했죠

578
00:32:30,040 --> 00:32:33,360
제 불안과 우울증 탓을 했어요

579
00:32:33,440 --> 00:32:38,320
아빠와 그런 얘기도 했죠
이러셨어요, '무슨 일이냐?'

580
00:32:38,400 --> 00:32:40,800
전 이랬죠
'저도 무슨 일인지 모르겠어요'

581
00:32:40,880 --> 00:32:43,560
'더는 감당이
안 된다는 것만 알겠어요'

582
00:32:43,640 --> 00:32:48,160
'뭔가가 절 가로막아서
무력감을 느껴요'

583
00:32:50,600 --> 00:32:53,760
첫 번째 조치는
자기는 문제가 있고

584
00:32:53,840 --> 00:32:56,280
혼자서 해결할 수 없음을
인정하는 거예요

585
00:32:56,360 --> 00:32:59,680
대부분의 아이들이 문제는 알지만

586
00:32:59,760 --> 00:33:03,320
그들이 찾은 해결책은
효과가 없어요

587
00:33:04,800 --> 00:33:08,200
코카인을 하거나, 술을 마신다거나

588
00:33:08,280 --> 00:33:10,400
칼로 자기를 긋거나, 자해하거나

589
00:33:10,480 --> 00:33:12,280
스스로 고립되거나

590
00:33:12,360 --> 00:33:15,560
비디오 게임을 하루에
15시간에서 18시간을 하는 거죠

591
00:33:16,520 --> 00:33:20,200
게임 행동은 장애가 됩니다

592
00:33:20,680 --> 00:33:24,760
게임에 대한
통제가 안 될 경우에요

593
00:33:24,840 --> 00:33:27,960
그 사람의
내적 통제력이 약한 거죠

594
00:33:28,040 --> 00:33:32,600
또한 게임이 삶에서
다른 활동에 비해

595
00:33:33,160 --> 00:33:35,560
우선순위가 높아집니다

596
00:33:35,640 --> 00:33:39,120
더는 학교에도
스포츠 클럽에도 안 가죠

597
00:33:39,680 --> 00:33:42,520
더는 가족이나 친구와
소통하지 않아요

598
00:33:42,600 --> 00:33:44,520
그렇게 게임이 삶을 지배하는 거죠

599
00:33:44,600 --> 00:33:46,640
'얼마나 많이'라는 질문 대신

600
00:33:46,720 --> 00:33:49,400
'왜'라는 질문이
훨씬 더 중요합니다

601
00:33:49,480 --> 00:33:51,520
'왜 비디오 게임을 하는 거니?'

602
00:33:52,360 --> 00:33:54,360
이 질문은 기본적으로

603
00:33:54,440 --> 00:33:57,120
하고 싶어서 게임을 하는지
묻는 거예요

604
00:33:57,200 --> 00:33:58,480
'선택해서 하는 거니?'

605
00:33:59,240 --> 00:34:03,800
'아니면 해야 할 것 같아서
하는 거야?'

606
00:34:03,880 --> 00:34:06,360
'충동과 강박 같은 것 때문에?'

607
00:34:08,240 --> 00:34:11,160
처음에는 제가 우울증이 있고

608
00:34:11,240 --> 00:34:13,080
불안해서 그런 줄 알았죠

609
00:34:13,160 --> 00:34:14,280
정말 불안했어요

610
00:34:15,440 --> 00:34:18,360
하지만 나중에는 알았죠
제가 중독 상태인 걸요

611
00:34:18,440 --> 00:34:21,120
"우린 이 공간에 실재한다"

612
00:34:21,200 --> 00:34:24,320
충분히 안전하다고 느낄 때는

613
00:34:24,400 --> 00:34:26,760
진짜 문제를 이야기하기 시작해요

614
00:34:26,840 --> 00:34:29,840
트라우마, 불안, 우울증 같은 걸요

615
00:34:29,920 --> 00:34:33,560
저희는 그들에게 분명히
행동에 변화가 생길 거라고 하죠

616
00:34:33,640 --> 00:34:35,720
저는 벗어났어요
게임은 전혀 안 해요

617
00:34:35,800 --> 00:34:38,000
부모님께 제 컴퓨터와
게임기 전부를

618
00:34:38,080 --> 00:34:40,400
치워달라고 말씀드렸죠

619
00:34:40,480 --> 00:34:43,040
비니는 조언을 따랐어요

620
00:34:43,120 --> 00:34:46,800
의지와 결심이 아주 중요한데

621
00:34:46,880 --> 00:34:49,280
굳게 결심한 것 같아요

622
00:34:54,320 --> 00:34:58,040
10대나 젊은이들이
게임의 적절한 균형을 찾아

623
00:34:59,000 --> 00:35:01,920
일주일에 40, 50, 60, 70시간을
훈련하고

624
00:35:02,000 --> 00:35:05,720
토너먼트에 나가 큰돈을 벌거나

625
00:35:05,800 --> 00:35:06,920
더 나아질 수 있다면

626
00:35:07,840 --> 00:35:10,920
프로 축구 선수와 뭐가 다른 거죠?

627
00:35:11,000 --> 00:35:12,160
다른 점이 없어요

628
00:35:14,000 --> 00:35:19,240
여기 온 아이들 중에
e스포츠 선수 출신은 없었어요

629
00:35:19,320 --> 00:35:20,640
한 번도 없었죠

630
00:35:20,720 --> 00:35:22,880
왜냐하면 그런 친구들은
코치를 받고

631
00:35:22,960 --> 00:35:23,960
트레이너가 있죠

632
00:35:24,040 --> 00:35:28,080
어쩌면 부모님도 동기 부여를
해주거나 도와줄 겁니다

633
00:35:29,000 --> 00:35:32,160
문제는 다른 아이들
소외된 아이들이죠

634
00:35:32,240 --> 00:35:37,040
들리지도 보이지도 않지만
온라인에 늘 존재하는 애들요

635
00:35:43,960 --> 00:35:47,080
이런 게 경고 신호죠
자녀가 뭘 하는지 모르고

636
00:35:47,560 --> 00:35:51,800
무슨 게임을 몇 시간이나
하는지 모르는 거요

637
00:35:53,560 --> 00:35:56,680
그런 아이들의 가족을 보면
게임에 대한 오해가 많고

638
00:35:56,760 --> 00:36:01,280
많은 부모들이 자녀를
어떻게 교육해야 할지 모릅니다

639
00:36:01,360 --> 00:36:05,560
삶과 가정에서 게이밍에 대처하는
방법을 어떻게 가르칠지 모르죠

640
00:36:05,640 --> 00:36:10,520
비디오 게임이나 태블릿을 쓴다고
아이의 발달이나 두뇌에

641
00:36:10,600 --> 00:36:14,600
부정적인 영향을 미친다는
증거는 없습니다

642
00:36:14,680 --> 00:36:18,760
오히려 가치를 높일 수 있는
새로운 능력의 습득이죠

643
00:36:18,840 --> 00:36:21,280
말씀드렸듯이 문제는
시간 제한이에요

644
00:36:21,360 --> 00:36:24,440
아이가 태블릿이나 비디오 게임을
하는 시간이 얼마나 되죠?

645
00:36:24,520 --> 00:36:26,720
그게 바로 우리가
제한해야 하는 거죠

646
00:36:26,800 --> 00:36:29,040
왜냐하면 게임을
지나치게 많이 하면

647
00:36:29,120 --> 00:36:32,760
자연 발달에 필수적인 다른 일들을
하지 않게 되니까요

648
00:36:32,840 --> 00:36:38,680
다른 아이와 놀이, 대상과
상호작용, 운동 연습 같은 것들요

649
00:36:38,760 --> 00:36:41,280
부모로서 자녀의 삶이

650
00:36:41,360 --> 00:36:43,720
균형을 잡게 해줘야 할
책임이 있습니다

651
00:36:43,800 --> 00:36:46,880
아이가 하루에 12시간씩
독서하길 바라진 않잖아요

652
00:36:46,960 --> 00:36:49,880
온종일 나무 타는 것도
바라지 않고요

653
00:36:50,480 --> 00:36:52,360
문제는 앉아서 지내는
라이프 스타일이에요

654
00:36:52,440 --> 00:36:58,400
운동만 하지 않는 게 아니라
앉아 지내는 시간이 문제죠

655
00:36:58,480 --> 00:37:02,280
비디오 게임을 하거나
드라마를 본다든지

656
00:37:02,360 --> 00:37:05,520
아주 오랜 시간 앉아서 일하든지요

657
00:37:05,600 --> 00:37:08,080
이것이 우리 건강에
안 좋은 영향을 끼칩니다

658
00:37:14,640 --> 00:37:16,160
제가 아주 어둡게 살던 때였죠

659
00:37:16,240 --> 00:37:17,200
"미국 뉴욕시"

660
00:37:17,280 --> 00:37:20,920
일반적인 생활을 하기가
너무 힘들었어요

661
00:37:21,000 --> 00:37:25,680
집에 문제가 있었고
제 내면 문제도 있었죠

662
00:37:25,760 --> 00:37:28,200
그러다가 어떻게 됐냐면

663
00:37:28,280 --> 00:37:31,120
심각한 우울증 진단을 받게 됐죠

664
00:37:31,200 --> 00:37:35,000
침대에서 일어나는 것조차
너무 힘들었어요

665
00:37:35,080 --> 00:37:37,240
자살을 상상하기도 하고요

666
00:37:37,320 --> 00:37:39,200
문제가 정말 많았어요

667
00:37:39,280 --> 00:37:42,760
만약 비디오 게임과
게임을 통해 만난 이들이 없었다면

668
00:37:42,840 --> 00:37:45,200
저는 지금 이 자리에 없을 거예요

669
00:37:45,280 --> 00:37:47,640
그 친구가 아주 어렸을 때
처음 만났어요

670
00:37:47,720 --> 00:37:50,680
15, 16살쯤 됐었지만

671
00:37:51,400 --> 00:37:53,600
늘 웃고 있었죠

672
00:37:53,680 --> 00:37:56,400
항상 즐거운 시간을 보내며
웃고 싶어 했죠

673
00:37:56,480 --> 00:37:58,720
게임하는 것을 정말 좋아해요

674
00:37:58,800 --> 00:38:02,840
게임이 정말 자기 일부인 것처럼요
게임할 때 보면 그가 얼마나

675
00:38:02,920 --> 00:38:04,800
즐거워하는지 알 수 있을 겁니다

676
00:38:04,880 --> 00:38:06,800
뉴욕시의 이런 동네에는

677
00:38:07,320 --> 00:38:09,400
컴퓨터가 없었어요

678
00:38:10,360 --> 00:38:14,240
컴퓨터 비디오 게임 상점
같은 거요

679
00:38:14,800 --> 00:38:17,200
그래서 뉴저지에 있는 곳을
찾아내더군요

680
00:38:17,280 --> 00:38:18,760
"조지 파울케스
조지의 아버지"

681
00:38:18,840 --> 00:38:21,560
애가 운동을 하지 않으니까

682
00:38:21,640 --> 00:38:25,320
대회 같은 데 나가면
자존감을 올리는 데

683
00:38:25,400 --> 00:38:28,400
좋을 것 같더라고요

684
00:38:28,480 --> 00:38:32,160
일주일에 한 번, 금요일마다
데려갔어요

685
00:38:33,080 --> 00:38:35,400
거기서 그러니까

686
00:38:35,480 --> 00:38:38,080
처음으로 대회에 나갔죠

687
00:38:38,160 --> 00:38:40,480
첫 생중계 대회였어요

688
00:38:40,560 --> 00:38:43,920
조지는 정말 내향적이고
조용했지만

689
00:38:44,000 --> 00:38:47,600
여러 곳을 다니면서
점점 더 자기 자신에 가까워졌죠

690
00:38:47,680 --> 00:38:50,680
스스로를 믿기 시작했고
제가 더 몰아붙였어요

691
00:38:50,760 --> 00:38:52,720
"아지자 브라운
CEO / 팀 다이나믹 포커스"

692
00:38:52,800 --> 00:38:55,440
사실 뛰어난 선수이고
인간적으로도 훌륭하거든요

693
00:38:55,520 --> 00:38:59,120
거의 일종의 가족 같아요
제2의 가족이죠

694
00:38:59,200 --> 00:39:01,440
늘 저를 확인해 주시고

695
00:39:01,520 --> 00:39:03,040
많이 도와주세요

696
00:39:03,120 --> 00:39:08,240
시간이 갈수록 그런 관계가
점점 발전할 것 같아요

697
00:39:29,200 --> 00:39:32,880
전 어릴 때 늘
자동차 경주 게임을 했죠

698
00:39:32,960 --> 00:39:37,720
제일 좋아하는 게임이 그거였어요
아버지 때문에요

699
00:39:39,920 --> 00:39:45,840
포뮬러 원을 꿈꾸는
다른 사람들처럼 카트를 시작했죠

700
00:39:45,920 --> 00:39:50,600
제 형은 포뮬러까지 갔지만
저는 카트만 계속 탔고

701
00:39:50,680 --> 00:39:51,960
기회는 오지 않았어요

702
00:39:52,600 --> 00:39:54,840
"루카스 오르도녜스
프로 레이싱 선수"

703
00:39:54,920 --> 00:39:57,080
"스페인 마드리드"

704
00:39:57,680 --> 00:40:01,560
제가 찾은 비디오 게임은
시뮬레이터였어요

705
00:40:01,640 --> 00:40:04,280
진짜 레이싱 선수 같은 느낌이
들었거든요

706
00:40:05,280 --> 00:40:08,880
'그란 투리스모 5 프롤로그'가
제 삶을 바꿨죠

707
00:40:08,960 --> 00:40:15,200
2008년에
두바이 24시 경주 예선에

708
00:40:16,400 --> 00:40:19,280
참가할 기회가 생겼죠

709
00:40:20,760 --> 00:40:22,680
진짜 차로 하는 진짜 경주였어요

710
00:40:22,760 --> 00:40:25,440
모든 게 거기서 시작됐죠
전 예선을 통과했어요

711
00:40:25,520 --> 00:40:30,120
25,000명의 참가자를 이겼고
안 좋은 결과도 감수해야 하는

712
00:40:30,200 --> 00:40:34,240
레이싱 선수임을
증명하려는 압박감이 있었어요

713
00:40:34,320 --> 00:40:39,960
프로 레이싱 선수가 되려는
꿈을 위해 싸우는

714
00:40:40,040 --> 00:40:41,680
모든 선수들을 대표해서요

715
00:40:41,760 --> 00:40:43,200
대회에 가 보니

716
00:40:43,280 --> 00:40:48,720
제 오버올과 헬멧이 있고
3, 40여 대의 차가 있었죠

717
00:40:49,320 --> 00:40:50,920
경주를 제대로 해내야 했어요

718
00:40:54,520 --> 00:40:59,480
시뮬레이터나 화면, TV를 통해
하는 경주에서

719
00:40:59,560 --> 00:41:04,240
경쟁자들과 맞붙는
실제 레이싱으로 넘어가는 건

720
00:41:05,000 --> 00:41:06,200
정말 큰 도약이죠

721
00:41:06,800 --> 00:41:12,080
시뮬레이터에서는 생기지 않는
상황을 실제 차량에선 겪게 됩니다

722
00:41:12,160 --> 00:41:14,440
위험 요소죠, 생명이 위험해져요

723
00:41:14,520 --> 00:41:20,000
시뮬레이터에서는 충돌해도
재시작 버튼을 누르면

724
00:41:20,080 --> 00:41:23,160
새 차가 생기죠, 안전하고요

725
00:41:24,600 --> 00:41:27,160
"2012년 두바이 24시 경주
3위"

726
00:41:27,240 --> 00:41:30,120
꿈이 이뤄졌지만
저는 더 많은 걸 원했어요

727
00:41:35,000 --> 00:41:36,960
"프랑스 르망 24시 경주"

728
00:41:37,040 --> 00:41:42,600
르망의 왕, 톰 크리스텐센은
르망 24시 경주 최다 우승자예요

729
00:41:42,680 --> 00:41:46,920
제가 처음 참가했을 때
이렇게 묻더군요

730
00:41:47,000 --> 00:41:50,440
'루카스, 자네가
비디오 게임 출신이야?'

731
00:41:50,520 --> 00:41:52,440
'그런데 여기까지 왔어? 정말?'

732
00:41:52,520 --> 00:41:53,800
전 이랬죠
'네, 그래요'

733
00:41:53,880 --> 00:41:57,280
놀랐어요, 전 23살밖에 안 됐는데

734
00:41:57,360 --> 00:42:01,280
크리스텐센이 와서
얘기를 하니까요

735
00:42:03,240 --> 00:42:04,680
"닛산 소속으로"

736
00:42:04,760 --> 00:42:08,720
"루카스는 르망 24시 경주
시상대에 2차례 올랐다"

737
00:42:08,800 --> 00:42:10,360
기분이 너무 좋아요

738
00:42:10,440 --> 00:42:12,640
제 인생 최고의 날입니다

739
00:42:15,520 --> 00:42:18,440
그때 저희 가족은 믿지 않았죠

740
00:42:18,520 --> 00:42:23,160
하지만 아버지가 저를 보면서
정말 감동받으셨어요

741
00:42:23,240 --> 00:42:24,720
모두가 그랬죠

742
00:42:24,800 --> 00:42:30,120
정말 놀랍죠
비디오 게임을 하다가 3년 후에

743
00:42:30,200 --> 00:42:33,520
세계에서 가장 유명한 대회에
참가할 수 있다는 게요

744
00:42:36,960 --> 00:42:40,480
카트할 때 친구를 많이 사귀었는데
다들 미치려고 해요

745
00:42:40,560 --> 00:42:42,160
20년이 흘러서

746
00:42:42,240 --> 00:42:46,320
제가 비디오 게임 덕택으로
대회에 나가니까요

747
00:42:46,400 --> 00:42:50,320
자기들은 카트 대회에서
포뮬러 승급 대회를 거쳐

748
00:42:50,400 --> 00:42:53,080
진짜 대회까지 가려고
오랫동안 노력했는데

749
00:42:53,680 --> 00:42:58,040
저는 '그란 투리스모'로
지름길을 간 거였죠

750
00:42:58,120 --> 00:43:03,600
우리가 시뮬레이션의
전환점을 찍은 것 같아요

751
00:43:04,080 --> 00:43:08,680
이젠 많은 젊은이들이
시뮬레이션을 통해 꿈을 좇고 있죠

752
00:43:16,040 --> 00:43:20,440
"스페인 마드리드"

753
00:43:22,120 --> 00:43:24,120
"야고는 6살 때"

754
00:43:24,200 --> 00:43:28,080
"희귀하고 공격성 높은 암에
걸렸다는 진단을 받았다"

755
00:43:28,160 --> 00:43:30,840
처음에는 오진인 줄 알았어요

756
00:43:30,920 --> 00:43:35,880
암 치료에 들어간다고 했는데
좋아지지 않았죠

757
00:43:35,960 --> 00:43:38,880
그와는 반대로 병세가 깊어졌고

758
00:43:38,960 --> 00:43:42,640
결국은 뼈, 골수, 창자에까지
전이됐어요

759
00:43:42,720 --> 00:43:46,600
야고에게 뭘 더 해줘야 할지
모르겠다고 하더군요

760
00:43:49,040 --> 00:43:51,880
보스턴의 어린이 병원에서

761
00:43:51,960 --> 00:43:54,680
임상 시험을 한다는 소식을 들었죠

762
00:43:55,320 --> 00:43:59,480
야고의 병도 해당됐지만
면역 체계가 망가졌어요

763
00:43:59,560 --> 00:44:01,960
이게 또 다른 핸디캡이 됐죠

764
00:44:02,040 --> 00:44:06,200
야고의 몸은 무방비 상태여서
완전히 격리됐어요

765
00:44:06,280 --> 00:44:07,760
어떤 바이러스라도
야고를 죽일 수 있었죠

766
00:44:09,280 --> 00:44:12,920
그래서 4㎡짜리
방에서 있었던 거예요

767
00:44:13,000 --> 00:44:16,440
엄마로서 아이에게
자극을 줘야 했죠

768
00:44:16,520 --> 00:44:20,560
온종일 잠만 잘 순
없다는 걸 깨달았거든요

769
00:44:24,520 --> 00:44:26,280
후에가테라피아의 국장님이
이렇게 말씀하셨죠

770
00:44:26,360 --> 00:44:31,120
'야고에게 게임기를 사줘서
놀게 해보죠'

771
00:44:31,200 --> 00:44:34,240
'게임을 통해 자극을 주는 겁니다'

772
00:44:34,320 --> 00:44:38,520
'메모리 게임, 퍼즐, 동물 게임
어떤 것이든'

773
00:44:38,600 --> 00:44:41,720
'야고는 두뇌를
움직일 필요가 있어요'

774
00:44:43,040 --> 00:44:47,280
창의력을 발휘하고
무슨 일이 일어날지

775
00:44:47,360 --> 00:44:49,720
어디로 갈지, 어떤 레벨을 할지

776
00:44:49,800 --> 00:44:53,040
어떤 슈퍼히어로와 싸울지 정하고
아바타를 만들고…

777
00:44:54,360 --> 00:44:58,120
나무와 땅속 광산이 많은 곳에서

778
00:44:58,200 --> 00:45:01,120
모험하는 거예요
어디든 파고 들어갈 수 있죠

779
00:45:01,200 --> 00:45:02,120
"야고 프리아스"

780
00:45:02,200 --> 00:45:06,280
비가 좀 와서
제 토끼가 물에 빠졌어요

781
00:45:06,880 --> 00:45:10,440
그런 비디오 게임 덕분에
야고가 얼마나 많이 변했는지

782
00:45:10,520 --> 00:45:12,640
간호사들이 얘기하더군요

783
00:45:12,720 --> 00:45:16,560
아프다는 것도 잊을 정도로
재미있어했어요

784
00:45:16,640 --> 00:45:18,280
"바예 사예스
부사장 / 후에가테라피아"

785
00:45:19,560 --> 00:45:24,920
"야고는 태어난 지 4년 만에
처음으로 밖에 나왔다"

786
00:45:26,000 --> 00:45:28,640
문에서 정원까지 3걸음을 갔죠

787
00:45:28,720 --> 00:45:33,440
갑자기 멈추길래
계속 가보라고 했어요

788
00:45:33,520 --> 00:45:37,280
딱 멈춰 서서 있는 거예요
제가 걸으라고 했더니

789
00:45:37,360 --> 00:45:40,360
이러는 거예요
'엄마, 봐요, 저도 그림자 있어요'

790
00:45:41,000 --> 00:45:43,400
저는 그림자는 누구나 있다고 했죠

791
00:45:43,920 --> 00:45:45,320
그랬더니 '난 없었어요' 하더군요

792
00:45:45,800 --> 00:45:51,120
그때 깨달았죠, 인공 조명에서는
그림자가 안 생긴다는 걸요

793
00:45:51,200 --> 00:45:56,600
병원에 있을 때는 자기만
그림자가 없다고 생각한 거죠

794
00:46:00,160 --> 00:46:03,640
야고는 태블릿에서
곤충을 본 적이 있어요

795
00:46:03,720 --> 00:46:06,680
갑자기 파리를 보더니

796
00:46:07,320 --> 00:46:11,840
소리치기 시작하는 거예요
제가 겁이 나서

797
00:46:11,920 --> 00:46:15,120
재빨리 안아 올려야 했죠
얼굴을 감싸고 있었어요

798
00:46:15,200 --> 00:46:18,960
곤충이라고 말해줬더니 이러더군요
'아주 빨리 움직여요!'

799
00:46:23,560 --> 00:46:27,280
야고는 의사나 간호사 같은
어른들만 있는 곳에서 자랐어요

800
00:46:27,360 --> 00:46:30,720
하지만 비디오 게임 덕분에
형제, 가족, 친구들과도

801
00:46:30,800 --> 00:46:32,040
친하게 지내게 됐고

802
00:46:32,120 --> 00:46:37,520
전에는 창문으로만 보던 세상도
볼 수 있게 됐어요

803
00:46:37,600 --> 00:46:41,000
가장 최악의 시기에

804
00:46:41,080 --> 00:46:45,560
후에가테라피아에서 준
게임기와 태블릿 덕분이에요

805
00:46:48,120 --> 00:46:51,760
"병원에서 거의 5년간 지낸 끝에"

806
00:46:51,840 --> 00:46:55,800
"야고는 이제 집에서 지낸다"

807
00:46:58,400 --> 00:47:01,560
환자들이 많은 시간을
보내는 장소들은

808
00:47:01,640 --> 00:47:05,120
인간 친화적으로
만들어야 한다는 걸 깨달았죠

809
00:47:05,200 --> 00:47:08,040
몇 달 동안 입원해서 나가지 않고
실내에만 있을 수도 있잖아요

810
00:47:08,120 --> 00:47:11,240
의사의 허락을 받아
문을 열고 들어오면

811
00:47:11,320 --> 00:47:13,520
다들 놀라요

812
00:47:13,600 --> 00:47:16,160
병원에 있다는 걸 잊을 정도죠

813
00:47:17,080 --> 00:47:21,880
자선 인형 '베이비 펠로네스'를
만들었습니다

814
00:47:21,960 --> 00:47:24,240
데이비드 비스발
리키 마틴, 샤키라

815
00:47:24,320 --> 00:47:26,440
알레한드로 산스
리처드 기어 등이 함께했죠

816
00:47:26,520 --> 00:47:29,600
병원에 게임도 도입했어요

817
00:47:37,520 --> 00:47:38,760
"스웨덴에서는"

818
00:47:38,840 --> 00:47:43,960
"연금 수급자들이 세계 최초로
시니어 e스포츠 팀을 만들었다"

819
00:47:44,040 --> 00:47:48,000
준비됐나요?
그럼 싸울 준비를 하죠

820
00:47:48,080 --> 00:47:49,320
이 배치를 보세요!

821
00:47:49,400 --> 00:47:51,840
윈디는 어떻게 하죠?
윈디가 옵니다

822
00:47:51,920 --> 00:47:53,360
대 테러리스트 승리

823
00:47:53,440 --> 00:47:54,960
대 테러리스트가 승리합니다!

824
00:47:55,040 --> 00:47:56,960
록이 할 수 있을까요?
1 대 3입니다

825
00:47:58,160 --> 00:47:59,480
30초 남았습니다

826
00:47:59,560 --> 00:48:03,280
록이 나가자
틴슬레이어가 쓰러뜨리네요

827
00:48:13,760 --> 00:48:16,360
게임의 좋은 점은
서로에 대해, 우리 자신에 대해

828
00:48:16,440 --> 00:48:19,440
더 잘 알 수 있는 기회를
준다는 겁니다

829
00:48:19,520 --> 00:48:22,720
사람은 자기가 믿고
배울 수 있는 사람들과

830
00:48:22,800 --> 00:48:24,200
공동체를 형성하죠

831
00:48:24,280 --> 00:48:26,440
게임을 같이 했던
사람들을 바탕으로요

832
00:48:32,680 --> 00:48:35,920
아주 가난한 지역에서 자랐어요

833
00:48:36,400 --> 00:48:41,280
동성애와 트랜스젠더를 혐오하고
흑인에 적대적이거나

834
00:48:41,360 --> 00:48:44,320
어떤 방식이나 형태로든
인종 차별을 경험했죠

835
00:48:44,400 --> 00:48:46,880
비디오 게임은 제게
안전한 공간이었어요

836
00:48:48,120 --> 00:48:50,680
업계에는 흑인이 없어요
어디 있는 거죠?

837
00:48:50,760 --> 00:48:54,640
돈이 참 중요하죠, 게임으로
돈 벌려면 시간이 많이 걸려요

838
00:48:55,160 --> 00:48:56,480
만약…

839
00:48:56,560 --> 00:48:58,560
제일 큰 게 자원인 것 같아요

840
00:48:58,640 --> 00:49:03,520
흑인을 비롯한 많은 사람이
자기 게임을 못 만드는 이유가요

841
00:49:04,120 --> 00:49:07,440
대개 소수자들은 보이지 않아요

842
00:49:07,520 --> 00:49:12,240
위로 올라갈수록 백인이 많아지죠
남자들이 많아지고요

843
00:49:12,320 --> 00:49:16,000
리스크를 감수해야 하는
e스포츠 같은 곳에서는

844
00:49:16,080 --> 00:49:20,600
작은 규모로 게임을 하는
팬들은 많아도

845
00:49:20,680 --> 00:49:25,200
최상위권에서 플레이하는 사람은
백인 남성이 대부분이죠

846
00:49:25,280 --> 00:49:28,400
그건 그들이 리스크를 가장 잘
감수할 수 있기 때문이에요

847
00:49:29,680 --> 00:49:30,840
여자라서 혜택받았네

848
00:49:32,840 --> 00:49:36,400
젠장, 여자는 진짜 못 해
부엌에나 박혀 있어야지

849
00:49:37,200 --> 00:49:39,000
이 게임은 졌어
우리 팀에 여자가 있잖아

850
00:49:44,200 --> 00:49:48,160
'마이 게임 마이 네임'은
여성 임파워링 프로젝트죠

851
00:49:48,240 --> 00:49:52,440
진짜 닉네임을 쓰고
그걸 부끄러워하거나

852
00:49:52,520 --> 00:49:54,480
두려워하지 않는 거죠

853
00:49:54,560 --> 00:49:56,880
댓글을 많이 봤고

854
00:49:56,960 --> 00:50:01,000
비교적 무신경한 편인데도

855
00:50:01,720 --> 00:50:05,560
안 좋은 날이거나

856
00:50:06,080 --> 00:50:08,480
기분이 나쁜 날에는 영향을 받죠

857
00:50:08,560 --> 00:50:12,920
젠더 중립적인 닉네임을 쓰거나
음성 대화를 하지 않아도

858
00:50:13,000 --> 00:50:16,080
사람들이 여자라고 알아보는 게

859
00:50:16,600 --> 00:50:19,200
정말 참담할 때가 있어요

860
00:50:19,280 --> 00:50:20,840
그렇게 알아보면

861
00:50:21,680 --> 00:50:27,760
여자라고 해서
갑자기 욕을 하거든요

862
00:50:27,840 --> 00:50:30,520
인종 차별, 성차별, 동성애 혐오

863
00:50:30,600 --> 00:50:32,400
직접적인 불량 행동

864
00:50:32,480 --> 00:50:33,960
그런 게 다 들어가 있어요

865
00:50:34,440 --> 00:50:35,720
악화되진 않아요

866
00:50:35,800 --> 00:50:38,520
이제는 디지털 시대니까요

867
00:50:38,600 --> 00:50:40,920
각자 자신의 카메라가 다 있고

868
00:50:41,000 --> 00:50:43,280
이걸로 누구나 세계와 연결돼 있죠

869
00:50:43,880 --> 00:50:45,800
"게이머의 46%는 여성이지만"

870
00:50:45,880 --> 00:50:48,440
"5%만이 프로 레벨에 다다른다"

871
00:50:48,520 --> 00:50:51,360
어떤 사람들은 e스포츠에서
여성만의 토너먼트는

872
00:50:51,440 --> 00:50:53,000
바보짓이라 생각해요

873
00:50:53,080 --> 00:50:56,160
남자와 여자 사이에는
아무 차이도 없어야 하니까요

874
00:50:56,240 --> 00:50:59,080
하지만 분명히 그런 대회가
선수 저변을 넓히는

875
00:50:59,160 --> 00:51:00,800
중요한 계기가 될 겁니다

876
00:51:00,880 --> 00:51:03,320
더 많은 여성 선수가
들어올 수 있거든요

877
00:51:03,400 --> 00:51:04,720
리그는 혼성이에요

878
00:51:04,800 --> 00:51:09,680
문제는 이제까지 프로 무대에서
여성이 남성만큼

879
00:51:09,760 --> 00:51:10,880
잘하지 못했다는 거죠

880
00:51:10,960 --> 00:51:13,600
분명히 저희의 주된 목표는
혼성 팀을 만드는 거죠

881
00:51:13,680 --> 00:51:14,880
여성 팀이 아니라요

882
00:51:14,960 --> 00:51:16,160
지금도 늘어나고 있어요

883
00:51:16,240 --> 00:51:18,960
느려 보이지만
사실은 아주 빠른 거죠

884
00:51:19,040 --> 00:51:22,080
매년 여성이 프로가 될 기회가
더 많아지고 있어요

885
00:51:22,800 --> 00:51:27,720
제가 여자라서
뽑히지는 않으려고 노력했어요

886
00:51:27,800 --> 00:51:30,200
마케팅용 선수는 되고 싶지 않아요

887
00:51:30,280 --> 00:51:33,320
제 수준에 맞는 대우를
받고 싶어요

888
00:51:34,480 --> 00:51:36,640
우리는 생김새도 목소리도 다르고

889
00:51:36,720 --> 00:51:38,720
이름도 다르며, 다른 일을 하지만

890
00:51:38,800 --> 00:51:41,360
차이점은 아무것도 없어요

891
00:51:41,440 --> 00:51:44,920
우린 모두 같은 일을 하죠
다들 성장하고 목표를 달성해요

892
00:51:45,680 --> 00:51:47,320
그런 생각을 바꿔야죠

893
00:51:47,400 --> 00:51:49,240
차별 금지, 수용

894
00:51:49,320 --> 00:51:54,160
우리가 바라고 얻기 위해
싸우는 모든 것을 믿어야죠

895
00:51:55,000 --> 00:51:56,080
시간이 걸리니까요

896
00:51:57,440 --> 00:52:00,200
"영국 월턴온템스"

897
00:52:00,280 --> 00:52:03,280
저희는 템스강에 있는
작은 섬에서 살았어요

898
00:52:04,040 --> 00:52:05,800
남편에게 배가 있어서

899
00:52:05,880 --> 00:52:09,640
계류장이 있는 집을
찾고 있었습니다

900
00:52:11,040 --> 00:52:12,920
벤지는 스포츠를 언제나
좋아했어요

901
00:52:13,000 --> 00:52:16,560
제일 많이 하는 두 종목이
크리켓과 10핀 볼링이었죠

902
00:52:17,280 --> 00:52:21,480
2살 생일 때부터
볼링을 치기 시작해서

903
00:52:22,840 --> 00:52:26,560
3살 때 첫 대회에 나갔죠

904
00:52:26,640 --> 00:52:28,880
천부적인 재능이 있었어요

905
00:52:30,160 --> 00:52:32,800
오스굿슐라터병이 심해져서

906
00:52:33,320 --> 00:52:35,720
걸을 때 많이 아파했어요

907
00:52:35,800 --> 00:52:40,080
럭비 같은 스포츠를 하고 나면

908
00:52:41,120 --> 00:52:43,160
벤지는 그러니까…

909
00:52:43,240 --> 00:52:46,640
70살 노인처럼 걸었다고
생각하시면 돼요

910
00:52:48,160 --> 00:52:51,600
의사가 잠시 스포츠를
멀리하라고 했죠

911
00:52:52,120 --> 00:52:57,840
자연스럽게 컴퓨터 게임이
스포츠를 대신하게 됐죠

912
00:52:57,920 --> 00:53:01,840
다른 스포츠를
전혀 하지 않게 됐어요

913
00:53:05,640 --> 00:53:09,320
10살 이후로는 늘
프로 게이머가 되고 싶었어요

914
00:53:09,400 --> 00:53:13,480
늘 프로 게이머들의
유튜브 영상 같은 것을 봤죠

915
00:53:13,560 --> 00:53:15,680
이런 생각이 들더라고요

916
00:53:15,760 --> 00:53:17,680
모르겠어요
저는 늘 제가 우러러보는

917
00:53:17,760 --> 00:53:21,200
모든 사람들처럼 되고 싶었어요

918
00:53:21,280 --> 00:53:22,360
부모로서

919
00:53:22,440 --> 00:53:26,280
저는 늘 아이를 컴퓨터에서
떼어놓으려고 했죠

920
00:53:26,360 --> 00:53:28,200
항상 그런 싸움이 있잖아요

921
00:53:28,280 --> 00:53:31,120
그다음 날 학교에 가야 하고
시험이 다가오니까요

922
00:53:31,200 --> 00:53:34,240
학교 공부와 비디오 게임 같은
다른 활동 사이의

923
00:53:34,320 --> 00:53:38,680
균형을 잡아주려고 했어요

924
00:53:38,760 --> 00:53:44,640
부모로서 저는 벤지가 들어가려는
그런 업계가

925
00:53:44,720 --> 00:53:46,240
있는지도 몰랐어요

926
00:53:46,320 --> 00:53:50,920
몬태나 블랙이라는 대회에
나가기 전까지는요

927
00:53:51,600 --> 00:53:54,080
일요일 밤이었어요

928
00:53:54,600 --> 00:53:56,040
저는 벌써 잠자리에 들었는데

929
00:53:56,120 --> 00:54:01,280
벤지가 와서 1만 달러
상금을 받았다는 거예요

930
00:54:01,880 --> 00:54:04,480
그래서 이랬죠
'정말이니? 네가?'

931
00:54:05,040 --> 00:54:07,320
이러더군요
'아뇨, 우리가 1등을 했어요'

932
00:54:07,400 --> 00:54:09,640
제가 그랬죠
'세상에, 정말?'

933
00:54:09,720 --> 00:54:12,040
그러더니 삽시간에
눈덩이처럼 커지더군요

934
00:54:12,920 --> 00:54:17,160
저희는 유한 회사를 차리고
계좌를 개설하려고 했어요

935
00:54:17,240 --> 00:54:19,400
은행의 답변은 이랬어요

936
00:54:19,480 --> 00:54:22,560
게임을 경쟁하는 스포츠라기보다는

937
00:54:22,640 --> 00:54:25,640
도박에 가깝게 보더라고요

938
00:54:25,720 --> 00:54:26,920
그래서 제가 설명을 했죠

939
00:54:27,000 --> 00:54:30,760
'만약에 우리 아들이
테니스 선수 같은 걸 해서'

940
00:54:30,840 --> 00:54:32,280
'윔블던에 나가 우승한다면'

941
00:54:32,360 --> 00:54:35,240
'상금을 계좌에
안 넣어 줄 건가요?'

942
00:54:44,960 --> 00:54:47,360
"포트나이트
월드컵 결승"

943
00:54:48,200 --> 00:54:51,280
포트나이트 월드컵은
e스포츠의 중요한 순간이었어요

944
00:54:51,360 --> 00:54:53,480
게임을 하지 않는
많은 사람들에게도

945
00:54:53,560 --> 00:54:55,760
진정한 성공을 거둔 순간이었죠

946
00:54:55,840 --> 00:54:58,200
그런 사람들은 e스포츠가
뭔지도 몰랐거든요

947
00:54:58,280 --> 00:55:00,280
갑자기 e스포츠 역사상
기장 큰 상금을 주는

948
00:55:00,360 --> 00:55:02,160
거대한 행사가 열린 거죠

949
00:55:02,240 --> 00:55:07,240
US 오픈 테니스 대회가
열리는 경기장이기도 해서

950
00:55:07,320 --> 00:55:11,000
갑자기 e스포츠에 대한
관심이 높아졌고

951
00:55:11,080 --> 00:55:13,280
사람들이 진지하게
생각하기 시작했어요

952
00:55:21,440 --> 00:55:27,280
"미국 뉴욕시"

953
00:55:27,360 --> 00:55:30,400
벤지, 네가
월드컵에서 우승할 거야!

954
00:55:30,480 --> 00:55:33,760
뉴욕 대회는 벤지가
처음으로 참가한 큰 대회였죠

955
00:55:34,400 --> 00:55:38,160
벤지는 그때까지 자기 침실에서만
플레이했거든요

956
00:55:38,240 --> 00:55:41,200
너무 신나했고
저희 모두가 뉴욕행을 기대했죠

957
00:55:41,280 --> 00:55:44,800
벤지가 드디어 오랫동안 얘기했던
선수들과 만나게 된 거였으니까요

958
00:55:44,880 --> 00:55:48,880
벤지가 로비를 혼자서
다 쓸어버리고 있네요

959
00:55:48,960 --> 00:55:50,400
예술이에요

960
00:55:50,480 --> 00:55:53,800
정말 좋은 경험이었어요
멋진 사람들을 많이 만났죠

961
00:55:53,880 --> 00:55:55,840
저는 너무 긴장했어요

962
00:55:55,920 --> 00:55:58,480
벤지가 대회에 나선 첫날

963
00:55:58,560 --> 00:56:00,880
너무 감정이 북받쳐서
내내 울었어요

964
00:56:02,880 --> 00:56:04,160
쓰러뜨리는 데 성공합니다

965
00:56:07,080 --> 00:56:09,680
"카일 '부가' 기르스도르프가
세계 챔피언이 되어"

966
00:56:09,760 --> 00:56:12,320
"3백만 달러의 상금을 받았다"

967
00:56:12,400 --> 00:56:14,160
"벤지는 10위권에 들지 못했다"

968
00:56:14,240 --> 00:56:15,920
완전히 절망했죠

969
00:56:16,000 --> 00:56:16,840
벤지는

970
00:56:17,400 --> 00:56:22,160
1등을 해서
챔피언이 되려고 했어요

971
00:56:22,240 --> 00:56:24,080
부모인 저로서는

972
00:56:24,160 --> 00:56:27,240
아이의 기대를 관리하는 것이 컸죠

973
00:56:27,320 --> 00:56:28,600
성적이 좋지 못하면

974
00:56:28,680 --> 00:56:31,400
대회 후에 그런 상황을
잘 받아들일 수 있도록요

975
00:56:31,480 --> 00:56:32,880
어떻게 된 건지 모르겠어요

976
00:56:32,960 --> 00:56:35,920
저도 최고 실력을 발휘하지 못했고
운도 조금 없어서

977
00:56:36,000 --> 00:56:37,800
그렇게 된 것 같아요

978
00:56:38,720 --> 00:56:42,680
긴장될 거라고 생각했는데
사실 전혀 긴장되진 않았어요

979
00:56:43,480 --> 00:56:46,000
제 기준에 맞게
플레이를 못 한 거예요

980
00:56:46,080 --> 00:56:48,520
그래서 최고 기량을
내지 못한 거죠

981
00:56:49,200 --> 00:56:50,840
다들 축구 선수가 되고 싶어 해요

982
00:56:50,920 --> 00:56:54,920
실제로 그렇게 되는 사람은
1% 정도죠

983
00:56:55,000 --> 00:56:57,280
e스포츠도 그와 다르지 않아요

984
00:56:57,360 --> 00:56:58,960
앞으로 최고가 되고 싶어요

985
00:56:59,040 --> 00:57:02,000
최대한 계속 연습할 거예요

986
00:57:02,080 --> 00:57:04,720
모든 시간과 노력을 투자해서

987
00:57:04,800 --> 00:57:07,000
제 실력을 최대한 키워야죠

988
00:57:07,080 --> 00:57:09,600
제 아이들이 무엇에 관심을 가지든

989
00:57:09,680 --> 00:57:13,000
원하는 것은 뭐든지
이룰 수 있게 도와줄 거예요

990
00:57:19,680 --> 00:57:21,600
"스페인 갈리시아"

991
00:57:21,680 --> 00:57:24,400
어렸을 땐 여러 가지 게임을
할 시간이 많았죠

992
00:57:24,480 --> 00:57:26,120
구슬치기도 하고

993
00:57:26,200 --> 00:57:30,440
지금은 안 하는 팔렌이란 게임과
축구도 했죠

994
00:57:31,000 --> 00:57:32,800
공이 없을 때는

995
00:57:32,880 --> 00:57:37,880
양말에 짚을 채워서
공으로 썼어요

996
00:57:38,560 --> 00:57:41,480
다른 선택지가 없었죠
TV도 라디오도 없어서

997
00:57:41,560 --> 00:57:45,560
다른 아이들과 함께
이런 게임들을 했어요

998
00:57:47,520 --> 00:57:49,800
이곳 갈리시아에서는
아이들이 많아도

999
00:57:49,880 --> 00:57:50,960
1명의 후계자가

1000
00:57:51,040 --> 00:57:53,880
전 재산의 3/5을 물려받습니다

1001
00:57:53,960 --> 00:57:56,920
2/5는 나머지 넷이나
다섯에겐 부족했어요

1002
00:57:57,000 --> 00:58:00,600
따라서 후계자가 아니면
이주해야 했죠

1003
00:58:02,040 --> 00:58:06,280
배를 타고 가야 했는데
한 달가량 걸렸죠

1004
00:58:06,360 --> 00:58:10,160
돈이 없어서 옷만 걸치고 떠났어요

1005
00:58:11,160 --> 00:58:13,720
두세 달에 한 번씩은
편지를 보내려 했죠

1006
00:58:13,800 --> 00:58:17,520
한 달, 두 달, 석 달 후에
도착할 편지였어요

1007
00:58:18,280 --> 00:58:20,440
아버지 고향 마을에서
여름을 보냈습니다

1008
00:58:20,520 --> 00:58:22,800
갈리시아의 작은 마을이었어요

1009
00:58:22,880 --> 00:58:28,240
아버지의 선조들이 사셨던 곳이죠
할아버지, 증조할아버지…

1010
00:58:30,320 --> 00:58:31,760
어렸을 때는

1011
00:58:31,840 --> 00:58:35,960
돈을 벌려고 떠나야 했던 사람들의
아이들이 모두 왔었어요

1012
00:58:36,040 --> 00:58:40,400
멕시코, 프랑스, 빌바오
라코루냐, 마드리드 등지에서 왔죠

1013
00:58:40,480 --> 00:58:43,080
떠나고 나면, 서로 만나지 못했죠

1014
00:58:43,160 --> 00:58:46,400
정기적으로 편지로만
연락할 수 있었어요

1015
00:58:46,480 --> 00:58:48,800
마누엘은 갈리시아의 마을

1016
00:58:48,880 --> 00:58:51,880
리바스 페케냐스에서
사귄 친구예요

1017
00:58:51,960 --> 00:58:56,440
저는 명절마다 그곳에 가고
그 친구는 거기 살아요

1018
00:58:58,560 --> 00:59:00,280
"스페인 리바스 페케냐스"

1019
00:59:00,360 --> 00:59:05,640
어른들은 보통 안 놀잖아요
근데 여긴 어른들뿐이에요

1020
00:59:05,720 --> 00:59:07,560
부모님이 어렸을 때

1021
00:59:07,640 --> 00:59:11,720
여기 와서 친구들을 만나곤 했대요

1022
00:59:11,800 --> 00:59:16,240
그다음 해에 돌아올 때까지

1023
00:59:16,320 --> 00:59:17,520
서로 다시 만나지 못했대요

1024
00:59:17,600 --> 00:59:18,760
반면에

1025
00:59:18,840 --> 00:59:20,960
우리는 마을에서 만나죠

1026
00:59:21,040 --> 00:59:24,040
친구들은 마드리드나
프랑스의 집으로 돌아가고

1027
00:59:24,120 --> 00:59:27,760
저는 여기 남아요, 그래도
같이 게임하면서 연락이 가능해요

1028
00:59:28,640 --> 00:59:31,840
애들은 만나면
축구를 하거나 강에서 수영을 하죠

1029
00:59:31,920 --> 00:59:35,120
같이 있지 않을 때는
더 할 수 있는 게 없고

1030
00:59:35,200 --> 00:59:38,320
온라인으로 만나
비디오 게임을 하죠

1031
00:59:38,400 --> 00:59:42,040
재미있으면 게임을 자주 하면서
관계가 훨씬 더 가까워지죠

1032
00:59:42,120 --> 00:59:44,760
편지나 전화 같은
수동적인 매체를 통할 때보다요

1033
00:59:44,840 --> 00:59:48,640
우정을 유지하고 쌓아가기에
아주 좋은 방법이죠

1034
00:59:49,440 --> 00:59:53,640
게임을 하러 만나면서
관계는 성장하고 지속될 겁니다

1035
00:59:54,520 --> 00:59:57,480
애들이 좀 더 차분했으면 좋겠어요

1036
00:59:58,280 --> 01:00:01,800
이젠 모든 게 아주 빠르고
애들은 모든 걸 즉시 얻길 바라죠

1037
01:00:01,880 --> 01:00:05,520
현대 기술을 받아들일 수가 없어요
엮이고 싶지가 않네요

1038
01:00:05,600 --> 01:00:07,880
다른 인생이잖아요

1039
01:00:08,960 --> 01:00:11,240
더 좋아져서 다행이에요

1040
01:00:21,760 --> 01:00:23,880
사람들은 이전보다
훨씬 더 연결돼 있습니다

1041
01:00:23,960 --> 01:00:26,880
세계적으로 사고하는
사람들이 있습니다

1042
01:00:26,960 --> 01:00:30,360
슬리퍼를 신고 일어나 PC를 켜면

1043
01:00:30,440 --> 01:00:33,520
즉시 전 세계와 소통하게 되니까요

1044
01:00:33,600 --> 01:00:35,200
이런 커플들이 있죠

1045
01:00:35,280 --> 01:00:38,280
'월드 오브 워크래프트'를 하다가
만난 사람들요

1046
01:00:38,360 --> 01:00:42,400
비디오 게임에는 게임 안에서
사람들을 만나고

1047
01:00:42,480 --> 01:00:45,760
실제로도 만나게 하는
사교적 측면이 있거든요

1048
01:00:45,840 --> 01:00:48,400
그래서 게임은 어색함을
없애는 도구로 쓰일 수 있어요

1049
01:00:48,480 --> 01:00:51,720
게임에 들어가서
어떤 닉네임을 알게 됐죠

1050
01:00:51,800 --> 01:00:55,680
이 사람을 겨우 찾아냈어요
이름이 네카라고 했거든요

1051
01:00:55,760 --> 01:00:59,640
게임 챗으로 말을 걸기 시작했죠

1052
01:00:59,720 --> 01:01:04,440
게임 안에서는 닉네임을 알면
말을 걸 수 있거든요

1053
01:01:04,520 --> 01:01:08,400
'누가 말을 걸지?'라고 생각했는데
친구가 새 캐릭터를 만들어서

1054
01:01:08,480 --> 01:01:09,640
장난치는 줄 알았죠

1055
01:01:09,720 --> 01:01:13,720
결국에는 자기가 그랬다고
고백하더군요

1056
01:01:13,800 --> 01:01:16,480
그렇게 이 사람이 절 사로잡았죠

1057
01:01:16,560 --> 01:01:19,520
둘 다 취미가 비디오 게임인 것이

1058
01:01:19,600 --> 01:01:21,520
우리 관계를 지탱해 줬어요

1059
01:01:21,600 --> 01:01:23,960
아주 자연스럽게 그렇게 돼서

1060
01:01:24,040 --> 01:01:25,840
이 관계가 영원할 거라 생각했죠

1061
01:01:25,920 --> 01:01:27,080
"도타"

1062
01:01:30,080 --> 01:01:31,520
제가 부끄럼을 많이 타서

1063
01:01:31,600 --> 01:01:35,440
사람들을 만나기가 좀 힘들어요

1064
01:01:35,520 --> 01:01:38,320
그러니까… 공통점이 있는
사람을 찾는 게요

1065
01:01:38,400 --> 01:01:40,320
"솔레일 '이워크' 휠러
프로 게이머 / 포트나이트"

1066
01:01:40,400 --> 01:01:42,800
현실적으로는 프로 게이머들이죠

1067
01:01:42,880 --> 01:01:46,040
게임을 통해서 공동체 의식과
연대감을 느끼죠

1068
01:01:47,920 --> 01:01:50,920
저는 상황을 이해하는 데
눈에 많이 의지해요

1069
01:01:51,000 --> 01:01:53,800
주변에 다른 선수가 있으면
정말 도움이 되죠

1070
01:01:54,680 --> 01:01:58,040
이제는 새로운 기능을 훨씬 더
잘 쓰게 됐어요

1071
01:01:58,120 --> 01:02:00,240
이워크는 많이 성장했어요

1072
01:02:00,320 --> 01:02:02,840
자존감도 커졌고요

1073
01:02:02,920 --> 01:02:06,080
친구를 많이 사귀었고
인맥도 생겼죠

1074
01:02:06,160 --> 01:02:09,040
정말 놀라운 경험이었죠

1075
01:02:09,120 --> 01:02:12,240
게이밍 커뮤니티에서
정말 많은 도움을 받고 있어요

1076
01:02:12,320 --> 01:02:13,720
최고로 행복합니다

1077
01:02:13,800 --> 01:02:15,920
"조지프 휠러, 이워크의 아버지
미국 인디애나폴리스"

1078
01:02:22,440 --> 01:02:25,160
"영국 코번트리"

1079
01:02:25,800 --> 01:02:26,920
"존 애시비
게이머"

1080
01:02:27,000 --> 01:02:32,000
존은 간병인이나 제가 도와줘야
모든 걸 할 수 있어요

1081
01:02:32,080 --> 01:02:34,240
근위축증을 앓고 있어서

1082
01:02:34,320 --> 01:02:37,920
코를 긁을 때도
간병인이 해줘야 하죠

1083
01:02:38,000 --> 01:02:40,920
존은 산소 호흡기로 숨을 쉬어요

1084
01:02:41,520 --> 01:02:43,320
혼자서 집을 나설 수도 없죠

1085
01:02:43,400 --> 01:02:46,000
목의 튜브가 빠지면

1086
01:02:46,800 --> 01:02:49,360
몇 초 만에 죽을 거예요

1087
01:02:51,200 --> 01:02:55,080
축구하는 꿈을 꿨어요

1088
01:02:55,160 --> 01:02:56,960
저도 모르는 사이에

1089
01:02:57,920 --> 01:02:59,480
맨체스터에 가 있더라고요

1090
01:03:00,120 --> 01:03:02,400
올드 트래퍼드에요, 전 이랬죠
'우와'

1091
01:03:02,480 --> 01:03:05,400
'오늘 선수들을 다 만나겠구나'

1092
01:03:05,960 --> 01:03:07,520
'알렉스 퍼거슨 경도'

1093
01:03:07,600 --> 01:03:11,280
'대단해, 내 인생 최고의 날이야'

1094
01:03:13,560 --> 01:03:14,920
어떻게든 해보려고 했어요

1095
01:03:15,640 --> 01:03:18,760
인터넷에 들어가서

1096
01:03:19,520 --> 01:03:23,160
도와줄 사람이나 자선 단체가
있는지 살펴봤어요

1097
01:03:24,200 --> 01:03:26,320
"스페셜 이펙트
영국 찰베리"

1098
01:03:26,400 --> 01:03:28,920
스페셜 이펙트는
신체적 장애가 있는 사람들이

1099
01:03:29,000 --> 01:03:32,360
비디오 게임을 할 수 있도록
돕는 자선 단체예요

1100
01:03:32,440 --> 01:03:34,800
모두의 장애가 달라요

1101
01:03:34,880 --> 01:03:38,400
보조 기구를 차야 하는
수 밀리미터의 미세한

1102
01:03:38,480 --> 01:03:40,000
움직임을 말하는 겁니다

1103
01:03:40,080 --> 01:03:44,600
사실 기존의 것이나 새 장비를
독창적인 방식으로 바꿨으면 해요

1104
01:03:44,680 --> 01:03:46,960
완전 맞춤 설정을 할 수 있어서

1105
01:03:47,040 --> 01:03:51,200
그 사람의 장애에 딱 들어맞고

1106
01:03:51,280 --> 01:03:53,640
게임을 최고로 잘할 수 있게
도와주는 거죠

1107
01:03:53,720 --> 01:03:56,200
이 정도까지
하게 될 줄은 몰랐어요

1108
01:03:56,920 --> 01:04:00,640
그래서 정말 자랑스러웠죠

1109
01:04:00,720 --> 01:04:02,480
모든 사람이 사용할 수 있을 만큼

1110
01:04:02,560 --> 01:04:05,840
장비를 개발할 수 있는 단계까지

1111
01:04:05,920 --> 01:04:08,280
왔다는 게요

1112
01:04:08,360 --> 01:04:12,800
누구에게나 게임할 기회를
부여한다는 건 중요하죠

1113
01:04:14,000 --> 01:04:16,320
비디오 게임에서는
실제 세계에서 못 하는

1114
01:04:17,040 --> 01:04:18,640
많은 것을 할 수 있죠

1115
01:04:19,240 --> 01:04:20,720
운전을 하거나

1116
01:04:21,680 --> 01:04:24,280
달리고, 축구공을 차고…

1117
01:04:25,000 --> 01:04:27,920
실제로 그곳에 있는 것 같아요

1118
01:04:28,600 --> 01:04:29,840
머릿속으로 플레이를 하는 거죠

1119
01:04:30,800 --> 01:04:32,800
비디오 게임에선
친구를 사귀는 게 좋아요

1120
01:04:33,680 --> 01:04:36,680
전 세계의 다양한 사람들을
알게 되는 것도요

1121
01:04:38,160 --> 01:04:39,680
평등한 대우를 받잖아요

1122
01:04:40,160 --> 01:04:41,560
게임에선 게이머를 보지

1123
01:04:42,040 --> 01:04:43,760
그 뒤의 사람을 보지 않아요

1124
01:04:48,680 --> 01:04:52,400
"영국 노퍽"

1125
01:04:52,480 --> 01:04:56,160
"개는 당신의 마음에
발자국을 남깁니다"

1126
01:04:59,840 --> 01:05:02,400
마이클은 아주 발달이 빨랐죠

1127
01:05:02,480 --> 01:05:06,520
레고 같은 걸 사주면
크리스마스 아침에 개봉해서

1128
01:05:06,600 --> 01:05:11,040
다 만들 때까지 마실 거나
먹을 것도 안 찾고

1129
01:05:11,120 --> 01:05:12,440
화장실도 안 갔죠

1130
01:05:12,520 --> 01:05:14,040
아주 집중력이 좋았어요

1131
01:05:14,120 --> 01:05:15,680
자동차나 기차를 좋아했죠

1132
01:05:15,760 --> 01:05:18,520
자기 차에 푹 빠졌어요

1133
01:05:21,120 --> 01:05:24,840
마이클이 1살 때
동생 네이선을 낳았어요

1134
01:05:25,320 --> 01:05:27,880
둘 다 컴퓨터에 빠져들었죠

1135
01:05:27,960 --> 01:05:29,240
어렸을 때부터요

1136
01:05:29,320 --> 01:05:31,200
저희 부부는 둘 다
컴퓨터를 좋아했어요

1137
01:05:31,280 --> 01:05:33,960
여가 시간에
컴퓨터를 하면서 놀았죠

1138
01:05:37,000 --> 01:05:41,720
애가 크게 멍이 들어서
집에 온 거예요

1139
01:05:41,800 --> 01:05:43,800
'어떻게 된 거니?' 했더니
'모르겠어요' 하더군요

1140
01:05:44,520 --> 01:05:46,600
네, 학교에서 괴롭힘을 당한 게
아니었어요

1141
01:05:46,680 --> 01:05:48,920
집에서도 아무 일 없었고요

1142
01:05:49,000 --> 01:05:50,120
병원에 가봐야 했죠

1143
01:05:51,400 --> 01:05:55,800
"마이클은 2013년 11월에
백혈병 진단을 받았다"

1144
01:05:55,880 --> 01:05:56,920
9살이었죠

1145
01:05:57,480 --> 01:06:02,000
그 이후로 격동의 6년이 지나갔죠

1146
01:06:04,600 --> 01:06:07,760
제 어머니가 진단받은 날부터
저를 도와주셨어요

1147
01:06:09,000 --> 01:06:11,600
하지만 어머니의 건강이
나빠지셔서

1148
01:06:11,680 --> 01:06:13,520
돌아가시고 말았어요

1149
01:06:14,720 --> 01:06:18,000
치료를 시작한 첫해 4월

1150
01:06:18,640 --> 01:06:20,480
마이클의 생일이 지나고 나서요

1151
01:06:20,960 --> 01:06:26,000
로라와 마이클을 도와줄
가장 큰 자산을 잃은 거죠

1152
01:06:26,080 --> 01:06:29,760
그래서 다 같이
힘을 합쳐 나가야 했죠

1153
01:06:43,440 --> 01:06:45,200
"난 암을 물리쳤다"

1154
01:06:46,240 --> 01:06:49,440
"3년 반의 치료 끝에
마이클은 증상이 완화되었다"

1155
01:06:49,520 --> 01:06:51,560
굉장한 승리였습니다

1156
01:06:51,640 --> 01:06:54,800
다 끝났고
전쟁에서 살아남은 거였죠

1157
01:06:54,880 --> 01:06:57,880
모든 게 비교적
잘 통제되는 것 같았어요

1158
01:06:58,920 --> 01:06:59,760
몇 달 동안은요

1159
01:07:04,520 --> 01:07:06,440
운 나쁘게도 마이클의 병은
재발했어요

1160
01:07:06,520 --> 01:07:09,440
그래서 더 집중적인 치료를
받아야 했습니다

1161
01:07:09,520 --> 01:07:12,960
결국 골수 이식까지 받아야 했죠

1162
01:07:13,040 --> 01:07:16,200
이식을 받으면
면역 체계가 지워져요

1163
01:07:20,720 --> 01:07:23,120
마이클은 한 가지 게임을
계속하지 못했어요

1164
01:07:23,200 --> 01:07:27,920
한 게임을 2, 30분 하다가
다른 게임으로 넘어가야 했죠

1165
01:07:28,000 --> 01:07:31,680
'엘리트'가 처음이었을 거예요

1166
01:07:31,760 --> 01:07:34,400
30분 이상 한 게임은요

1167
01:07:38,120 --> 01:07:40,880
'엘리트 데인저러스'는
우리 우주를

1168
01:07:40,960 --> 01:07:42,200
일대일로 재현합니다

1169
01:07:42,280 --> 01:07:45,720
세계를 구하려 할 필요가 없죠
그 안에서 살면 되는 거예요

1170
01:07:45,800 --> 01:07:48,440
원한다면 영웅적인 일을
할 수 있어요

1171
01:07:48,520 --> 01:07:50,400
원한다면 악당이 될 수도 있고요

1172
01:07:50,480 --> 01:07:52,640
인터넷에서 동작하는
멀티유저 게임이니까

1173
01:07:52,720 --> 01:07:56,160
그룹을 만들어 게임 내에서
모험을 떠날 수 있죠

1174
01:07:56,920 --> 01:08:00,760
마이클의 생애 마지막 해에
우리는

1175
01:08:00,840 --> 01:08:03,720
'엘리트'에서 부조종사였어요

1176
01:08:03,800 --> 01:08:05,720
그리고 네이선도

1177
01:08:06,240 --> 01:08:08,560
가끔씩 우리와 함께했죠

1178
01:08:09,160 --> 01:08:11,280
저는 선의의 악당 역할을 해서

1179
01:08:11,360 --> 01:08:14,320
형의 우주선을 들이받거나
공격했어요

1180
01:08:14,400 --> 01:08:16,960
형이 매슈 삼촌과 무역을 할 때요

1181
01:08:17,040 --> 01:08:20,280
네, 지난한 과정 그 이상이었죠
형이 그래왔던 것처럼요

1182
01:08:20,360 --> 01:08:22,760
하지만 재미있게 했어요
형이 있었으니까요

1183
01:08:27,800 --> 01:08:31,880
마이클은 몸이
점점 불어나서 커졌어요

1184
01:08:31,960 --> 01:08:33,760
폐에서 공기가 새어 나와

1185
01:08:34,680 --> 01:08:36,840
몸으로 들어가고 있었죠

1186
01:08:36,920 --> 01:08:39,440
피부 밑으로 들어갔고
얼굴 주변으로도 들어갔죠

1187
01:08:39,520 --> 01:08:41,960
게임을 하려면 눈을 찡그려서

1188
01:08:42,040 --> 01:08:43,920
화면을 봐야 했어요

1189
01:08:45,400 --> 01:08:48,160
그때쯤 돼서야

1190
01:08:48,240 --> 01:08:52,040
우리 모두는 마이클이
살아남지 못할 거라는 사실을

1191
01:08:52,120 --> 01:08:53,520
받아들이게 된 것 같아요

1192
01:08:53,600 --> 01:08:56,480
그래서 저는 트윗을 써서

1193
01:08:57,560 --> 01:08:58,960
도움을 구했죠

1194
01:08:59,560 --> 01:09:03,040
"눈을 찡그리고 화면을 보는
제 조카를 보니 가슴 아프네요"

1195
01:09:03,120 --> 01:09:05,760
그 트윗은 제 심금을 울렸죠

1196
01:09:05,840 --> 01:09:07,560
매슈가 이랬거든요

1197
01:09:07,640 --> 01:09:10,600
'제 조카 마이클이
사랑하는 이 게임을'

1198
01:09:10,680 --> 01:09:12,320
'하는 걸 보니 가슴 아파요'

1199
01:09:12,400 --> 01:09:15,240
'조카가 이루고 싶은
목표는 절대 이룰 수가 없겠죠'

1200
01:09:15,320 --> 01:09:16,680
모든 사령관들이

1201
01:09:16,760 --> 01:09:19,200
정말 마음이 넓은
놀라운 사람들이었죠

1202
01:09:19,280 --> 01:09:22,080
모두 날아와서 마이클을
승급시켜 줬어요

1203
01:09:22,160 --> 01:09:24,120
이렇게요
'너도 이제 사령관이야'

1204
01:09:24,200 --> 01:09:26,000
'어떻게 됐건
너도 우리 중 한 명이지'

1205
01:09:26,080 --> 01:09:29,400
마이클은 선택지가 적다 보니
포부가 크지는 못했죠

1206
01:09:29,480 --> 01:09:30,920
마이클이 원하는 건

1207
01:09:31,000 --> 01:09:34,440
가상 세계에서
성공하는 것뿐이었어요

1208
01:09:34,520 --> 01:09:36,760
누군가의 열정을 충족시키려면

1209
01:09:36,840 --> 01:09:41,560
게임 속 세계와 그 세계에서의
경험을 진정으로 즐기는

1210
01:09:41,640 --> 01:09:44,120
사람의 기대를 충족시키려면
뭘 할 수 있을까요?

1211
01:09:44,720 --> 01:09:47,080
그 사람이 플레이할 수 없다면요?

1212
01:09:47,160 --> 01:09:48,680
그래서 저희는 이렇게 생각했죠

1213
01:09:48,760 --> 01:09:52,760
'오디오북을 만들 수 있다면
멋지지 않을까?'

1214
01:09:55,400 --> 01:09:59,560
토요일 아침에 잭이
그런 아이디어를 문자로 보냈죠

1215
01:09:59,640 --> 01:10:01,000
잭한테 연락해서 이랬죠

1216
01:10:01,080 --> 01:10:02,040
'해보죠'

1217
01:10:02,120 --> 01:10:06,480
'하지만 도와주시는
모든 분들께 꼭 알려주세요'

1218
01:10:08,720 --> 01:10:10,440
'소용없을 수도 있다는 걸요'

1219
01:10:11,280 --> 01:10:15,360
저희는 서로를 보며 이랬죠
'좋아요, 빨리 해야겠네요'

1220
01:10:15,440 --> 01:10:17,040
그래서 조에게 전화했죠

1221
01:10:17,120 --> 01:10:20,320
'엘리트 데인저러스'의
오디오 팀장이거든요

1222
01:10:20,400 --> 01:10:23,360
아주 조심스럽게 이러더군요
'저기요'

1223
01:10:24,640 --> 01:10:25,880
'안녕하세요?'

1224
01:10:25,960 --> 01:10:28,680
전 이랬죠
'네, 그럼요, 무슨 일이세요?'

1225
01:10:28,760 --> 01:10:33,920
'말도 안 되는 아이디어가 있는데
가능한 건지 알고 싶어서요'

1226
01:10:34,000 --> 01:10:34,840
조는 이랬죠

1227
01:10:35,480 --> 01:10:37,920
'그렇게 하려면 일이 많아지는데'

1228
01:10:38,000 --> 01:10:39,760
'좋은 일이잖아요
우리가 할 수 있어요'

1229
01:10:39,840 --> 01:10:42,880
'좋은 생각인 것 같은데
어떻게 되나 봅시다'

1230
01:10:44,480 --> 01:10:46,520
그다음 일은 글을 써 줄 사람을
찾는 거였죠

1231
01:10:46,600 --> 01:10:49,320
그래서 드루에게 연락했어요

1232
01:10:49,400 --> 01:10:54,920
'내일 아침까지
누군가를 위한 오디오북 원고를'

1233
01:10:55,560 --> 01:10:56,640
'써 주실 수 있을까요?'

1234
01:10:56,720 --> 01:10:59,800
제가 이랬죠
'분량은 어느 정도죠?'

1235
01:11:00,320 --> 01:11:01,600
왜냐하면 아주 짧았거든요

1236
01:11:01,680 --> 01:11:04,160
그랬더니 2, 30분 정도라더군요

1237
01:11:04,240 --> 01:11:07,360
어느 정도 길이면 될까
생각해 봤죠

1238
01:11:07,440 --> 01:11:09,960
5,000단어면 되겠다고 했어요

1239
01:11:10,560 --> 01:11:13,040
'네, 그럼 되겠네요' 했더니

1240
01:11:13,120 --> 01:11:15,120
이러더군요
'좋아요, 할 수 있을 것 같아요'

1241
01:11:15,200 --> 01:11:17,360
그런 다음 일요일 아침
커피를 준비해 놓고

1242
01:11:17,440 --> 01:11:18,640
키보드를 두들겼어요

1243
01:11:18,720 --> 01:11:20,640
저건 내 세트와 복장…

1244
01:11:20,720 --> 01:11:22,720
차에 타서 폰을 봤더니

1245
01:11:22,800 --> 01:11:26,160
잭이 도와달라는 메시지를
남겼더군요

1246
01:11:26,240 --> 01:11:28,680
조금도 지체하지 않았죠

1247
01:11:29,240 --> 01:11:31,560
이런 공동체가 하는 일에는요

1248
01:11:32,040 --> 01:11:34,080
자기 공동체가 어려울 때는
도와야죠

1249
01:11:37,760 --> 01:11:40,960
월요일 아침이 되어
조는 모든 오디오 조각을 붙였어요

1250
01:11:41,040 --> 01:11:43,360
'엘리트 데인저러스'
오디오 팀에게 메시지를 보냈죠

1251
01:11:43,440 --> 01:11:46,960
'하고 싶은 사람?'
그랬더니 모두 이러더군요

1252
01:11:47,040 --> 01:11:49,440
'네, 뭐가 필요하세요?'

1253
01:11:51,000 --> 01:11:52,040
전 이랬죠

1254
01:11:52,120 --> 01:11:55,560
'이글 저공 비행 소리랑
우주선이 소행성에 부딪히는 소리'

1255
01:11:55,640 --> 01:11:57,600
'에어록 소리가 필요해'

1256
01:11:57,680 --> 01:11:59,520
팀원들이 가서 소리들을 보내줬죠

1257
01:11:59,600 --> 01:12:01,880
받은 것을 타임라인에 올리고
믹싱을 했어요

1258
01:12:01,960 --> 01:12:03,320
시간이 촉박하다는 걸 알았어요

1259
01:12:03,400 --> 01:12:05,560
마이클이 들을 수 있을지 몰랐죠

1260
01:12:05,640 --> 01:12:11,440
화요일 밤에 잭과 페이지가
병원에 왔어요

1261
01:12:11,520 --> 01:12:13,120
완성된 오디오북을 가지고요

1262
01:12:13,200 --> 01:12:15,600
그래서 네가 이야기 속에서
연기를 하는 거야

1263
01:12:15,680 --> 01:12:20,120
'마이클 홀리랜드 사령관은
과충전된 엔진의 정전기 때문에'

1264
01:12:20,200 --> 01:12:23,200
'찌찌직거리는 통신 장치에서
삼촌의 목소리를 들을 수 없었다'

1265
01:12:24,440 --> 01:12:26,800
'무슨 짓을 한 거야, 마이클?'

1266
01:12:26,880 --> 01:12:28,600
'진행이 안 돼요, 매슈 삼촌'

1267
01:12:28,680 --> 01:12:32,360
'더티 드라이브, G 파이브 모드
선체를 가볍게, 뭘 빠뜨렸죠?'

1268
01:12:32,880 --> 01:12:35,560
'네 동생보다 한 발씩
앞서려고 해 봐'

1269
01:12:35,640 --> 01:12:39,960
자기 이름이 언제 나오나
기다리는 표정이 나타나더군요

1270
01:12:40,040 --> 01:12:42,920
자기 목소리가 들리니까 이랬죠

1271
01:12:43,000 --> 01:12:44,520
'내 목소리예요!'

1272
01:12:44,600 --> 01:12:47,600
마이클의 작고 통통한 얼굴을 보니

1273
01:12:47,680 --> 01:12:50,040
고통 속에서도 미소 짓고 있었죠

1274
01:12:50,520 --> 01:12:53,360
마이클은 활기찼어요
기분이 짜릿했죠

1275
01:12:53,440 --> 01:12:55,840
마이클은 분명히
목표와 야망을 달성했어요

1276
01:12:55,920 --> 01:12:57,960
중요하고 강한 사람이라고 느꼈죠

1277
01:12:58,040 --> 01:13:00,200
우리 모두 이게
어떤 의미인지 알았어요

1278
01:13:03,320 --> 01:13:06,760
마이클이 죽었다는 걸 알았을 때
가슴 아팠어요

1279
01:13:08,440 --> 01:13:10,400
하지만 우리가 해내서 기뻐요

1280
01:13:10,480 --> 01:13:13,080
그날이
마지막 날이었단 걸 생각하면

1281
01:13:13,160 --> 01:13:15,440
마이클이 오디오북을
들을 수 있어서 너무 다행이었죠

1282
01:13:15,520 --> 01:13:18,760
그로부터 24시간도 안 돼서
세상을 떠났거든요

1283
01:13:22,480 --> 01:13:25,240
'하지만 모든 사령관은
새로운 길을 개척하고'

1284
01:13:25,840 --> 01:13:27,400
'자신만의 길을 찾아야 한다'

1285
01:13:28,080 --> 01:13:31,240
'어떤 이는 상황이 불리하고
절망적일 때'

1286
01:13:31,320 --> 01:13:35,120
'차이를 만들고
어려운 선택을 한 것에'

1287
01:13:35,960 --> 01:13:37,480
'만족할 수 있다'

1288
01:13:38,280 --> 01:13:40,800
'용감무쌍함은'

1289
01:13:40,880 --> 01:13:44,960
'엄청난 역경에도 굴하지 않는다'

1290
01:13:45,880 --> 01:13:48,840
'그것이 진정한 엘리트의 길이다'

1291
01:13:56,200 --> 01:14:00,280
지난번에 비디오 게임 얘기했는데
테니스 게임을 한다고 했잖아요

1292
01:14:00,360 --> 01:14:03,280
근데 테니스 비디오 게임 할 때

1293
01:14:03,360 --> 01:14:06,120
항상 로저 페더러로 한다면서요
아직도 그래요?

1294
01:14:07,840 --> 01:14:11,000
네, 진짜 그런지는 모르겠는데

1295
01:14:11,080 --> 01:14:14,840
그 게임에 나오는 사람 중에
저만 유일하게 수비적인 선수예요

1296
01:14:14,920 --> 01:14:16,400
베이스라인 2m 뒤에서요

1297
01:14:17,240 --> 01:14:19,640
이길 수가 없잖아요

1298
01:14:19,720 --> 01:14:22,600
저는 뛰기만 하니까
다른 선수를 선택하는 게 낫죠

1299
01:14:26,000 --> 01:14:27,680
전통적인 스포츠와 참 비슷해요

1300
01:14:27,760 --> 01:14:31,160
열정을 볼 수 있죠
졌을 때의 어떤 '참담함'도 있고요

1301
01:14:31,240 --> 01:14:33,480
축구를 보시면
대단히 동족성을 강조하죠

1302
01:14:33,560 --> 01:14:34,920
축구는 동족성이 제일 중요해요

1303
01:14:35,000 --> 01:14:37,280
어떤 팀의 팬이 되면
절대 바꾸지 않고

1304
01:14:37,360 --> 01:14:41,080
도시 간 라이벌 팀이 있고
종교에 따라서도 응원 팀이 갈려요

1305
01:14:41,160 --> 01:14:44,160
e스포츠와는 다르게요
e스포츠는 세계적인 현상이에요

1306
01:14:44,240 --> 01:14:46,160
독일에 사는 사람이
미국 팀을 응원하는 경우를

1307
01:14:46,240 --> 01:14:49,120
쉽게 볼 수 있는데
그 팀에 독일 선수가 있어서예요

1308
01:14:49,200 --> 01:14:52,240
이런 큰 대회에 참가하는
프로 선수들은

1309
01:14:52,320 --> 01:14:55,600
한 달에 5천 유로쯤 벌 수 있어요

1310
01:14:55,680 --> 01:14:59,640
팀 급료로 한 달에
3만 유로까지도 받습니다

1311
01:14:59,720 --> 01:15:01,000
그에 더해서

1312
01:15:01,080 --> 01:15:03,600
몇몇 최고의 팀이
벌어들이는 상금 수입은

1313
01:15:03,680 --> 01:15:08,440
총 4백만 달러까지
올라갈 수 있죠

1314
01:15:08,520 --> 01:15:10,440
이걸 5명의 선수와
코치 1명이 나눠 가집니다

1315
01:15:10,520 --> 01:15:14,560
아주 부유한 젊은이들이라고
할 수 있겠죠

1316
01:15:15,880 --> 01:15:19,560
"스웨덴 헬싱보리"

1317
01:15:26,840 --> 01:15:29,080
비디오 게임을 시작한 건
아빠와 함께였죠

1318
01:15:29,160 --> 01:15:31,560
우린 거의 매일 게임을 했어요

1319
01:15:31,640 --> 01:15:34,000
그리고 아빠는 여가 시간에
'카운터 스트라이크'를 하셨죠

1320
01:15:34,080 --> 01:15:36,520
저는 아빠 무릎에 앉아 있었고요

1321
01:15:36,600 --> 01:15:39,240
프로 게이머가 되고 싶지는
않았어요

1322
01:15:39,320 --> 01:15:40,600
재미있어서 한 거였어요

1323
01:15:40,680 --> 01:15:42,760
더 실력이 좋아진다는 걸
알게 됐어요

1324
01:15:42,840 --> 01:15:45,560
15살 때 첫 팀에 들어갔어요

1325
01:15:45,640 --> 01:15:46,640
바로 'x6tence'였죠

1326
01:15:48,280 --> 01:15:51,920
플롭스키를 지켜보고 있었고
스웨덴으로 가서 만나보니

1327
01:15:52,000 --> 01:15:55,800
타고난 재능을 지닌 아이였죠

1328
01:15:55,880 --> 01:15:59,400
플롭스키에게 프로 계약을
제의했죠, 환호성을 지르더군요

1329
01:15:59,480 --> 01:16:04,800
그렇게 재능 있는 어린 친구가
x6tence와 계약해서 기뻤습니다

1330
01:16:05,480 --> 01:16:08,520
플롭스키가 왔을 때
협회 및 리그와 싸워야 했죠

1331
01:16:08,600 --> 01:16:11,400
14세 소년의 참가를
허락하지 않았거든요

1332
01:16:11,480 --> 01:16:14,520
아버지의 동의가 있는데도요

1333
01:16:14,600 --> 01:16:16,720
14살 때 처음 참가한 토너먼트에서

1334
01:16:16,800 --> 01:16:19,400
팀이 우승했고 플롭스키는
최우수 선수 상을 받았죠

1335
01:16:19,480 --> 01:16:20,720
두각을 나타내기 시작했어요

1336
01:16:20,800 --> 01:16:22,320
흔치 않은 일이었습니다

1337
01:16:22,400 --> 01:16:27,240
16살 짜리가
그런 실력을 보여준다는 게요

1338
01:16:27,320 --> 01:16:32,520
그리고 대형 경쟁 클럽의
관심을 끌었죠

1339
01:16:32,600 --> 01:16:37,240
e스포츠 팀을 운영할 때는
언제나 재능을 눈여겨봐야죠

1340
01:16:38,040 --> 01:16:40,200
한동안 플롭스키를 쫓아다녔죠

1341
01:16:40,280 --> 01:16:42,520
세계 최고의 선수가
될 수 있다고 생각했어요

1342
01:16:43,320 --> 01:16:46,640
"ESL 1 쾰른 2019, 플롭스키가
'니프' 소속으로 첫 출전"

1343
01:16:46,720 --> 01:16:49,760
난데없이 나타난 선수를 데려와서

1344
01:16:49,840 --> 01:16:51,880
갑자기 큰 팀에 들인 경우는

1345
01:16:52,520 --> 01:16:53,640
못 들어봤어요

1346
01:16:53,720 --> 01:16:56,320
플롭스키의 팀이
그렇게 할 수 있었죠

1347
01:16:56,880 --> 01:17:00,480
플롭스키를 팀에 합류시키면서
모두에게 아주 좋을 거라 생각했죠

1348
01:17:00,560 --> 01:17:03,240
젊고 재능 있는 스웨덴 선수로서

1349
01:17:03,320 --> 01:17:04,880
실력이 급성장한 것 같아요

1350
01:17:04,960 --> 01:17:08,200
저와 GeT_RightT가 프로 무대에서
도움을 줄 수 있었으면 해요

1351
01:17:08,280 --> 01:17:10,960
최대한 위대한 선수로
발전하도록 돕고 싶어요

1352
01:17:11,040 --> 01:17:12,480
장래가 기대됩니다

1353
01:17:12,560 --> 01:17:15,960
그들이 경기장으로 들어와서

1354
01:17:16,040 --> 01:17:18,400
모두가 일어나 소리칠 때
자랑스러웠죠

1355
01:17:18,480 --> 01:17:24,520
사람들이 아들의 이름을 외치자
눈물이 났고요

1356
01:17:24,600 --> 01:17:26,080
누가 상상이나 했겠어요?

1357
01:17:26,160 --> 01:17:27,800
놀라워요

1358
01:17:28,560 --> 01:17:29,560
만약, 이날…

1359
01:17:29,640 --> 01:17:32,440
플롭스키! 헤드샷을 맞힙니다!

1360
01:17:32,520 --> 01:17:33,480
연기가 가라앉네요

1361
01:17:33,560 --> 01:17:36,800
적어도 자기가 뭘 하는지는 알아요
거기 있어야죠! 영리합니다!

1362
01:17:36,880 --> 01:17:41,080
정말 좋은 선수라고 생각해요
이번이 처음이었는데

1363
01:17:41,160 --> 01:17:42,960
정말 잘한 것 같아요

1364
01:17:43,040 --> 01:17:46,360
전략 때문에 아주 흥미롭고

1365
01:17:46,440 --> 01:17:48,800
인상 깊었어요

1366
01:17:48,880 --> 01:17:51,200
무엇보다 어떤 게임에
아주 숙달돼 있고

1367
01:17:51,280 --> 01:17:53,960
니프에 입단하는 것 같은
아주 좋은 기회를 잡는다면

1368
01:17:54,560 --> 01:17:56,600
다른 것들에 집중해야 합니다

1369
01:17:56,680 --> 01:18:00,640
이렇게 생각하죠, '어떻게 해야
이 기회를 날리지 않을까?'

1370
01:18:00,720 --> 01:18:03,320
'너무 이기적으로
행동하지 않으면서 말이야'

1371
01:18:03,400 --> 01:18:05,280
'어떻게 해야
현실감을 유지하면서'

1372
01:18:05,360 --> 01:18:08,280
'다음 몇 달뿐이 아니라'

1373
01:18:08,360 --> 01:18:11,840
'지금부터 1년, 2년, 3년 후의
내 경력에 집중할 수 있을까?'

1374
01:18:19,440 --> 01:18:23,320
e스포츠를 진짜 스포츠라고
본다면 논란이 벌어집니다

1375
01:18:23,400 --> 01:18:26,360
다른 스포츠와
반드시 비교도 하게 되죠

1376
01:18:27,520 --> 01:18:29,840
독일 스포츠 대학에는

1377
01:18:29,920 --> 01:18:33,960
e스포츠 선수가 경험하는
역량 스트레스 프로파일을

1378
01:18:34,040 --> 01:18:35,520
테스트하는
연구 프로젝트가 있습니다

1379
01:18:36,040 --> 01:18:39,800
e스포츠에서는 손과 손가락을
사용해서 경기력을 냅니다

1380
01:18:39,880 --> 01:18:45,680
선수는 눈에 거의 안 띄는
작은 동작을 1분에 400번 합니다

1381
01:18:45,760 --> 01:18:47,920
우리는 미세 운동 기술을
테스트하죠

1382
01:18:48,000 --> 01:18:49,920
손과 눈의 협응력, 손목 속도

1383
01:18:50,000 --> 01:18:53,440
손 동작의 교묘함과 정확성
같은 것들요

1384
01:18:54,360 --> 01:18:58,600
인지력 및 주의력 테스트에는
뉴로트래커를 사용합니다

1385
01:18:58,680 --> 01:19:04,280
중점을 두는 것은 3차원 공간에서
인지력 및 선택적 주의력

1386
01:19:04,360 --> 01:19:06,720
그리고 중심 뇌 기능입니다

1387
01:19:06,800 --> 01:19:11,480
작업 기억이나 정보를 빨리
처리하는 능력 같은 것이죠

1388
01:19:11,560 --> 01:19:15,160
많은 e스포츠 토너먼트는
수 시간이나 며칠간 계속되니까

1389
01:19:15,240 --> 01:19:17,080
향상된 지구력 또한

1390
01:19:17,160 --> 01:19:19,800
뇌를 건강하게 유지하도록
도와줍니다

1391
01:19:19,880 --> 01:19:22,400
이 모든 테스트를 취합하여

1392
01:19:22,480 --> 01:19:25,120
e스포츠에 참가하는 선수들의

1393
01:19:25,200 --> 01:19:27,160
최적 역량 스트레스 프로파일을
분석하여

1394
01:19:27,240 --> 01:19:29,800
그것에 기초한 훈련 이론을
개발하려는 것입니다

1395
01:19:30,680 --> 01:19:34,880
"신경학과
루베르 국제 클리닉"

1396
01:19:38,440 --> 01:19:41,440
같은 성별과 나이의
두 사람을 뽑았습니다

1397
01:19:41,520 --> 01:19:43,440
두 사람의 유일한 차이는

1398
01:19:43,520 --> 01:19:47,040
한 명은 프로 게이머이고

1399
01:19:47,120 --> 01:19:49,280
다른 한 명은
아마추어 게이머입니다

1400
01:19:49,360 --> 01:19:54,320
자기 공명 영상을 찍는 동안
어떤 영상을 보여 주었죠

1401
01:19:55,160 --> 01:19:56,800
영상을 봤어요

1402
01:19:56,880 --> 01:20:02,840
그것을 보고 나라면 저 순간에
어떻게 했을까 생각하는 거죠

1403
01:20:03,600 --> 01:20:06,920
게임 상황을 파악하려고
노력했어요

1404
01:20:07,000 --> 01:20:11,240
뭘 주의해서 봐야 할지
모르겠더라고요

1405
01:20:11,320 --> 01:20:15,160
주변을 봤고, 어떻게 움직이는지
무슨 일이 일어나는지 봤어요

1406
01:20:15,240 --> 01:20:16,360
겁이 날 정도였어요

1407
01:20:19,000 --> 01:20:22,080
두뇌 활동의 차이가

1408
01:20:22,160 --> 01:20:25,120
두 사람 간에 확연히 보이네요

1409
01:20:25,200 --> 01:20:30,240
이건 프로 선수 것이고
또 다른 하나는 아마추어 것이죠

1410
01:20:30,840 --> 01:20:34,720
아마추어는 두뇌를 훨씬 더
강하게 활성화하고 있죠

1411
01:20:34,800 --> 01:20:38,120
뇌의 어떤 영역이
활성화됐는지 보입니다

1412
01:20:38,200 --> 01:20:43,480
청각 영역은 프로 선수의 뇌에서만
활성화됐습니다

1413
01:20:43,560 --> 01:20:49,120
손을 담당하는 운동 영역은
프로 선수에게서 아주 활발했어요

1414
01:20:49,200 --> 01:20:54,280
움직임이 없어도
손이 가야 할 곳을 압니다

1415
01:20:54,360 --> 01:20:57,160
게임 영상을 보기만 해도

1416
01:20:57,240 --> 01:21:00,840
뇌는 손으로 해야 할 일을
추가합니다

1417
01:21:06,800 --> 01:21:09,240
e스포츠는 e스포츠고
게이밍은 게이밍이죠

1418
01:21:09,320 --> 01:21:12,800
온종일 앉아 비디오 게임을
할 수도 있습니다

1419
01:21:12,880 --> 01:21:14,880
그렇다고 e스포츠가
되는 건 아니죠

1420
01:21:14,960 --> 01:21:17,480
e스포츠는 구조화되고
규칙이 있으며

1421
01:21:17,560 --> 01:21:20,960
경쟁이 존재하는 환경에서
시합하는 것입니다

1422
01:21:21,440 --> 01:21:24,080
자라면서 'e스포츠 선수가
되고 싶어'라고 했던 세대의

1423
01:21:24,160 --> 01:21:28,480
선수들이 서서히
등장하고 있습니다

1424
01:21:28,560 --> 01:21:32,640
지금 12살이고 부모님에게
프로 축구 선수가 되고 싶다 하면

1425
01:21:32,720 --> 01:21:36,720
부모님들은 이렇게 생각하겠죠
'그렇게 될 리는 없겠지만'

1426
01:21:36,800 --> 01:21:39,280
'지원해 줄게, 축구화도 사주고'

1427
01:21:39,360 --> 01:21:41,160
'비용도 대고
연습장까지 태워줄게'

1428
01:21:41,240 --> 01:21:44,520
'그 과정에서 많은 것을
배우게 될 테니까'

1429
01:21:44,600 --> 01:21:48,280
기간을 정하세요
1년이나 1년 반을 정해서

1430
01:21:48,360 --> 01:21:51,160
여기에 110%의 노력을
더하는 겁니다

1431
01:21:51,640 --> 01:21:53,440
그런 다음에는
현실적이고 객관적으로

1432
01:21:53,520 --> 01:21:55,720
1년 반 후에 자신이 어디쯤 있고
어떻게 되는지 봐야죠

1433
01:21:55,800 --> 01:21:59,320
발전했나요? 좋은 팀에 갔나요?
지금 대회에 나가고 있나요?

1434
01:21:59,400 --> 01:22:01,480
아니면 적어도 천천히
그 수준에 다가가고 있나요?

1435
01:22:01,560 --> 01:22:04,000
그런 다음 결과를
현실적으로 직시해야죠

1436
01:22:04,080 --> 01:22:06,320
해당 사항이 없다면
이 길은 자기 길이 아닌 겁니다

1437
01:22:06,880 --> 01:22:08,760
자기 능력에 확신을 갖는다는 건

1438
01:22:08,840 --> 01:22:10,320
할 수 있다고 생각하면서

1439
01:22:10,400 --> 01:22:12,840
자기 자신을 현실적으로
직시하는 거예요

1440
01:22:12,920 --> 01:22:14,720
비빌 언덕이 있어야 해요

1441
01:22:14,800 --> 01:22:18,160
전 봉급을 받을 수 있을 때까지
일을 그만두지 않았어요

1442
01:22:18,840 --> 01:22:23,160
저는 플랜 B가 있었죠
원하면 게속 공부할 수도 있어요

1443
01:22:23,240 --> 01:22:26,000
부모님이 절 키우신 것처럼
제 아이를 똑똑하게 키우고 싶어요

1444
01:22:26,080 --> 01:22:30,160
플랜 B가 필요하다는 건 알아요
플랜 A가 잘 안 돼도

1445
01:22:30,240 --> 01:22:31,920
상관없어요, 플랜 B도 있으니까요

1446
01:22:32,560 --> 01:22:36,240
e스포츠는 흥미로운 가능성으로
향하는 출입구가 될 수 있죠

1447
01:22:36,320 --> 01:22:39,760
전직 축구 선수가 물리 치료사

1448
01:22:39,840 --> 01:22:42,720
매니저, 코치

1449
01:22:43,680 --> 01:22:46,040
TV 전문가, 해설가가
될 수 있는 것처럼요

1450
01:22:46,120 --> 01:22:48,600
더 많은 사람들이 이쪽 분야에서

1451
01:22:48,680 --> 01:22:51,760
직업을 찾거나 학업을 이어갈
생각을 하고 있어요

1452
01:22:52,320 --> 01:22:55,680
e스포츠 변호사, 판매원, 코치 등

1453
01:22:55,760 --> 01:22:59,000
지금 있는 전통적인 직종이
다 있어요

1454
01:22:59,080 --> 01:23:02,440
e스포츠라는 꼬리표를 붙이고
어떤 직업을 찾을 수도 있어요

1455
01:23:02,520 --> 01:23:07,840
하지만 이젠 진짜 스포츠 선수와
사업가가 이쪽에 투자하고 있죠

1456
01:23:07,920 --> 01:23:09,400
이 분야가 비전이
있다고 보는 거예요

1457
01:23:13,680 --> 01:23:16,640
"대한민국 서울"

1458
01:23:19,320 --> 01:23:22,320
비디오 게임 산업은
전 세계에서 성장하고 있습니다

1459
01:23:22,400 --> 01:23:25,600
대한민국은 수년 전부터
이 분야를 선도해 왔죠

1460
01:23:25,680 --> 01:23:28,960
게임 대회를 매우 진지하게
생각하는 나라입니다

1461
01:23:29,720 --> 01:23:32,640
문화적으로 비디오 게임은
특히 한국에서

1462
01:23:32,720 --> 01:23:36,360
유행과 대중 문화에서
핵심적인 부분을 차지합니다

1463
01:23:36,920 --> 01:23:38,440
서울의 한가운데

1464
01:23:38,520 --> 01:23:41,080
서울의 중앙 기차역 바로 옆에

1465
01:23:41,160 --> 01:23:43,800
LOL 파크라는 경기장이 있죠

1466
01:23:43,880 --> 01:23:46,600
한국 리그는 모든 경기를
방송으로 중계합니다

1467
01:23:47,840 --> 01:23:52,280
대한민국에서는 일반적으로
경쟁이 아주 높은 수준입니다

1468
01:23:52,360 --> 01:23:56,160
어린이들은 유치원에서부터
경쟁을 하죠

1469
01:23:56,240 --> 01:24:00,600
그래서 사람들이
경쟁을 벌이는 환경에 익숙해요

1470
01:24:00,680 --> 01:24:03,920
그래서 프로 게이머가 된 선수들은

1471
01:24:04,000 --> 01:24:07,680
심리적으로 완전히
승리에 집중합니다

1472
01:24:19,800 --> 01:24:22,880
"'제타' 손선호
프로 게이머 / 카운터 스트라이크"

1473
01:24:22,960 --> 01:24:24,200
"MVP, 대한민국"

1474
01:24:31,680 --> 01:24:35,240
한국은 이미 자리가 잡혔어요
프로리그가 있죠

1475
01:24:35,320 --> 01:24:38,800
선수들은 직업 선수 생활을 하기에
충분한 돈을 법니다

1476
01:24:38,880 --> 01:24:42,240
대한민국 '리그 오브 레전드'
선수의 평균 연봉이

1477
01:24:42,320 --> 01:24:45,240
15만 달러쯤 된다고 해요

1478
01:24:52,200 --> 01:24:55,240
"폴 김
e스포츠 팀장 / PUBG"

1479
01:24:55,320 --> 01:24:56,600
"대한민국 서울"

1480
01:25:01,920 --> 01:25:05,320
비디오 게임은 대중 문화에도
영향을 미치고 있습니다

1481
01:25:05,400 --> 01:25:08,040
특히 패션과 코스프레에 있어서요

1482
01:25:08,120 --> 01:25:12,120
코스프레는 행위 예술로서
만화 영화나 만화, 최근에는

1483
01:25:12,200 --> 01:25:17,520
비디오 게임 속 캐릭터의
복장을 입는 것입니다

1484
01:25:31,200 --> 01:25:34,520
"이나은 'LNE'
코스프레 모델"

1485
01:25:34,600 --> 01:25:35,720
"대한민국 서울"

1486
01:25:51,880 --> 01:25:54,560
"공경민
CEO / 코시스"

1487
01:25:54,640 --> 01:25:55,720
"대한민국 서울"

1488
01:26:01,600 --> 01:26:05,040
e스포츠는 지난 몇 년간
빠른 속도로 발전해 왔습니다

1489
01:26:05,960 --> 01:26:10,640
관객이 점점 늘고 있고
아시아, 유럽, 미국 팀이

1490
01:26:10,720 --> 01:26:14,200
대부분의 토너먼트에서
순위를 다투고 있습니다

1491
01:26:14,760 --> 01:26:17,600
하지만 다른 지역도
빠르게 따라잡고 있죠

1492
01:26:19,120 --> 01:26:21,800
"아르헨티나 부에노스아이레스"

1493
01:26:21,880 --> 01:26:27,760
헤로니모는 어릴 때부터
비디오 게임을 시작했어요

1494
01:26:28,320 --> 01:26:29,960
클럽 펭귄에서요

1495
01:26:30,040 --> 01:26:35,200
잠시도 멈추지 않았죠
하나를 하고 나면 또 다른 걸 했죠

1496
01:26:36,000 --> 01:26:40,120
아버지가 돼서 컴퓨터 앞에
앉아 있는 것밖에 못 봤죠

1497
01:26:40,200 --> 01:26:41,760
저는 별로 아는 게 없었어요

1498
01:26:41,840 --> 01:26:44,880
나중에 모든 게 좀
복잡해지기 시작했죠

1499
01:26:44,960 --> 01:26:47,320
재미있고
조작이 쉬운 게임이었는데

1500
01:26:47,400 --> 01:26:51,120
아이가 10살이라서
숙제를 하라고 했죠

1501
01:26:51,200 --> 01:26:53,120
게임 그만하고 자라고요

1502
01:26:53,200 --> 01:26:58,280
14살 때는 이렇게 됐어요
'네, 좀만 더 하고 잘게요'

1503
01:26:58,360 --> 01:27:00,560
완전히 통제할 수는 없죠

1504
01:27:01,160 --> 01:27:05,120
15살, 16살 때는 이랬죠
'네, 잘게요'

1505
01:27:05,920 --> 01:27:08,080
그냥 일단 피했다가 밤을 샜죠

1506
01:27:08,680 --> 01:27:11,280
그러다 학교에서 문제가
생기기 시작했죠

1507
01:27:12,320 --> 01:27:16,160
교장이나 선생님들하고
갈등이 있었어요

1508
01:27:16,240 --> 01:27:17,800
전화가 왔어요

1509
01:27:17,880 --> 01:27:20,760
학교에서 아침 내내 잔다고요

1510
01:27:20,840 --> 01:27:21,880
'무슨 말씀이시죠?'

1511
01:27:22,680 --> 01:27:27,360
나중에 강박이라고
부를 수 있을 정도까지 갔죠

1512
01:27:27,880 --> 01:27:32,680
하루에 12시간씩 게임을 하고
학교 성적은 나쁘고 그랬죠

1513
01:27:33,240 --> 01:27:36,280
많은 일이 있었어요, 우린…

1514
01:27:36,360 --> 01:27:40,160
인터넷을 끊고
라우터를 창밖으로 던지고…

1515
01:27:40,240 --> 01:27:44,880
모뎀 케이블을 자르시고
PC 전원 코드를 숨기셨죠

1516
01:27:44,960 --> 01:27:47,600
전 12살 때

1517
01:27:48,160 --> 01:27:51,360
라우터가 없어서
인터넷 카페에서 9시간을 보냈죠

1518
01:27:51,440 --> 01:27:55,480
그때부터 키보드를
부수기 시작했죠

1519
01:27:55,560 --> 01:27:57,640
그런 식으로 게임에 대한
좌절감에서 나온

1520
01:27:57,720 --> 01:28:00,520
분노와 화를 다스렸어요

1521
01:28:02,440 --> 01:28:06,400
엄마와 많이 싸웠죠
이걸로 밥벌이를 하고 싶었는데

1522
01:28:06,480 --> 01:28:11,600
제가 공부하기를 바라셨어요
학교를 마치고 대학에 가기를요

1523
01:28:11,680 --> 01:28:14,040
저희는 좀 당황했어요

1524
01:28:14,120 --> 01:28:17,160
서로에게 이랬죠
'애한테 문제가 있어'

1525
01:28:17,240 --> 01:28:21,480
애가 키보드를 부쉈을 때
새것을 사오니까

1526
01:28:21,560 --> 01:28:23,880
아내가 이랬어요
'안 돼, 새로 사주지 마'

1527
01:28:23,960 --> 01:28:27,320
'당신이 늘 문제를 해결해 주잖아'

1528
01:28:27,400 --> 01:28:33,440
애 엄마는 어쩔 줄을 몰라서
애를 좀 어떻게 해보라고 했죠

1529
01:28:38,840 --> 01:28:42,520
30년 전에 저는 부모님께 광고를
공부하고 싶다고 말씀드렸죠

1530
01:28:42,600 --> 01:28:46,640
이러셨어요
'건축가나 의사가 되지 그러니?'

1531
01:28:47,240 --> 01:28:49,720
제가 그런 적이 있기 때문에
의문이 생겼죠

1532
01:28:50,400 --> 01:28:54,440
'여기에 내가 모르는
무언가가 있다면?'

1533
01:28:55,000 --> 01:28:56,080
헤로니모는 이렇게 말했죠

1534
01:28:56,160 --> 01:29:01,160
'이렇게 되는 거예요, 리그가 있고
봉급도 받아요'

1535
01:29:01,240 --> 01:29:04,000
'제 유튜브 구독자 수가
얼마나 많은지 보세요'

1536
01:29:04,080 --> 01:29:06,520
그래서 아들을
응원하기 시작했어요

1537
01:29:06,600 --> 01:29:07,600
저는 말없이

1538
01:29:07,680 --> 01:29:10,800
학교보다 게임 트레이닝을
우선하기 시작했어요

1539
01:29:12,200 --> 01:29:15,240
하지만 그게
부모가 해야 할 결정이죠

1540
01:29:15,320 --> 01:29:18,120
이게 다 어떻게 돌아가는지
이해하고 나니까

1541
01:29:18,200 --> 01:29:22,640
축구 클럽 같더군요

1542
01:29:25,040 --> 01:29:27,600
아버지는 늘 저를
많이 도와주셨어요

1543
01:29:27,680 --> 01:29:32,040
아버지가 제게 과분하다고
생각했어요, 늘 도와주셨으니까요

1544
01:29:32,120 --> 01:29:33,840
어떻게 감사를 드려야 할지
모르겠어요

1545
01:29:33,920 --> 01:29:40,120
헤로니모는 엄마를 어려워했는데
결국엔 아내도 이해했어요

1546
01:29:40,200 --> 01:29:43,040
가장 중요한 지지자 중
한 명이 되었죠

1547
01:29:43,120 --> 01:29:48,560
태도를 바꾸시고 축하해 주시니
마음이 놓이는 거죠

1548
01:29:50,920 --> 01:29:54,840
"헤로니모는 유럽으로 진출하여
e스포츠 경력을 계속 쌓고 있으며"

1549
01:29:54,920 --> 01:29:57,440
"콘텐츠 크리에이터로
일하고 있다"

1550
01:29:57,520 --> 01:30:02,040
콘텐츠를 만들고
배포할 수 있다는 것은

1551
01:30:02,120 --> 01:30:05,240
디지털 미디어라서 가능한 거죠
전통적인 미디어에선 불가능해요

1552
01:30:05,320 --> 01:30:09,880
수많은 전통적인
스포츠 구단도 못 하는 거죠

1553
01:30:09,960 --> 01:30:12,440
제 라이벌은 축구가 아니라
넷플릭스예요, 왜냐고요?

1554
01:30:12,520 --> 01:30:15,040
팬들은 지속적인 콘텐츠를 원하죠

1555
01:30:15,120 --> 01:30:19,680
제가 밤낮으로 콘텐츠를
제공할 수 있다면

1556
01:30:19,760 --> 01:30:21,480
저희 팀과 저희 크리에이터

1557
01:30:21,560 --> 01:30:23,920
저희 선수들과 구단을 통해서요

1558
01:30:24,000 --> 01:30:27,080
저는 무조건 팬을 확보하겠죠

1559
01:30:27,160 --> 01:30:30,440
선수들과의 관계는
축구에서와 비슷해요

1560
01:30:30,520 --> 01:30:35,520
계약을 하고 봉급을 받는
스포츠 선수죠

1561
01:30:35,600 --> 01:30:37,240
하지만, 이런 디지털 환경에서는

1562
01:30:37,320 --> 01:30:42,760
축구보다 훨씬 더
자기 이미지를 잘 관리해야 해요

1563
01:30:42,840 --> 01:30:46,960
선수이자 콘텐츠 크리에이터로
활동해야 합니다

1564
01:30:47,760 --> 01:30:50,640
프로 선수는 게임만
잘해서는 안 돼요

1565
01:30:50,720 --> 01:30:54,000
팀을 위해서지만 더 많은 관객과
만나기 위해 즐거움을 선사해야죠

1566
01:30:54,080 --> 01:30:55,440
그때 우리가 들어가죠

1567
01:30:55,520 --> 01:30:59,240
우리 유튜버들은 즐기게
도울 수는 있지만 레벨이 부족해요

1568
01:30:59,320 --> 01:31:01,440
전 유튜브와 e스포츠를
많이 이용했어요

1569
01:31:01,520 --> 01:31:04,960
저는 목소리를 갖게 됐고
그걸 이용할 수 있음을 깨달았죠

1570
01:31:05,040 --> 01:31:08,680
유튜브의 제 목소리와 관객을
e스포츠로 가져왔죠

1571
01:31:08,760 --> 01:31:11,760
친구들과 학급에서
유튜브를 시작했고

1572
01:31:11,840 --> 01:31:17,880
유튜브를 통해서 인터넷과
e스포츠에 관심을 갖게 됐어요

1573
01:31:17,960 --> 01:31:19,840
그땐 그렇게 부르지 않았죠

1574
01:31:19,920 --> 01:31:22,760
캐스팅하는 데 가면
그쪽에서 선택을 했어요

1575
01:31:24,000 --> 01:31:26,760
제가 하는 건 대부분 그냥
비디오 게임 이야기예요

1576
01:31:26,840 --> 01:31:27,960
애니메이션도 가끔 얘기하죠

1577
01:31:28,040 --> 01:31:30,560
어떤 게임에서 가장 좋아하는 측면
10가지를 순위로 매겨요

1578
01:31:30,640 --> 01:31:32,680
웃기는 대사로 재미있게 하려고
노력합니다

1579
01:31:35,000 --> 01:31:39,680
유튜브 경력이 이렇게까지
되니까 좀 이상하네요

1580
01:31:39,760 --> 01:31:42,800
배울 수도 없고
선택할 수도 없어요

1581
01:31:42,880 --> 01:31:46,600
저는 잘 버티는 걸로 유명해졌죠
그게 정말 중요해요

1582
01:31:46,680 --> 01:31:48,600
사람들이 관심 있어 하는
콘텐츠를 만들어요

1583
01:31:48,680 --> 01:31:53,400
새 게임이 나오면, 구입해서
그걸 플레이하는 영상을 찍어요

1584
01:31:53,480 --> 01:31:55,520
그러면 사람들도 즐길 수 있죠

1585
01:31:56,640 --> 01:31:59,160
유튜버들을 보면서
집에서 게임을 하는데

1586
01:31:59,880 --> 01:32:03,600
어느 날 이렇게 생각했죠
'나도 해보자, 게임 매일 하잖아'

1587
01:32:04,120 --> 01:32:05,880
'그걸 보여주면 되잖아?'

1588
01:32:05,960 --> 01:32:09,240
제 장애를 생각하라고
많이들 그러는데

1589
01:32:09,320 --> 01:32:13,120
저는 손이 멀쩡한 다른 사람들보다
더 게임을 잘해요

1590
01:32:13,200 --> 01:32:16,720
제가 어떻게 하는지 궁금해해서
제 채널에 영상을 올렸죠

1591
01:32:17,240 --> 01:32:20,000
그렇게 제 채널은
순조롭게 출발했어요

1592
01:32:20,080 --> 01:32:24,080
부모님이 당황해서 물으셨죠
'이게 다 뭐니?'

1593
01:32:24,160 --> 01:32:28,400
'모르겠어요, 아빠
재미있어요, 즐겁다고요'

1594
01:32:28,480 --> 01:32:32,720
'아빤 정원 일 좋아하시잖아요
전 게임을 하고 녹화해서 올려요'

1595
01:32:33,880 --> 01:32:38,160
제일 유명한 사람은 배우가 아니라
미디어의 얼굴이 된 사람이죠

1596
01:32:38,240 --> 01:32:42,200
대부분 온라인의 개인들이죠
몇몇 유튜버들

1597
01:32:42,280 --> 01:32:45,480
인스타그램 하는 사람들이
더 영향력이 있어요

1598
01:32:45,560 --> 01:32:47,400
최고의 배우들보다요

1599
01:32:47,480 --> 01:32:52,640
우리 중에 목소리를 가진 사람이
집단적 상상력을 만들어내죠

1600
01:32:52,720 --> 01:32:56,640
우리 얘기를 듣는 아이들은
선생님이 필요 없어요

1601
01:32:56,720 --> 01:32:59,400
무엇이 옳고 그른지
얘기할 필요가 없죠

1602
01:32:59,480 --> 01:33:02,560
하지만 우리가 가치를 전하고

1603
01:33:02,640 --> 01:33:06,760
삶과 사회생활을
이해하는 방식을 알린다면

1604
01:33:06,840 --> 01:33:09,640
미래 사회를 만드는 데
도움이 될 수 있죠

1605
01:33:10,240 --> 01:33:13,040
기술은 우리가 아는 것처럼
지속적으로 세계를 변화시키겠죠

1606
01:33:13,120 --> 01:33:15,000
우리 삶의 질을 향상시키고요

1607
01:33:15,600 --> 01:33:18,160
또한 새로운 과제를 부여하겠죠

1608
01:33:18,800 --> 01:33:22,280
우리는 이제껏 볼 수 없었던
혁명을 경험하며 살아가고 있어요

1609
01:33:22,360 --> 01:33:27,240
정보 통신과 접속 가능성은
새로운 놀이 방식을 제공하며

1610
01:33:27,800 --> 01:33:30,360
기존의 놀이 방식을
변화시키고 있습니다

1611
01:33:32,680 --> 01:33:36,360
가상 현실과 증강 현실을 통해
세계와 자연스럽게 소통합니다

1612
01:33:36,440 --> 01:33:39,960
게임기나 디스플레이
어떤 웨어러블 기기 없이

1613
01:33:40,040 --> 01:33:42,040
그냥 서비스될 것입니다
눈에 보이지 않을 거예요

1614
01:33:42,120 --> 01:33:44,440
생각조차 하지 않게 될 겁니다

1615
01:33:46,400 --> 01:33:48,560
컴퓨터가 주위 세계를
지능적으로 이해하는

1616
01:33:48,640 --> 01:33:50,880
능력을 이용하고 있습니다

1617
01:33:50,960 --> 01:33:54,560
데이터 전송의 어떤 한계점을

1618
01:33:54,640 --> 01:33:56,120
5G가 넘었습니다

1619
01:33:56,720 --> 01:33:59,360
실시간으로
가상 현실과 증강 현실

1620
01:33:59,440 --> 01:34:03,200
HD 게이밍이 가능해집니다

1621
01:34:03,280 --> 01:34:05,600
모든 장벽을 부수는 거죠

1622
01:34:05,680 --> 01:34:09,240
전 세계 어린이들이
가상 세계에서 살면서

1623
01:34:09,320 --> 01:34:12,480
친한 친구가 될 수도 있겠죠

1624
01:34:12,560 --> 01:34:14,640
역사는 우리 눈앞에서
만들어지고 있지만

1625
01:34:14,720 --> 01:34:16,280
또한 사라지고 있습니다

1626
01:34:16,360 --> 01:34:18,400
우리에게 익숙했던
어떤 것들은 이미 사라졌어요

1627
01:34:18,480 --> 01:34:21,160
기록으로 남기고
익숙해졌을 무렵에는요

1628
01:34:21,640 --> 01:34:25,480
미래에는 어떤 일이 일어날까요?
그것이 인간성에 영향을 미칠까요?

1629
01:34:25,560 --> 01:34:28,520
아니면 이것이 문화일까요?
순식간에 사라지는 문화요

1630
01:34:32,920 --> 01:34:35,520
게임은 그 어느 때보다 우리를
하나로 묶어주고 있어요

1631
01:34:35,600 --> 01:34:38,360
공동체와 타인에 대한 믿음에

1632
01:34:38,440 --> 01:34:41,200
매우 적대적인 세상에서요

1633
01:34:41,280 --> 01:34:44,240
게임을 하면 적대감 같은 건
다 사라지죠

1634
01:34:44,320 --> 01:34:47,440
새로운 것에 대한 의심이나
두려움은 당연한 거죠

1635
01:34:47,520 --> 01:34:49,120
업계가 관여해야 하지만

1636
01:34:49,200 --> 01:34:52,680
정부와 부모의 지원이 필요합니다

1637
01:34:52,760 --> 01:34:56,400
비디오 게임을 탓하기는
아주 쉽습니다

1638
01:34:56,480 --> 01:34:59,720
아이들은 우리 책임이며
그 책임을 피할 수 없음을

1639
01:34:59,800 --> 01:35:01,080
알아야 합니다

1640
01:35:01,680 --> 01:35:04,880
결국 가장 중요한 것은
자녀가 걱정된다면

1641
01:35:04,960 --> 01:35:08,760
자녀가 무엇을 하는지 눈여겨보고
관심을 갖고, 이야기를 나누세요

1642
01:35:08,840 --> 01:35:13,560
자기가 정말로 사랑하는 게 뭔지
기꺼이 말해 줄 겁니다

1643
01:35:13,640 --> 01:35:14,800
그런 다음 판단을 내리세요

1644
01:35:14,880 --> 01:35:17,960
사회는 늘 새 미디어를
달가워하지 않아요

1645
01:35:18,040 --> 01:35:19,320
거기서부터 알아보면 어떨까요?

1646
01:35:20,440 --> 01:35:22,240
게이머라면 게임을 할 때
이런 말을 듣죠

1647
01:35:22,960 --> 01:35:26,480
'왜 그러고 있어? 나가'
'네 인생을 살아야지'

1648
01:35:27,040 --> 01:35:28,480
하지만 그게 인생을
살고 있는 거예요

1649
01:35:38,080 --> 01:35:42,120
"감독과 제작진은 이 영화를"

1650
01:35:42,200 --> 01:35:46,200
"마이클 홀리랜드와
아시에르 레알에게 바칩니다"

1651
01:35:46,280 --> 01:35:48,280
"두 사람은 절대
게임을 멈추지 않았습니다"

1652
01:37:33,880 --> 01:37:38,880
자막: 권오윤



