1970年代以降―
ビデオゲームが普及しました
個人またはグループで 頭や体を動かす遊びです
目的は娯楽 学習 そして達成感
進化し続けています
現代の親子は 困難に直面しています
インターネットが 交流の方法や人間関係を
変えたからです
ビデオゲームが 遊び方を変えたのです
〝フォートナイト ワールドカップ決勝〞
ビデオゲームが 遊び方を変えたのです
先が見えなかった
危険かもしれないと 思っていたわね
〈常に新しいゲームを 探している〉
１日12時間の読書も問題だが
１日中 木登りしているのも 問題だ
「マトリックス」みたいだ
〈子供には娯楽が必要だ〉
問題は どこが限界なのか
未知のものを制限できない
これが現代だ
相手が女だと嫌がる
走ったり ボールを蹴ったり 臨場感がある
このバーチャルな世界で 成功したい一心だった
ｅスポーツとゲームは違う
新しいメディアは 必ず批判される
なぜなのか？
アナログ技術から デジタル技術への転換は
革命をもたらし 私たちの人生を変えました
始まりは40年代から50年代
コンピューターが 発明されたのです
コンピューターで チェスや チェッカーなどのゲームや―
ダグラス教授が発明した マルバツゲームもできました
1958年 ヒギンボーサムが 「テニス･フォー･ツー」を―
アナログコンピューターで 作りました
「ポン」などのゲームの 先駆けです
1962年にＭＩＴが開発した 「スペースウォー」は
世界初のビデオゲーム
様々なコンピューターに 対応していました
ビデオゲームは「ポン」が きっかけで広まった
家庭用ゲーム機で 遊べるようになった
マグナボックス･ オデッセイがその走りだ
ダニエル･マスティン ゲーム店 店長
１９７２年 マグナボックスのＣＭ
テレビに満足している家族は
１９７２年 マグナボックスのＣＭ
放送される番組を 見ているだけです
テレビを思いどおりに 使いたい人は
オデッセイを楽しみます
未来の電子ゲームです
後に「ポン」や アタリ社のゲームが現れ―
コンピューターが台頭した
80年代初頭の コモドール64やＮＥＳ
セガ･マスターシステム
これは革命だ
トゲリウス教授 情報科学 工学
ゲームセンターではなく 家で遊べるようになった
ニューヨーク大学
ゲームセンターではなく 家で遊べるようになった
最初は１人 または 近くの人とプレイしたが
技術は進んだ
初期の頃のセガには ネットに接続し―
数人で遊べる 拡張機能があった
私たちが作ったＭＵＤは リアルさに欠けた
バートル博士 ゲームデザイン
コンピューターが 不十分だった
エセックス大学 イギリス
技術が進化し
家庭にネットが普及した
プレイステーション ネットワークや
XBox Liveなどが
コミュニケーションの場を 設けた
ネットを通じて つながれる場だ
一緒に遊ぶ人を探せる
革命的だね
知らない人とも 遊べるようになった
他にやりたい人が来るのを 待っていればいい
家庭のインターネット回線の 速度が上がり
子供や若者が
デジタルやオンラインの ゲームをする時間が増加
多くの親が この変化に苦しみました
子供の欲求や興味 楽しみなど―
彼らの新しい世界を 理解できませんでした
何なの？
オンラインゲームや ソーシャルメディアの発展は
アレン＝ロバートソン 博士 社会学
ゲーマーの文化を生んだ
エセックス大学
ゲーマーの文化を生んだ
おたく文化や
一般参加型のメディアの ブームと融合した
自分でゲームを作ったり
オンライン上で コラボしたりした
YouTubeやTwitchを 見ても分かるが
ジョシュ･ボイキン ゲームデザイナー
ビデオゲームは 世界に影響を与えている
インテリゲーム アメリカ合衆国
影響力は想像を超えて大きい
若者はビデオゲームに 興味がある
僕も子供の頃から 大好きだ
ゲーム以外のことを 話す機会も与えてくれた
ボージャ･ルズリアガ コンテンツクリエイター
動画ブログとは違った形で―
アメリカ合衆国 ロサンゼルス
視聴者とつながった
〈趣味だったゲームを やめたんだ〉
ガブリエル･モンティル コンテンツクリエーター
〈コメディーに興味を持ち スケッチや動画を制作した〉
メキシコ メキシコ市
〈熱意を持って 新しいことを始めたかった〉
１日のライブストリーミング の件数は50万以上
全世界で1500万人の 視聴者がいる
〈暖房をつけたな〉
〈そうよ〉
〈何でだよ！ わけがわからねえ！〉
〈まったく もう〉
〈うるせえな 今度は…〉
〈床をたたかないで！〉
〈もう！〉
〈子供はビデオゲームを 中断されると〉
〈攻撃的になる〉
〈普段は そんなことをする 子じゃなくてもね〉
アンディ･ストールマン 作家
〈普段は そんなことをする 子じゃなくてもね〉
スペイン マドリード
別の問題を抱えている 子供も多い
ゲームのやりすぎ自体が 問題ではない
クソっ！
お前らはホントに…
何でだよ？
〈コントローラーを投げた〉
〈Ｌ１のボタンが飛んで テーブルの下に…〉
〈コントローラーが 壊れた〉
〈中が壊れてたみたいで〉
〈振るとマラカスみたいな 音がしたよ〉
〈何かが壊れたんだね〉
〈やめるように言うと “待って”と〉
ソニア･カノ 建築家 ゲーマーの母
〈１時間も“待って”が 続くこともあった〉
スペイン マドリード
〈そして 彼は怒って 部屋に行ってしまう〉
母は“やってもいいけど やりすぎはダメ”と
彼女はゲームの魅力を 知らなかった
ジョージ･ファウルク プロゲーマー
遊んだ経験がないから
ダイナミックフォーカス
無害だと思っていた
幼かった僕はもちろん 両親も気づかなかった
パトリック 元ゲーム依存症患者
幼かった僕はもちろん 両親も気づかなかった
ユースクリニック オランダ
僕に害を与えると 思っていなかった
父が〝やめろ〞と
ビニー 元ゲーム依存症患者
でも やらずには いられなかった
ユースクリニック オランダ
〈彼は常に新しいゲームを 探している〉
〈平日は勉強があるから ゲームは禁止〉
〈ママはダメって言うけど〉
〈平日に禁止されると 週末にやりたくなるよね〉
マルコス･ゴンザレス スペイン マドリード
子供の責任でもないし 親の責任でもない
アレン＝ロバートソン 博士 社会学
子供が置かれた環境を 見直すことが大事
エセックス大学 イギリス
技術の進歩で 家族は変化した
マリア･ザバラ ジャーナリスト
子供の遊び方が変わり 家族の在り方が変わった
スペイン マドリード
ゲームは危険だという 情報があふれ
親たちの心配は尽きない
時間の制限は？
日常生活に どのくらい 影響を与えるのか？
道徳の危機とも 言えるかもしれない
歴史を振り返ると 前例がある
1700年代 1800年代に 若い女性が読書するのは
悪だと見なされていた
しかし ゲームと読書は違う
ルーシー･バウズ教授 実験心理学
社会的交流がある
ルーシー･バウズ教授 実験心理学
本を読むのも ラジオを聞くのも一方的
オックスフォード大学 イギリス
ゲームは交流がある
親はさらに 心配が増えるかもしれない
子供が何を見て 誰と交流しているか―
分からないから
心配すべきことね
両親が君を守る方法は？
英国児童愛護会 キャンペーン
ママは“ハサミを持って 走らないで”って
クモから私を守ってくれるの
ベッドの下を確認する
ヘルメットや防具を 買ってくれた
服を盗む吸血鬼は いないって教えてくれる
ママは “シートベルトをして”って
道を渡る時は 手をつないでくれる
車にひかれたら大変よ
痛いしね
ホッケーでは マウスピースをして
歯を守るように教えてくれた
列に並ぶ時 手をつないでくれる
誘拐されないように
知らない人には注意して！
インターネット上ではどう？
知らない
親や専門家―
関連する産業も教育したい
ネット上の危険から 守るためにね
子供に不適切な内容もある
大人向けのものや ネットいじめの危険性もある
デクラン･ヘネシー プロジェクトマネジャー
ネット上で 他の子供たちと交流し
デクラン･ヘネシー プロジェクトマネジャー
仲間外れにされることもある
英国児童愛護会 イギリス
仲間外れにされることもある
自分の悪口や乱暴な言葉を 目にすることもある
いじめの調査は
アンケートで データを集めることが多い
いじめがあった日に 聞けないから難しい
バジャー博士 実験心理学
いじめがあった日に 聞けないから難しい
オックスフォード大学
責任説明が難しい
責任があるのは親？ プロバイダー？
アプリ開発者？
誰の責任？
携帯の電源を切り オフラインにすれば―
交流の場を奪ってしまう
ネットと共に育った世代だ
ＯＪボルグ 司会 ラジオＤＪ
母親の携帯でゲームをしたり 常にオンラインだった
ＢＢＣ イギリス
母親の携帯でゲームをしたり 常にオンラインだった
「マトリックス」のように つながる世界に―
彼らは生まれてきた
外で遊ぶサッカーの デジタル版だ
違いは 常に相手がいること
イギリス ロンドン
準備はいい？
これまで見たことがないもの
唯一無二の体験
ゲームの新しい世界へ ようこそ
ゲーミング･ パーティー･バス！
自宅まで行って パーティーを開く
エマニュエル･ ウィリアムズ
ゲーミング･ パーティー･バス
ＶＲも体験できる
「ジャストダンス」もある
こんな感じで踊ってくれると 最高だね
「ポップスター」用の マイクもある
各種ゲームがプレイできる
XBoxやプレイステーション
楽しいこと尽くしだ
「マインクラフト」と 「ＦＩＦＡ」が好き
ハリー＆シェイドン ロンドン
「フォートナイト」
ジョー･エドワーズ ロンドン
「ゴーストリコン」
「マリオカート」と 「クラッシュ･ロワイヤル」
ネイサン･キング ロンドン
バスって珍しいよね
グレゴリー･キャメロン ロンドン
すごくいい雰囲気だよ
友達の隣に座って ビデオゲームができる
ママは 長時間 遊ばせてくれない
数時間だけでも 子供たちは喜ぶ
ニール･カーペンター ヘッドシェフ
このあと 運動や バーベキューもする
エミレーツスタジアム イギリス
このあと 運動や バーベキューもする
ゲームは誕生日会の ほんの一部だ
予約の時に １人用のゲームか聞いた
アリアナ･ハドソン 自営業
そしたら〝違う〞と
イギリス ロンドン
ゲームをしながら おしゃべりをしてる
カス･カーペンター イギリス ロンドン
家にいる時は 両親は忙しくしている
ゲームをしているのは 自分だけだ
パーティーでは交流する
家に帰っても １つの部屋に集まって―
同じように 交流できたらいいよね
全員が参加して 楽しめたら 成功だね
パーティーが終わったら 片づけて 次の場所へ行く
現在 人口の約半分が インターネットを使えます
しかし人里離れた場所では―
オンラインゲームは 難しいのです
エルイエロは アフリカ沖に位置する―
大西洋の小さな火山島
〈祖父が所有していた土地〉
〈７割が傾斜地の 大規模な畑だ〉
〈ワインへの情熱を 教え込まれ 跡を継いだ〉
2011年 海底火山タゴロが 島の近くで噴火
〈今も活火山だ〉
〈海底火山がある〉
〈人々は恐れ 観光客が消えた〉
〈多くの会社が倒産した〉
エルミニオ･サンチェス ゲーマーの父
〈クリスチャンが生まれた頃 コンピューターが流行した〉
ベルタ･エルナンデス ゲーマーの母
〈NINTENDO64や―〉
〈ゲームボーイを 子供たちは欲しがった〉
〈クリスチャンが２歳の頃 兄はマリオが好きだった〉
〈テレビを指して “マリオ”って〉
〈コンピューターはないから 携帯でゲームをしていた〉
〈「クラッシュ･ ロワイヤル」をやるまでね〉
クリスチャン･ サンチェス
〈「クラッシュ･ ロワイヤル」をやるまでね〉
プロゲーマー リキッド アメリカ合衆国
〈NINTENDO64用の エミュレーターもあった〉
〈孤立した島では〉
〈インターネット環境に 問題があった〉
〈つながりやすい場所を 常に探していたよ〉
〈最初は大変だった〉
〈数日間 ネットが つながらないことも〉
〈親としては心配だった〉
〈携帯で 何時間も ゲームをするから〉
〈父が“昼食だ”と 部屋に入ってきて―〉
〈ゲームを続けたくても 待ってくれない〉
〈途中でやめられないことを 理解してもらえなかった〉
〈オンライン上に 相手がいたのにね〉
〈よく携帯を没収された〉
〈試験に合格すると 返してくれた〉
〈彼の成長と共に 難しくなっていった〉
〈ゲームボーイで遊ぶのを 止められなくなった〉
〈彼はのめり込んでいった〉
〈ある日 夕食の席で 彼がこう言った〉
〈“ママ パパ 話がある”〉
〈“ゲーマーとして 採用されるかも”〉
〈私たちは耳を疑った〉
〈契約して 給料をもらい 社会保障制度もあると〉
〈Ｔシャツや携帯電話が届き やっと彼の話を信じたよ〉
〈国内の２チームを経て―〉
〈次はロサンゼルスかも しれないと言い出した〉
クリスチャンは リキッドに加入し
「クラッシュ･ ロワイヤル」世界大会へ
〈準決勝に出た〉
「クラッシュ･ ロワイヤル」世界大会へ
〈父が 町中の人が 応援していると〉
〈ゲームが分からない人も 応援してくれた〉
〈サッカーの場合 選手を知らなくても―〉
〈ボールがゴールに入れば 大声で声援を送る〉
〈息子の試合は 分からないから―〉
〈彼が手を上げて喜んだら 私たちも盛り上がるの〉
カナリオの勝利！
チームリキッドの ６連勝です！
２対２
〈息子はプロになり それで食べていける〉
〈好きなことを やっているのが大事だ〉
〈この仕事に 彼は満足している〉
〈精神的にも経済的にも 恩恵を受けているからね〉
〈ニュースで彼を見て―〉
〈子供にもやらせてあげよう と思うかもしれない〉
〈ゲームを 禁止していた親もね〉
〈新しい可能性が開ける〉
〈18歳の頃は 何がしたいか 分からなかったが〉
〈今は見つかった〉
〈今後も頑張りたい〉
この地域は教育水準が低く
ニューヨーク市 サウスブロンクス
貧困層が多く住んでいる
ここにいる人たちが 私たちの財産
人々が 希望を持てるような―
マジョラ･カーター 活動家 都市計画家
地域にしていく プロジェクトを立ち上げたい
アメリカ ニューヨーク
地域にしていく プロジェクトを立ち上げたい
マジョラは 若者を ソフトウェア産業に―
取り込むプロジェクトを 進めた
地域の才能ある人々と つながるため―
ゲームの大会を開催した
“ＩＴ関連の仕事があるよ” と誘った場合―
スキルがあっても 断わってくる
やる気を奪われてきたから “できる”と言えない
ゲームの大会は
近所の人とも出会えるし 才能も発掘できる
コミュニティーも形成される
２０１４年７月17日 ニューヨーク
迷惑はかけてない
放っておいてくれ
落ち着け
触るな
触るなって
ヤバいな
息ができない
エリック･ガーナーは ２時間後に死亡した
また悲しい事件が 起きてしまった
有色人種に対する―
警察の不当な暴力行為の 一例ね
締め技は禁止だから 厳しく罰されると期待した
でも 首を絞めた警察官は 不起訴となった
ニューヨークの全市民が
いら立っていたと思う
“エリック･ガーナー”
私たちの街！
息ができない！
警察と市民が対立し
暴力沙汰になるのを 恐れていた
私たちは 地域をまとめる 方法を考えた
「コールオブデューティ」 の大会を開催することにした
警察署も協力してくれた
これを機に 警察官は
親しみやすく 話しやすいと証明したかった
どうなるか 想像がつかなかった
黒人やラテン系の若者と ゲームをする警察官がいた
ただ仲間が 集まっているようだった
ゲームは皆が恐れるほど 危険なものじゃない
役立つツールにもなる
エリック･ガーナー事件の 判決後―
暴力沙汰は減少した
ゲームの大会は 低予算で 平和を維持する手段だった
暴力の賛美を 止めなければならない
現代にありふれた 残酷なビデオゲームも
禁止するべきだ
問題を抱えた若者が
暴力を賛美する文化に 身を置いてはならない
メディアが 暴力とビデオゲームを
結びつける傾向が 見られる
しかし 貧困や心の病気 社会的排除など―
別の問題を 見過ごしている
ビデオゲームをせずに 育った人は
暴力的なゲームが攻撃性を 引き起こすと信じがちだ
プシビルスキ教授 研究部長
暴力的なゲームが攻撃性を 引き起こすと信じがちだ
オックスフォード大学
若者が暴力的なゲームを していると
暴力の原因になると 考えてしまう
しかし 統計上は違う
コンピューターゲームと 暴力
一般的に 暴力的なゲームが
人を暴力的にすると 考えられている
しかし 元々暴力的だから やるという説もある
ロマンチックな小説を読めば ロマンチックになる？
それともロマンチックだから 読むのか？
どちらなのか
長年の研究によると 後者が正しいようだ
調査対象である ゲーマーと数年後に会っても
より暴力的にはなっていない
暴力的な人は 元々そういう素質がある
ゲームが暴力を引き起こす 危険性はある
テレビのニュースや
映画だって暴力を引き起こす
政治も同様だ
ゲームもその１つだが その傾向が強いわけじゃない
コンピューターゲームを 恐れ 挑戦しない人は
高齢者が多いので じきに亡くなるだろう
生きている人は皆 ゲームの経験者となる
暴力を引き起こすことはない という理解が広まるだろう
〝陸軍に君が必要だ〞
やめられなくて徹夜した
英国陸軍キャンペーン
スタミナ
甘く見るな
“ゲームオーバー”
貢献しろ！
行くぞ！
必要なんだ！
陸軍に君が必要だ
英国陸軍は ゲーマーを勧誘しました
軍に必要なスキルがあると 期待したのです
ミレニアル世代やＺ世代に
可能性を見出そうと したのです
〈ゲーム業界には〉
ミゲル･サルセド コンテンツクリエーター
〈多くの仕事が存在する〉
スペイン
〈ゲームは文化〉
ホセ･マリア･モレノ 常務取締役
〈他の分野の専門家も 雇用している業界だ〉
ＡＥＶＩ スペイン マドリード
〈映画 音楽 文学など 様々な業界の人が活躍する〉
ゲーム制作というのは
グスタボ･アランダ プログラムリーダー
ゲームをプレイするのと 全く異なるものだ
ＥＳＡＴ スペイン バレンシア
もちろん プレイに関する知識は
ゲームデザインに役立つ
ゲーム開発者は 優れた プログラマーかエンジニア―
アーティストか音楽家で なければならない
ジョニーは言語障害があると
４歳の時に診断された
学校は大変だった
自分は他の子と違うと 感じていた
ゲイル･モーティマー ジョニーの母 イギリス
授業についていけなかった
中耳炎を患い 耳が聞こえなくなった
ジョニー･イェーツ 作曲家
中耳炎を患い 耳が聞こえなくなった
イギリス ロンドン
水中にいる時のように はっきり聞こえなかった
息子は 仲間外れにされたり いじめられたりした
つらい子供時代だったわ
ジョニーは 難聴を 改善する手術を受けた
手術後 目を覚ますと 新しい世界みたいだった
ちゃんと聞こえると 気づいた時の
息子の顔を覚えてるわ
新しい世界で 目覚めたようだった
友達とも遊んだけれど １人の時間も好きだった
引きこもって ビデオゲームをしていたわ
マリオが登場した
小さなイタリア人の 単純なゲームだ
ジャンプして壁に当たる
音楽がすばらしかった
ＭＩＤＩでレトロな雰囲気
繰り返して聴きたくなる
息子はいつも 音楽性のあるゲームを好んだ
９歳の時にドラムを買ったの
「スターウォーズ」の ファンで―
ルークのテーマ曲が 好きだった
その曲が流れると興奮したよ
音楽の一部になり つながっていると感じた
登場人物になれた気がした
音楽が僕の人生を変えた
仕事にしたいと思った
物語を伝える音楽を 作りたいと思った
ゲームの作曲が
映画やテレビの仕事に つながった
映画 テレビ ゲームの 作曲に大きな違いはない
どれも 物語の“音の風景”を 作ることが大事だ
曲のコンセプトを決めたら―
開発者と長い旅に出る
ゲームに合わせて 作曲していく
現実から逃れるために ゲームの世界に入る
冒険みたいだ
音楽が 連れて行って くれるんだ
彼が１人で成し遂げたことよ
やると決めたら 必ずやる
大好きな息子を誇りに思う
父がプレイステーションを 買ってきて
「ＦＩＦＡ98」をやった
サッカー少年で
プロになるチャンスも あったかもしれない
レンゾー･ウムラウシン プロゲーマー
プロになるチャンスも あったかもしれない
ＥＣＵ ｅスポーツ オランダ
でも足首を痛めてしまった
それ以来 ゲームにのめり込んだ
〈ラス･パルマスで ひざを痛めてしまった〉
キリアン･ピタ プロゲーマー
〈ラス･パルマスで ひざを痛めてしまった〉
モビスター･ ライダーズ
〈選手をやめ 「ＦＩＦＡ」を始めた〉
アントニオ･ モンティール
〈ひざを痛めて サッカーができなくなった〉
プロゲーマー レバンテＵＤ
〈ひざを痛めて サッカーができなくなった〉
フォルトゥナシタールド に所属している
父は“夢をかなえたいなら やれ”と言った
イギリス ロンドン Ｏ２アリーナ
毎年行われる ＦＩＦＡ ｅワールドカップ
２千万人以上の プレイヤーが
決勝戦を目指します
視聴者は４千700万人以上
トップレベルのチームや 国の代表チームが
デジタルの試合を行います
〈スペイン代表として―〉
〈ノルウェー スウェーデン と戦った〉
〈彼らはサッカー 僕たちはｅスポーツだ〉
〈サッカーとゲームが つながり 感動したよ〉
〈若者は サッカーに興奮し ビデオゲームに夢中だ〉
ルカ･ドナーティ ｅスポーツ部長
〈若者は サッカーに興奮し ビデオゲームに夢中だ〉
レバンテＵＤ
〈戦うゲームが好きな子も サッカーを嫌う〉
〈90分の試合がゴールなしで 引き分けになるの嫌なんだ〉
フェルナンド･ピケール ＣＥＯ
〈「リーグ･オブ･ レジェンド」では―〉
モビスター･ライダーズ
〈「リーグ･オブ･ レジェンド」では―〉
〈30分で ドラゴンを殺し 怪獣や敵と戦える〉
〈何かが起きる〉
〈クラブやリーグにとって 大事なのは〉
〈両者が団結すること〉
〈同じ道を目指すことだ〉
〈ビデオゲームは 主に２種類ある〉
〈無料でプレイできて 小物を購入していくゲーム〉
〈そしてペイトゥーウィン〉
〈課金しなければ 強くなれない〉
〈「ＦＩＦＡ」は ペイトゥーウィン〉
ダニエル･アギラール プロゲーマー
〈戦うために課金する〉
レバンテＵＤ スペイン
〈封筒に入ったカードを―〉
〈開けるのに課金が必要だ〉
〈運がよければ 優秀な選手を得られる〉
ゲームにおけるギャンブルは 長年の問題だ
ジョー･ティディ ジャーナリスト
ルートボックスが原因で この数年悪化している
ＢＢＣニュース イギリス
ルートボックスが原因で この数年悪化している
“サプライズメカニクス”と 呼んで―
中身が分からないものを売る
ゲームの中で箱を見つけ―
お金を払って中身に期待する
新しいスキンや 別モデルの銃など
課金して回るのを見る
スロットマシンみたいに
出てくるのは 欲しいものとは限らない
欲しいものじゃなければ もう一度挑戦する
欲しいアイテムのために 散財する人もいる
〈12歳以上限定だ〉
ホセ･デ･マティアス ディレクター
〈ルートボックスがある ゲームは―〉
グローバルｅスポーツ アカデミー
〈18歳以上限定に するべきだと思う〉
〈しかも 賭博ゲーム として―〉
〈納税するべきだね〉
ゲーム会社も収入が必要だ
しかし 人をだまして プレイさせなくても
もうける方法はある
誘惑して 依存させてはいけない
ゲームは楽しむためのものだ
ゲーム産業は 現状を認識すべきだ
ゲーム会社も もうける必要がある
ジャン･ウィレム･プート ＣＥＯ
多くの若者が ゲームから 恩恵を受けているが
ユースクリニック オランダ
悪い面にも 目を向けなくてはならない
深刻な問題だ
普通に生活できない若者が 何千人もいる
オランダのYes We Can ユースクリニックは
ゲーム依存症の若者を 治療する
いつも家族や友達に 距離を感じていたけど
ゲームをすると 現実逃避できて安心した
他からは得られない 喜びを得られた
だんだんとね…
ルーベンス ビニーの父
彼が ゲームの影に 隠れているのが分かってきた
イギリス ロンドン
寝室から外に出るのが 嫌だった
人との交流が怖かったし やり方も分からなかった
問題の大きさに―
気づいたのは 会話がなくなり始めた時だ
彼の反応が なくなっていったんだ
僕は認めたくなくて 不安障害やうつのせいにした
父に〝どうしたんだ？〞 と聞かれ
〝分からない〞と答えた
“どうしたらいいか 分からない”
“何かに邪魔されて どうしようもない”と
まずは 自分が 問題を抱えていて
マールテン･デ･ブール カウンセラー
助けが必要だと認めること
マールテン･デ･ブール カウンセラー
多くの子供は 問題に気づいている
ユースクリニック オランダ
多くの子供は 問題に気づいている
でも解決の仕方が 間違っているんだ
解決手段の例は コカインや飲酒―
自傷行為や引きこもりなど
１日18時間も ビデオゲームをする人も
ゲームのやりすぎが 病気になるのは
サクセナ教授 精神保健学
ゲームのやりすぎが 病気になるのは
世界保健機関 スイス ジュネーブ
自分でコントロール できなくなった時だ
感情をコントロールする 力が弱くなる
日常生活の他の活動よりも ゲームを優先させる―
傾向が強く見られる
学校や運動のクラブに 行かなくなり―
家族や友達と交流しなくなる
ゲームだけの人生だ
“どのくらい”よりも “なぜ”が大事になってくる
なぜビデオゲームをする？
根本的な質問は
やりたいから やっているのか
自分の選択？
それとも やらなくては ならないと感じているのか
強迫観念があるのか
最初は 自分が 落ち込んでいて―
不安なのだと思った
不安だった
でも あとから 依存症だと分かった
〝私たちは信じる 私たちは平等〞
患者たちは安心すると
〝私たちは許す 私たちは存在する〞
本当の問題を 話すようになる
トラウマ 不安 うつなど
彼らと向き合い 行動を変化させていくんだ
退院後はゲームをやめた
コンピューターやゲーム機は 両親が処分してくれた
彼はアドバイスに従った
その人の意志や やる気にかかっている
彼は本気だった
若者が 適切な バランスを保ち―
40時間から70時間 練習をすれば
大会に出て 大金を稼ぐことができる
プロのサッカー選手と 大きな違いはない
ｅスポーツ選手の若者が 入院してきたことはない
一度もない
彼らには ちゃんと コーチがいる
両親に応援され サポートされている
問題なのは 孤立してしまった人
人と交流せず いつもオンライン状態の人だ
危険なのは 子供の行動を知らないこと
どんなゲームを 何時間しているのか
家族の中で ゲームに対する誤解がある
多くの親は 子供を どう教育すべきか迷っている
シドニー･レーマン 会長
家庭の中で どうゲームと 付き合うべきなのか
フェラントウード･ ゲーム
〈ビデオゲームや タブレットが〉
〈成長や脳の発達に 有害だという証拠はない〉
〈むしろ 新しい能力を 習得できる〉
リオス＝ラゴ医師 神経心理学者
〈大事なのは時間制限だ〉
ルーベル インターナショナル病院
〈子供にとって 適切な時間は？〉
〈それを考えるのが大事〉
〈やりすぎてしまうと〉
〈成長に必要な 他の活動ができなくなる〉
〈友達と遊ぶ ものを扱う 運動をするなどの活動だ〉
親は子供に バランスの取れた生活を
させる責任がある
１日12時間の読書も問題だが
１日中 木登りしているのも 問題だ
マイケル･ブリチャール 副社長 ＥＳＬ
〈問題は運動不足〉
〈運動しない上に 座っている時間が長すぎる〉
クロティルド･バスケス 内分泌･栄養内科
〈運動しない上に 座っている時間が長すぎる〉
キロンサル病院
〈ビデオゲームをしたり ドラマを見たり〉
〈長時間座ったままの 仕事も問題ね〉
〈体に悪い影響を与える〉
落ち込んでいる 時期があった
アメリカ合衆国 ニューヨーク市
人生を楽しむことが できなかった
家庭でも問題があり 精神的に不安定だった
それがどんどん進行して
うつ病と診断されたんだ
朝 起きるのがつらかった
自殺したいと思ったりね
問題を抱えていた
ビデオゲームや ゲーム仲間のおかげで
今 僕はここにいる
出会った時 彼は若かった
15歳か16歳くらいだ
いつも笑顔で
スティーブン･デルガド プロゲーマー
楽しそうに笑っていた
スティーブン･デルガド プロゲーマー
ビデオゲームが大好きで
アメリカ合衆国 ニューヨーク
まるでゲームが 彼の一部のようだった
楽しそうにプレイした
ニューヨークのこの地域に コンピューターはなかった
コンピューターを 売る店もなかった
そこで息子は ニュージャージー州へ
ジョージ･ファウルク ジョージの父
運動しない彼を
何らかの試合に 参加させたいと思った
自信を持ってもらうためにね
毎週金曜日に 連れていくようになった
そこから始まって―
最初の大会に参加したんだ
彼は控え目で静かだった
各地を旅するうちに 自分を出すようになった
自信がついてきたのね
アジザ･ブラウン ＣＥＯ
私は彼の背中を押した
ダイナミックフォーカス アメリカ合衆国
優秀なプレイヤーで すばらしい人だから
第二の家族ができたみたいだ
いつも気にかけてくれて 助けてくれる
この関係は これからもっと 深くなると思う
〈子供の頃から レースゲームが好きだった〉
〈好きになったのは 父の影響だね〉
〈Ｆ１ドライバーを目指し レーシングカートを始めた〉
〈兄はフォーミュラレースに 進んだが〉
〈僕は不運にも カートに残った〉
ルーカス･オルドネス
レーシングドライバー スペイン
〈ビデオゲームを シミュレーターとして〉
〈使っていた〉
〈「グランツーリスモ５ プロローグ」が僕の転機〉
〈2008年 ドバイ24時間 レースの出場権獲得に―〉
〈挑戦する機会を得た〉
〈本物の車でね〉
〈僕は出場権を獲得した〉
〈実力を証明しなきゃという 重圧があった〉
〈２万5000人の頂点に 立ったんだからね〉
〈プロのドライバーを目指し 戦った人たちの〉
〈代表として出場するんだ〉
〈つなぎとヘルメットで 何十台もの車に囲まれ―〉
〈心の準備をした〉
〈シミュレーターで 運転するのと〉
〈実際 車に乗って レースに出るのは―〉
〈全く違う〉
〈シミュレーターにはない 要素にも直面する〉
〈実際のレースは命懸けだ〉
〈シミュレーターでは 衝突してもリスタートして〉
〈新しい車を 手に入れればいい〉
〈僕はさらに 飛躍したかった〉
フランス ル･マン24時間レース
〈優勝回数の記録を持つ トム･クリステンセンが〉
〈僕が初参戦した時に 聞いてきた〉
〈“君がビデオゲーム出身の レーサーか？”〉
〈“よくここまで来た” と感心していた〉
僕はたまげたよ
23歳の若造に
クリステンセンが 話しかけてくれた
日産のドライバーとして
ルーカスは ル･マン24時間レースで
２回 表彰台に上った
人生で最高の日だよ
〈家族はすごく驚いた〉
〈特に父は 表彰台に上る 僕を見て 感動していた〉
〈みんなもね〉
〈３年前はビデオゲームを していた僕が〉
〈世界最高峰のレースに 出るなんてすごい〉
〈20年前 カートで出会った 友達は みんな驚いている〉
〈ビデオゲームのおかげで レースに出たからね〉
〈彼らが長年にわたって カートレースや〉
〈フォーミュラレースに 出ている間―〉
〈僕は「グランツーリズモ」 で近道をした〉
〈シミュレーションを 見直す機会を作れたと思う〉
〈今は 若者が夢をかなえる のにも役立っている〉
スペイン マドリード
ジャゴは 生後６ヵ月の時―
希少で進行の早い がんと診断された
〈最初は誤診だと 思った〉
〈治療を始めても よくならなかった〉
〈逆に病気は進行して〉
〈骨や髄質 腸も 弱ってしまった〉
〈治療法が分からないと 告げられた〉
〈ボストン子供病院の〉
〈臨床試験のことを知った〉
〈病気は抑えられていたけど 免疫系が破壊され〉
〈さらに不自由になった〉
〈免疫力のないジャゴは 隔離された〉
〈ウィルスから 身を守るためにね〉
〈４平方メートルの 部屋にずっといた〉
〈私は息子に 刺激を与えたかった〉
〈24時間寝ていたら 困るからね〉
〈フエガテラピアの人に〉
〈“ジャゴにゲーム機を あげたら？”と提案された〉
〈“記憶ゲームやパズル 動物のゲーム”〉
〈“ゲームを通じて 刺激を与えましょう”〉
〈“脳を活性化させる 必要がある”と〉
〈ゲームは創造性を働かせ 予測することを促す〉
〈どこへ行きたいのか 誰と対戦したいのか考える〉
エレナ･モラン 心理学者
〈どこへ行きたいのか 誰と対戦したいのか考える〉
スペイン マドリード
〈たくさん木がある世界を 冒険するんだ〉
〈どこにでも鉱山を 掘ることができる〉
ジャゴ･フリアス スペイン マドリード
〈雨が降って ウサギが溺れちゃった〉
〈看護師は ビデオゲームのおかげで〉
〈彼が急成長したと〉
〈病気を忘れるほど 楽しんでいたわ〉
ヴァッレ･サレ 副社長
〈病気を忘れるほど 楽しんでいたわ〉
フエガテラピア スペイン
生まれてから４年後 ジャゴは初めて外に出た
〈ドアから庭まで３歩 歩いた〉
〈急に止まったから そのまま進むように言った〉
〈それでも動かず 私は歩くように言った〉
〈彼は“僕にも 影がある”と〉
〈誰にでもあるのだと 教えたの〉
〈すると“僕にはなかった” と言った〉
〈人工光では 影ができないものね〉
〈彼は 自分だけ 影がないと思っていたの〉
〈画面上の虫しか 知らないジャゴが〉
〈初めて本物のハエを見た〉
〈すごい叫び声が聞こえて 怖くなったわ〉
〈抱っこしてあげたら 顔を覆った〉
〈あれが虫だと教えたら “速いね”と驚いた〉
〈ジャゴは大人に 囲まれて育ったけど〉
〈ビデオゲームのおかげで〉
〈兄弟や家族 友達と交流できた〉
〈外の世界を 見ることができたの〉
〈フエガテラピアが 贈ってくれた―〉
〈タブレットとゲーム機が どん底から救ってくれた〉
約５年間の 入院生活を経て
ジャゴは自宅で 生活できるようになった
〈温かみのある部屋が 必要よ〉
〈何ヵ月も外に出られず―〉
〈病院で過ごす人もいる〉
〈ドアを開け 病室に 入ると感激するの〉
ルーデス･アマジャス ＰＲ担当
〈ドアを開け 病室に 入ると感激するの〉
フエガテラピア
〈病院だというのを忘れる〉
〈チャリティーのために 髪がない人形を作った〉
〈リッキー･マーティンや シャキーラと協力してね〉
〈病院にゲーム機を贈る 活動もしている〉
スウェーデンでは
世界で初めて 年金生活者の
ｅスポーツチームが 誕生した
行くぞ！ 戦う準備をしろ！
何てことだ
ウィンディはどうするか
反テロリストの勝ち
ＣＴの勝ちです
残り30秒
ティーンスレイヤーが ロックを倒した
ゲームは お互いを知り
自分を知る機会を 与えてくれる
信頼でき 学ばせてくれる人 とコミュニティーを作る
ゲームを通じて仲間を得る
僕は貧しいコミュニティーで 育った
トランスジェンダーや 同性愛者 黒人は虐げられ
ラフィー･リオス ＮＹＣゲーマーズ
人種差別があった
アメリカ合衆国 ニューヨーク
ビデオゲームが 僕の居場所だった
この業界に黒人はいないのか
ゲーム開発には時間がかかり 資金が必要だ
ショーン･アレン ゲームデザイナー
それが 黒人や 褐色の肌を持つ人たちが
アメリカ合衆国 ニューヨーク
ゲームを制作できない 一番の理由なんだ
マイノリティは ほとんどいないね
レべルが高くなるほど 白人男性が優位になる
ハリール＆アーメド デコイゲームズ創立者
リスクが伴う ｅスポーツを見ると分かる
キャサリン･スモール ゲーム開発者
個人的にプレイしている人は 多様なのに
アメリカ合衆国
個人的にプレイしている人は 多様なのに
トップレベルには 白人男性ばかり
彼らはリスクを 背負えるからよ
ブーステッド･ Ｅガールよ
〝マイ･ゲーム･ マイ･ネーム〞
クソっ 悪い女だな
料理でもしてろ
終わったな
女が相手だ
“マイ･ゲーム･ マイ･ネーム”の目的は
ニコール･メリー ＣＥＯ
女性が怖がらずに ニックネームを使うこと
ブラックドラゴンズ
女性が怖がらずに ニックネームを使うこと
ひどいコメントに耐えてきた
私は比較的 動じない性格だけど
コーデリア･チュイ ｅスポーツＳＮＳ担当
つらくなる時もある
イギリス ロンドン
機嫌の悪い日や 調子が出ない日は落ち込む
中性的なニックネームでも 女性だとバレることがある
ボイスチャットを オフにしてもね
相手にバレると―
女性を侮辱するような言葉で 攻撃してくることがある
人種 性別 性的趣向による差別
差別する人は 昔から存在していた
デジタルの時代だから 悪化したわけじゃない
エリカ･ブッシュ ＮＹＣゲーマーズ
カメラやインターネット のせいではない
アメリカ合衆国 ニューヨーク
ゲーマーの 46パーセントは女性だが
プロ選手全体に占める 割合は５パーセントだけ
女性限定のｅスポーツ大会は 無意味だと言う人もいる
男女に差はないはずだから
でも 必要だと思う
女性プレイヤーを 増やすきっかけになる
〈大会は男女混合だけど〉
〈プロの世界で 女性が弱いことが問題ね〉
ロペス･デ･セルバンテス ＰＲディレクター
目標は 男女混合チームを 作ること
オリンピア ･リショル プロゲーマー
女性の進出は 意外と急速に進んでいる
ロール･ドラロシュ プロゲーマー
プロになるチャンスは 増えている
〈性別に関係なく 選ばれるよう 頑張った〉
ルイサ･カノ プロゲーマー
〈宣伝の役割は嫌よ〉
ルイサ･カノ プロゲーマー
〈実力相応のレベルで 戦いたい〉
ケソ ペイン
〈実力相応のレベルで 戦いたい〉
外見や声 名前 やることが 違うかもしれない
でも僕たちは同じ人間だ
ロイ･フランク･ミッテ 俳優 ゲーム愛好家
同じことができるし 同じように成長できる
アメリカ合衆国
変化が必要だ
受け入れられ 信頼されること
僕たちは そのために 戦っているけど―
時間がかかる
イギリス ウォルトン･オン･テムズ
自宅はテムズ川の 小さな島で―
夫がボートを持っていた
ボートを係留できる 家を探していたの
ベンジーは運動好きで
特にクリケットと ボーリングが好きだった
２歳の誕生日に ボーリングを始めた
そして ３歳の時には 初めて大会に出た
生まれつき才能があったの
彼はオスグッド･ シュラッター病を患い
歩くとすごく痛がった
ラグビーなどの運動を したあとは―
とてもつらそうで…
70歳の老人が 歩いているようだった
医師に運動を控えるよう 言われた
当然 コンピューターゲーム をするようになった
それ以来 他のスポーツを することはなくなったわ
10歳の頃から プロゲーマーを目指していた
プロゲーマーの YouTubeを見たりしてた
ベンジー･フィッシュ プロゲーマー
ゲームは僕に…
ベンジー･フィッシュ プロゲーマー
何というか 尊敬する人 みたいになりたかったんだ
ＮＲＧ アメリカ合衆国
何というか 尊敬する人 みたいになりたかったんだ
親としては コンピューター から引き離したかった
常にバトルだったわ
翌日 試験があっても 離れない
学校の勉強や課外活動と
ビデオゲームのバランスを 取ろうとしていた
彼がこんなに 夢中になれることがあると
私は知らなかった
モンタナブラックという 大会がきっかけね
確か 日曜の夜だったわ
ベッドで寝てたら
息子が来て １万ドルを獲得したと言った
“本当に？”と疑っていたら
彼は“確かに優勝した”と
すごく驚いたわ
そこから大きく変わった
有限会社を設立して 銀行口座を開こうとした
すると銀行に これは賭博だと言われた
スポーツではないとね
私はこう聞いた “もし彼が ウィンブルドンで勝った―”
“テニスの選手なら 賞金を口座に入金できる？”
“フォートナイト ワールドカップ決勝”
フォートナイトの 世界大会は
ゲームをしない人にも 新時代の到来を意味した
ｅスポーツを知らない人も―
ｅスポーツ史上最大の イベントに注目した
テニスのＵＳオープンで 使われるスタジアムが会場で
ｅスポーツは注目を浴びて 認められるようになった
アメリカ合衆国 ニューヨーク市
ベンジー 世界大会で優勝だ！
最初の大きな大会は ニューヨークだった
いつも寝室でプレイしていた ベンジーは
大喜びした
家族も大興奮だった
ついに他のプレイヤーと 会える日が来た
ベンジーが ロビーにいる 全員をやっつけた
芸術的だよ
いろんな人と出会い いい経験になった
私はすごく緊張してた
初日の試合中はずっと―
感極まって 泣いていたわ
彼は倒した…
優勝したのは カイル･ギアースドーフ
賞金３００万ドルを 手にした
ベンジーはトップ10入り を果たせなかった
息子は落ち込んだ
ベンジーはトップ10入り を果たせなかった
彼は―
ベンジーはトップ10入り を果たせなかった
優勝してチャンピオンに なることを目指していた
親の役割は
彼が期待しすぎない ようにすること
うまくいかなかった時の 対処法も考えていた
敗因は何かな
ベストを 尽くせなかったことと
運が悪かったこと
思っていたほど 緊張はしなかった
いつもの力が発揮できなくて 結果が出せなかったんだ
サッカー選手になれるのは ほんの一握りの人たちよ
ｅスポーツも同じね
次は優勝したい
できるだけ練習をして
時間と努力を費やしたい
最強の自分になるためにね
子供が興味を持っているなら
目標を達成する 手助けをしたいわ
スペイン ガリシア
〈子供の頃は時間があった〉
〈ビー玉で遊び サッカーをする時間もね〉
ホセ･ルイ･ゴンザレス 祖父
〈ビー玉で遊び サッカーをする時間もね〉
スペイン ガリシア
〈ボールがない時は〉
〈靴下にわらを詰めて ボールにしたよ〉
〈テレビもラジオも ない時代で―〉
〈そうやって遊ぶしか なかったんだ〉
〈子だくさんの家が多いが〉
〈土地の５分の３を １人の子が相続する〉
〈残るのは５分の２だけ〉
〈跡継ぎじゃない子供は 移住した〉
〈船旅は １ヵ月 かかることもあった〉
〈財産は 少しの衣服 だけだった〉
〈数ヵ月に一回手紙を出し〉
〈数ヵ月後に実家に届いた〉
〈夏は父の実家で過ごした〉
〈父方の先祖が代々住んだ ガリシアの小さな町だ〉
〈私の祖父母や 曽祖父母だね〉
〈そこに 出稼ぎに出た 両親を持つ子供が集まった〉
ホセ･ルイ･ゴンザレス エンジニア ゲーマー
〈出身はメキシコ フランス ビルバオ マドリードなど〉
〈その後会うことはなく―〉
〈連絡手段は 手紙だけだった〉
〈マヌエルは ガリシアの町に住む友達だ〉
ルーカス･レアル スペイン マドリード
〈僕は休みの間 ガリシアで過ごす〉
スペイン リバ･ペケーニャ
〈大人は普段 ゲームをしないけど〉
マヌエル･ラゴア スペイン ガリシア
〈ここは 大人しかいない〉
〈両親も 子供の頃―〉
〈ここに来て 友達と会ってた〉
〈休みが終わると １年後まで会わなかった〉
〈僕たちは少し違う〉
〈みんなが自分の街に 帰っても〉
〈ここにいる僕と 一緒にプレイできる〉
〈会うとサッカーや 水泳をする〉
〈会えない時は それができない〉
〈だから オンラインで ゲームをする〉
〈一緒に楽しめば 仲良くなれる〉
〈手紙や電話よりもね〉
〈友情を育むのに すごくいい〉
〈ゲームを通じて 絆を深めることができる〉
〈もっと落ち着いて ほしいね〉
〈今の時代は 何でも すぐに手に入れたがる〉
〈私は現代のテクノロジーを 理解できない〉
〈違う世界の話だ〉
〈とても便利な 世界だけどね〉
僕たちは 世界中の人と
かつてないほど つながっている
朝起きて パソコンの電源を入れたら
一瞬で 全世界と つながるからね
「ＷｏＷ」で出会った カップルを知ってる
ルイス･ハワード コンテンツクリエーター
オンラインゲームを 通じた出会いが
イギリス ボーンマス
オンラインゲームを 通じた出会いが
リアルな出会いにつながる
ゲームがきっかけとなるんだ
〈ゲームを始めて ニックネームを決めた〉
〈彼のニックネームは ネカだと聞いて〉
マリア･ガルシア ジャーナリスト
〈チャットで話しかけたの〉
ルイ･ゴメス キャスター
〈ニックネームが分かれば 話しかけられるんだ〉
〈友達の新しいキャラクター かと思った〉
〈荒らしかと〉
〈結局 彼女が“あれは私よ” と告白して〉
〈僕は完全にやられたよ〉
〈ビデオゲームという 共通の趣味が２人を結んだ〉
〈自然と 生涯を共にしたい と思うようになった〉
〝ＤＯＴＡ〞
私は恥ずかしがり屋で 人と出会うのが苦手なの
共通の趣味を持つ人を 見つけるのが難しい
ソレイユ･ウィーラー プロゲーマー
共通の趣味を持つ人を 見つけるのが難しい
フェイズ アメリカ合衆国
つまりゲーマーよ
ゲームは 連帯感を 感じさせてくれる
私は視力だけに 頼っていたから
他にプレイヤーがいると 助かった
今は新機能に助けられてる
彼女はすごく成長した
自信を持つようになった
人と交流し たくさんの友達を作った
すばらしい経験をしているよ
ゲーム仲間に支えられて
私もうれしいね
ジョセフ･ウィーラー ソレイユの父
イギリス コベントリー
ジョン･アシュビー ゲーマー
ジョンは何をするにも ヘルパーか私の助けが必要
筋ジストロフィーの患者よ
自分で鼻をかくことも できない
デニース・アシュビー ジョンの母
人工呼吸器で呼吸をしている
絶対に１人にはできない
首のチューブが外れたら―
数秒で彼は命を落とすわ
サッカーをする夢を よく見てた
ある日 マンチェスターに 連れてこられた
オールドトラッフォードで
選手やファーガソン元監督と 会うことができたんだ
僕の人生で 最高の出来事だったよ
つらかった僕は―
インターネットに 助けを求めた
チャリティー団体を 探したんだ
スペシャルエフェクトは
障害者が ビデオゲームを するのを助ける
マーク･サビル スペシャルエフェクト
障害は人それぞれ違う
ほんの小さな動きも 活用する必要がある
ミリ単位の動きも
装置に独自の改造をして―
その人だけの設定を作る
それぞれの障害に ぴったり合った設定にして
ゲームを楽しめるようにする
こんなことができるなんて
自分を誇らしく思ったよ
みんなが使えるような 装置の開発を
ジェラード･マーフィー ゲーマー
イギリス エジンバラ
実現できたからね
誰でもゲームが できるようになった
マシュー･マーフィー ジャーナリスト
ゲームでは いろいろできる
現実では無理でもね
運転したり 走ったり ボールを蹴ったり
実際そこにいて 動いてるような―
感覚になる
ゲームを通じて友達を作り―
世界中の人と出会うのが 好きだ
皆が平等な場所だ
ゲームの中で 本人の姿は見えないからね
“犬は心に足跡を残す”
マイケルの成長は早かった
クリスマスプレゼントの レゴの箱を開けると
完成するまで飲み食いせず トイレにも行かずに
組み立て続けた
集中力があった
車や電車が好きで
乗り物に興味を持っていた
彼が１歳の頃 弟のネイサンが生まれた
２人は幼い頃から コンピューターに夢中だった
私たちもコンピューター を使うことが多かった
ローラ＆カール マイケルの両親
私たちもコンピューター を使うことが多かった
イギリス ノーフォーク
彼が大きなアザを作って 帰ってくるようになった
理由を聞いても 分からないと
学校でのいじめはないし
家庭での虐待もない
病気しかない
２０１３年 マイケルは 白血病と診断された
彼は９歳で
それから６年間は 激動の日々を送った
マシュー･ウェストープ マイケルの叔父
それから６年間は 激動の日々を送った
イギリス
病気を知った時から 母が支えてくれた
でも 母は体調を崩し
亡くなってしまった
４月のマイケルの 誕生日の直後よ
治療を始めて１年目だった
ローラとマイケルの 一番の支えを失ってしまった
僕たちで団結して 頑張るしかなかったんだ
〝がんに勝った〞
３年半の治療後 マイケルは一時的に回復
克服したと思った
病気に打ち勝ったんだと
数ヵ月の間 すべてが順調に見えた
でも違った
彼の病気は再発し
再び集中治療が始まった
その後 骨髄移植が 必要となり
カウイー医師 小児科勤務
免疫系を破壊する 必要があった
イギリス
免疫系を破壊する 必要があった
１つのゲームに固執せず
30分もしないうちに 次のゲームで遊んだ
「エリート」は 彼が30分以上続けられた―
初めてのゲームだと思う
「エリートデンジャラス」は 銀河系を旅するゲーム
世界を救う必要はなく 生き延びればいい
ペイジ･ハービー コミュニティー担当
ヒーローになっても 悪者になってもいい
ドリュー･ウェイガー ＳＦ作家
ヒーローになっても 悪者になってもいい
オンラインゲームで
仲間と一緒に 冒険することもできる
マイケルの最後の１年間 僕たちは―
「エリート」の パイロットだった
ネイサンが一緒に プレイすることもあった
だいたい僕が敵役で
兄の宇宙船を攻撃したりした
おじさんは彼の味方だ
レベルが上がる ことよりも
ネイサン･ホリーランド マイケルの弟
兄と遊べるのが うれしかった
イギリス ノーフォーク
マイケルの体はむくみ 大きくなっていった
肺から空気が漏れ―
それが体に回っていた
空気が皮膚の下に 入り込んでいた
彼はゲームをしようと 目を細めて画面を見ていた
ちょうどその頃だね
彼が生き伸びるのは難しいと
受け入れるようになった
僕はツイッターを通じて―
助けを求めた
目を細めて画面を見る 甥の姿に心が痛む
この投稿に心を動かされた
こう書いてあった
“甥の姿に心が痛む”
“大好きなゲームで 目標を達成することはない”
コマンダーは 心の広い人たちばかりで
すぐに飛びついて 助けてくれた
サリー･ モーガン＝ムーア
“君もコマンダーの 仲間だ”と
プロジェクトマネジャー
彼が望めることは 限られていたが
このバーチャルな世界で 成功したい一心だった
大好きなゲームの世界を
存分に楽しませ 夢をかなえてあげるには
ザック･アントナッチ 出版部ディレクター
何ができるのか
ザック･アントナッチ 出版部ディレクター
その人が プレイできない場合は？
フロンティア･ ディベロップメンツ
その人が プレイできない場合は？
そこで オーディオブックを 作ろうと思った
ある土曜日に ザックから提案があった
僕は返信した
“お願いしたいけど みんなに分かってほしい”
“間に合わないかも”
私たちは 急いで 取り掛かることにした
ジョーに連絡した
このゲームの サウンド制作の担当者だ
彼は ばつが悪そうに―
ジョー･ホーガン サウンドデザイナー
フロンティア･ ディベロップメンツ
“元気？”と
フロンティア･ ディベロップメンツ
僕が“どうしたの？” と聞くと
“すごいアイデアがあって 実現可能が知りたい”と
ジョーは―
“大変かもしれないけど ぜひやるべきだ”
“いいアイデアだし やってみよう”と
ライターが必要になり
ドリューに連絡した
“オーディオブックの スクリプトを書ける？”
“明日の朝までに？”と
“ストーリーの長さは？” と聞いた
急な話だよね
“20分から30分くらい”と
頭の中で文字数を計算して
“5000語くらいだ”と言った
彼は“大変そうだけど できると思う”と言った
日曜の朝 コーヒーを入れ 書き始めた
これは私のコスチューム…
携帯を見たら
ザックが助けを求める メールが来ていた
私はすぐにやると決めた
このコミュニティーでは 仲間を助けるのが当然よ
アメリア･タイラー 声優 イギリス
月曜の朝 ジョーが 全てをまとめた
サウンド制作のチームに
“参加したい人？”と聞いた
すぐに全員から 参加すると返事があった
イーグルが飛ぶ音 エアロックの音
宇宙船がアステロイドに 衝突する音
次々と送られてきた
僕は音をミキシングした
彼が聞けないこともあると 分かっていた
火曜の夜 ザックとペイジが 病院に現れた
完成品を持ってね
君がこの話の主人公だ
“コマンダーマイケルは 叔父の声を聞いた”
“声はエンジンの音で 途切れていた”
“マイケル 何をしたんだ？”
“叔父さん 驚いた？”
“思いつくことは 何でもやったよ”
“弟に先を越されない ように”
彼が自分の登場を 待っているのが分かった
自分の声が聞こえると
“僕だ！”と
つらそうな彼の ふっくらした顔が
笑顔になった
彼は生き生きとしていた
彼は希望を抱いていた
ジェイ･ブリットン 声優 イギリス
大切な存在だと感じていた
私たちは分かっていた
彼が亡くなったと聞いて 悲しかった
アナ･パオラ･ ベラスケス
サウンドデザイナー
間に合ってよかった
サウンドデザイナー
あれが最後の日だった
彼が亡くなる直前に 聞いてもらえてよかったよ
“コマンダーは 自分の道を 見つけなくてはならない”
“世の中に影響を与えること 難しい決断を下すこと”
“希望を持てない状況で 逆境に耐えること”
“勇気を持ち―”
“つらい状況に 負けないこと”
“それこそが エリートの真髄(しんずい)だ”
ビデオゲームで テニスをしていたよね
今もテニスの ゲームをする時―
フェデラーとして プレイしてる？
本当か分からないけど―
ゲームの中の僕は
ラインの２メートル後ろに いるらしい
ウィナーを取れないから―
他の選手を選んだ方が いいんだ
勝てば興奮し 負けると 落ち込む点は似ている
でもサッカーは
同族意識が強い
ファンになると裏切らない
都市間に対抗意識があり 宗教もからむ
でも ｅスポーツは 世界中の人が交わる
ドイツ人が 同胞が所属する アメリカのチームを応援する
各地を旅する プロのプレイヤーは
チームの給料が 月に5000ユーロの人も
３万ユーロの人もいる
それに賞金が加算される
強いチームなら 総額400万ドルもの賞金を
６人で分けることもある
とても裕福な 若者たちだと言えるね
スウェーデン ヘルシングボリ
父と一緒に ビデオゲームを するようになった
父は僕をひざに乗せ 「ＣＳ」(カウンターストライク)をやっていた
最初は プロを 目指していなかった
ニコラス･ゴンザレス プロゲーマー ＮＩＰ
僕はどんどん上達し
15歳の時 エグジステンスに 加入した
〈彼をスウェーデンまで 捜しに行った〉
〈そしたら 才能のある 子供だった〉
マリア･ロドリゲス ＣＥＯ エグジステンス
〈そしたら 才能のある 子供だった〉
〈プロ契約を提示したら 泣き出した〉
〈こんなに才能のある 若者と契約できて〉
アドリアン･ゴメス ＣＥＯ エグジステンス
〈うれしかった〉
〈僕は運営側と戦った〉
アントニオ･ リバスデルレイ
〈14歳は参戦禁止と 言われたから〉
元プロゲーマー エグジステンス
〈14歳は参戦禁止と 言われたから〉
〈父親の同意があってもね〉
〈彼は初めての大会で ベストプレイヤー賞を獲得〉
〈彼は特別だ〉
〈16歳の子が あんなに巧みに〉
エドアルド･カルボネル ＧＬＨＦエージェンシー
〈プレイできるのは 普通じゃない〉
〈彼は他の強豪チームから 注目された〉
ｅスポーツチームの運営は 常に才能を探している
ヒシャム･シャヒーン ＣＥＯ ＮＩＰ
彼には注目していた
世界一になれる素質がある
ＥＳＬワン･ケルン2019 プロプスキの最初の大会
どこからともなく 現れた人が
強豪チームの一員となる
プロプスキは そういう人だった
アンダース･ブルーム キャスター デンマーク
プロプスキが加入して みんな喜んだ
スウェーデンの有能な若者が
頭角を現した
彼がプロゲーマーとして 成功するよう―
サポートしたいね
パトリック･ リンドバーグ
サポートしたいね
プロゲーマー ＮＩＰ
彼は将来有望だ
〈会場が盛り上がった時 すごく誇らしく思った〉
バレンティン プロプスキの父
〈観客が息子の名前を叫ぶ のを聞いて 涙が出た〉
〈夢みたいだ〉
〈最高だね〉
もし…
プロプスキが頭を直撃！
まだか
いいところにいた！ すばらしい判断！
有能なプレイヤーだね
初めてのステージで すばらしいプレイだった
彼の戦略には驚いた
マービン＆ジョセフ ＮＩＰファン ドイツ
すごく感心したね
ゲームのスキルが高い人が
強豪チームに所属したら 気をつけなくてはならない
自分を過信して 失敗しないようにするには
どうすればいいかを考える
地に足をつけて 目先のことだけでなく
数年後のキャリアを 考える必要がある
ｅスポーツは 本当のスポーツなのか
他のスポーツと 比較せざるを得ません
ドイツ体育大学では
ドイツ ケルン
ｅスポーツ選手の能力と ストレスの関係性が
研究されています
フレーベス教授 ドイツ体育大学
〈ｅスポーツでは 手指を使って競技する〉
ドイツ ケルン
〈プレイヤーは １分間で 400もの繊細な動きをする〉
〈運動能力をテストし〉
〈目と手の協調関係や 手首の動き 器用さを見る〉
〈ニューロトラッカーで 認知力と注意力を試す〉
〈まずは３次元における 知覚と選択的注意を観察〉
〈脳の機能にも注目し〉
〈作業記憶や情報伝達の 能力を見る〉
〈ｅスポーツは 長時間にわたる競技なので〉
〈持久力を鍛え 脳を いい状態に保つのも重要だ〉
〈こういったテストを重ね〉
〈ｅスポーツ選手の能力と ストレスを分析し〉
〈トレーニングに 役立てたい〉
ルーベルインターナショナル 病院 神経内科
〈被験者は同性で 同じ歳の２人〉
〈唯一の違いは〉
〈１人はプロゲーマーで １人は素人だということ〉
〈実験では ２人に動画を見てもらった〉
〈動画を見せられ〉
〈自分ならどう行動するかを 考えるよう指示された〉
〈何が起きているか 理解しようとした〉
〈でも何に注目したらいいか 分からず―〉
〈景色や彼らの動き 周りの出来事を見て〉
クララ･ロサド スペイン マドリード
〈怖くなった〉
〈この２人の脳の動きには〉
〈明らかに差がある〉
〈プロゲーマーの脳と 素人のゲーマーの脳だ〉
アルバレズ＝リネラ医師 神経内科部長
〈プロゲーマーの脳と 素人のゲーマーの脳だ〉
ルーベル インターナショナル病院
〈素人の方が 脳を激しく動かしている〉
〈活発に動いている 領域はどこか〉
〈聴覚野が活発なのは プロゲーマーだけ〉
〈プロゲーマーは 手を動かす運動野も活発だ〉
〈体が動いていなくても 脳が手を動かしている〉
〈ゲームの動画を 見るだけで―〉
〈脳が手に指令を 出しているんだ〉
ｅスポーツとゲームは違う
１日中座って ゲームをしているのは
ｅスポーツじゃない
ｅスポーツは戦う競技で
組織化され ルールや大会がある
ｅスポーツ選手を 目指す人が
ヤンコ･パブノチック コーチ
最近 少しずつ増えてきた
フェイズ･クラン
最近 少しずつ増えてきた
12歳の子が“サッカー選手 になりたい”と言うと
両親は“無理だろう”と 思うのが普通だ
でも スパイクを買い与え 練習の送り迎えをする
学べることがあると 考えるからだ
自分で１年 または１年半と 期間を決めて
110パーセントの力で 頑張るといい
１年半後の状況を 現実的かつ客観的に見るんだ
上達して チームで 競技をしているか
目標に近づいたのか
実際に結果を出せたのか
出せていなければ 無理かもしれない
自分の能力に自信を持つんだ
現実的に考えることも 必要だ
代替案はあるか
僕は給料をもらえるまで 前職をやめなかった
ジョーダン･タッカー プロゲーマー
僕は給料をもらえるまで 前職をやめなかった
念のため 学校に 戻れるようにしてある
僕の両親を見習って 子育てをしたい
ファティ･ダイク プロゲーマー
人生には代替案が必要だ
ＢＩＣ ドイツ
人生には代替案が必要だ
ダメになった時 別の計画があるといい
ｅスポーツは可能性を 広げてくれる
元サッカー選手が 理学療法士や
マネジャー コーチに なれるようにね
コメンテーターの 道もある
本当に この業界で
キャリアを積みたいか 考えるべきだ
ｅスポーツに関わる 弁護士 コーチなど
これまで存在していた仕事に
ｅスポーツを関連づける ことができる
スポーツ選手や実業家も 投資している分野だ
ダニー･ソーレンセン コーチ
スポーツ選手や実業家も 投資している分野だ
アストラリス デンマーク
将来性がある
ゲーム業界は 世界中で成長しています
この業界を けん引する韓国では
競技としてのゲームが 盛んです
韓国でビデオゲームは
ジョン･ニーダム ＬｏＬグローバルヘッド
人気の高い大衆文化だ
ライアットゲームズ
街の中心にある ソウル駅の近くにある―
ＬｏＬパークという アリーナから
韓国リーグの大会を放送する
韓国の大会は 一般的にレベルが高い
幼稚園の頃から 競技を始める子もいる
みんな競技をする環境に 慣れている
カン･ヤン 副社長 ＩｍｂａＴＶ
プロゲーマーの道を 選ぶ人は
中国 上海
勝つことに ものすごく集中している
〈趣味でゲームをしていたら すごく強くなり〉
〈プロゲーマーを 目指すことにした〉
〈プロのチームに入ることを 勧められた〉
ソン･ソンホ プロゲーマー
〈そして 両親の同意を 得たので―〉
ＭＶＰ 韓国
〈そして 両親の同意を 得たので―〉
〈ＭＶＰに入った〉
韓国はプロリーグがあり 環境が整っている
竹田恒昭 ＣＥＯ ＭＶＰ
韓国はプロリーグがあり 環境が整っている
韓国＆日本
プレイヤーは十分な 給料をもらっている
「リーグ･オブ･レジェンド」 プレイヤーの
韓国での平均給与は 15万ドルだ
〈どのゲーム制作会社も 世界に広まるゲームを〉
〈制作することを 目指している〉
ポール･キム ｅスポーツヘッド
〈制作することを 目指している〉
ＰＵＢＧ 韓国
ビデオゲームは ポップカルチャーにも
影響を与えています
“コスプレ”とは 衣装を身にまとうアート
アニメやマンガ ゲームの キャラクターの衣装です
〈子供の頃 よくアニメを見ていた〉
〈登場人物の服装が 大好きだったの〉
〈それがきっかけで コスプレを始めた〉
リー･ナ･ウン コスプレモデル
〈それがきっかけで コスプレを始めた〉
韓国 ソウル
〈昔からゲームと コスプレが好き〉
〈ある時―〉
〈コスプレで稼げると 気づいた〉
〈それで会社を 立ち上げたんだ〉
〈コスプレのビジネスだ〉
キョンミン･コン ＣＥＯ ＣＯＳＩＳ
近年 ｅスポーツは 急速に進化しています
観客が増え 欧州 アジア 米国のチームが
優勝を競い合う場面が 多く見られます
しかし 他の国々も 後を追っています
アルゼンチン ブエノスアイレス
〈ヘロニモは 小さな頃から ビデオゲームを始めた〉
〈「クラブペンギン」だ〉
〈その後は 次から次へと いろいろなゲームをした〉
〈とにかく 息子は常に コンピューターの前にいた〉
〈そのうち 難しくなってきた〉
〈10歳の頃は単純だった〉
〈宿題や就寝の時間になると ゲームをやめられた〉
〈でも14歳になると “あともう少し”と言って〉
〈やめられなくなった〉
〈15歳 16歳になると “もう寝る”と言って〉
〈そのままゲームを続けた〉
〈学校でも問題を起こした〉
〈校長や先生と衝突した〉
〈彼が午前中ずっと寝ていた と電話があった〉
〈驚いたね〉
〈その後 ゲームに 執着するようになった〉
〈１日12時間ゲームをし 成績も下がった〉
〈いろいろあって…〉
〈私はネットの接続を切り ルーターを捨てた〉
〈父は ケーブルを切ったり 隠したりした〉
ヘロニモ･フィゲロア コンテンツクリエーター
〈父は ケーブルを切ったり 隠したりした〉
モビスター･ライダーズ
〈12歳の時 ルーターがなくて〉
〈９時間ネットカフェで 過ごした〉
〈彼はキーボードを 壊したりした〉
〈ゲームにいら立ち―〉
〈怒りをぶつけていたんだ〉
〈これを仕事にしたくて 母とケンカした〉
〈母は 僕が大学に 行くことを望んでいたんだ〉
〈恥ずかしい状況だった〉
〈やっと彼の問題に 気づいた〉
〈キーボードを壊したから 新しいのを買うと―〉
〈妻は買うなと言った〉
〈息子に甘すぎると 私を責めた〉
〈妻は途方に暮れ 息子を私に任せた〉
〈30年前 両親に 広告を勉強したいと言った〉
〈すると 建築家か医師を 勧められた〉
〈私は悩んだ〉
〈私が知らない世界が あるのかもしれない〉
〈息子は“リーグ戦があって 賞金もある”と説明した〉
〈“フォロワーも多い” とね〉
〈私は応援することにした〉
〈学業より優先させることを 黙認したんだ〉
〈親にとっては 大きな決断だ〉
〈実態をよく知ると〉
〈サッカーチームのような ものだと分かった〉
〈父はいつも支えてくれた〉
〈結果を出して 恩返しすることができず〉
〈申し訳なかった〉
〈息子は 妻に理解して もらうのが難しかったと〉
〈でも今は彼女が 一番のファンだ〉
〈母が応援してくれる ようになって 安心したよ〉
ヘロニモは欧州で ｅスポーツ選手になり
コンテンツクリエーター としても働いている
〈コンテンツを作り 広めることを〉
〈デジタルメディア が可能にした〉
〈従来のスポーツクラブ には できないことだ〉
〈ライバルはNETFLIXだ〉
〈ファンは見続けたいんだ〉
〈チームに関するコンテンツ を四六時中 発信して〉
アントニオ･カテナ ＣＥＯ ヘレティックス
〈チームに関するコンテンツ を四六時中 発信して〉
スペイン マドリード
〈選手やクラブを紹介する〉
〈ファンは飛びつくだろう〉
〈プロゲーマーは サッカー選手と〉
アレハンドロ･マルコス マーケティング部長
〈似ていると思う〉
ヘレティックス スペイン
〈似ていると思う〉
〈ｅスポーツ選手は〉
〈サッカー選手よりも イメージが重視される〉
〈プレイヤー件クリエーター になる必要がある〉
〈プレイが上手な だけじゃダメ〉
〈観客を楽しませなくちゃ いけない〉
デヴィッド･カノバス コンテンツクリエーター
〈僕たちユーチューバーは それを手助けする〉
スペイン マドリード
〈YouTubeを使って〉
ホルヘ･オルフド コンテンツクリエーター
〈僕の声を届けられると 気づいた〉
〈YouTubeの視聴者に ｅスポーツを広めてる〉
〈同級生と始めた YouTubeを通じて―〉
〈ｅスポーツの世界に 興味を持ったんだ〉
〈ｅスポーツと呼ばれる 前の時代に〉
イバイ･リャノス コンテンツクリエーター
〈オーディションで 選ばれたんだ〉
スペイン バルセロナ
〈オーディションで 選ばれたんだ〉
ビデオゲームの話が多く たまにアニメの話もする
あるゲームの魅力 トップ10を
寸劇で面白く説明する
YouTubeで生計を立てる なんて 変な感じだ
マクシミリアン･ クナーベ
勉強して 目指せる 仕事じゃない
コンテンツクリエーター ドイツ
〈努力をして 有名になったの〉
〈注目される コンテンツを作った〉
〈新作が出たら プレイする自分を録画する〉
ダニエラ･カマーチョ コンテンツクリエーター
〈魅力を伝えるためにね〉
メキシコ シウダードサテリテ
〈家でYouTubeを見ていて〉
〈僕にもできるかも と思った〉
アリツ･アセベド コンテンツクリエーター
〈僕には障害があるけど 人よりゲームが上手だと―〉
スペイン パンプローナ
〈いろんな人に 言われたからね〉
〈僕のプレイ方法を YouTubeで紹介した〉
〈すると 人気が出たんだ〉
〈両親は目的が分からず 戸惑っていた〉
〈僕は楽しむためだと 説明した〉
〈趣味でゲームの動画を 配信している〉
最も有名なセレブは 顔が知れた俳優ではない
インターネット上で 活躍する―
ユーチューバーや インスタグラマー
世界的に有名な俳優よりも 影響力がある
〈共有できる空想の世界を 僕たちが作り上げる〉
ギリェルモ･ロドリゲス
〈共有できる空想の世界を 僕たちが作り上げる〉
ヒップホップ アーティスト
〈それを聞く子供たちは 先生がいなくても〉
〈善悪を学ぶことができる〉
〈人生を理解するための 価値感を〉
〈僕たちが 伝えることができれば〉
〈未来の社会のためになる〉
技術は 世界を変え 生活の質を向上させますが
新たな挑戦も生むでしょう
私たちは革命の時代を 生きています
コミュニケーションや 接続性が新しい遊び方を生み
従来の遊び方を 変えているのです
ＶＲやＡＲは 世界を体験させてくれる
ゲーム機や画面や ウェアラブルを通さず―
ジェイク･メイマール 設計･品質管理担当
何も考えず そこに存在する 世界を体験できる
グリンプスグループ アメリカ
何も考えず そこに存在する 世界を体験できる
コンピューターに 周りの世界を理解させること
５Ｇでデータを 大量に送れるようになり
ブレナン･ マックターナン
５Ｇでデータを 大量に送れるようになり
グリンプスグループ
出発点に立った
〈将来は ＶＲと 拡張現実―〉
〈大画面でのゲームを 同時に楽しめるだろう〉
〈垣根を壊し 世界中の 子供たちが仲良くなれる〉
チェマ･アロンソ デジタル消費者担当
〈垣根を壊し 世界中の 子供たちが仲良くなれる〉
テレフォニカ スペイン
〈バーチャルな世界の おかげだ〉
目の前で歴史が作られ
消えていく
新しいものに慣れても
使い始める頃には なくなる
〈将来はどうなる？ 人類の進化に影響するのか〉
〈これは一時的な 文化なのか〉
ゲームは 人を団結させてくれる
コミュニティーを作り 人を信じるのが難しい時代に
ゲームをすれば それを忘れられる
新しいものを恐れ 疑うのは当たり前だ
〈ゲーム業界の介入と 政府や親の協力が必要だ〉
〈ゲームのせいにするのは 簡単だ〉
〈親として 責任を 持たなくてはならない〉
子供のことが心配なら
彼らがやることに興味を持ち 話をするべきだ
子供が 好きなことについて 話すのを聞いて
考えたらいい
新しいメディアは 必ず批判される
なぜなのか？
ゲームをしていると―
“外に出て価値ある人生を 送れ”と言われる
もう送っているよ
監督と制作チームは この映画を
マイケル･ホリーランドと アシエール･レアルに捧ぐ
ゲームは続いている
日本語字幕 筒井菜緒